当選確率1%は100回くじを引けば必ず1度当たるのでないの?という疑問から、コンプガチャの問題点
@lovalotta 妹は携帯の通話とかでそれくらいなってましたなあ。油断したらなるのかも。私はそんな課金になったこと無いからよう解からんです。ケータイも電話もほとんどしないから……。
2012-05-07 23:10:39一番くじは本数が確定してるから、最悪全部買うつもりで行けばいつかは当たる。1店舗80本とかだから、1本500円で、最悪4万円くらい叩き込めば全部揃う。だいたいそれだと2.5万円くらいで揃うはずなんだけど、じゃあそれだけ出して欲しいか? と考えて、欲しければGOっていう話よね。
2012-05-07 23:16:08@AsmodeusDB 僕の調べによると、(友人がモバマス?ってのにハマってます)毎月の携帯料金の明細に乗っかってくるみたいで、携帯会社とソシャゲー会社の連携ガッチリ。ついで払いのお手軽感もまたワナだと思います。
2012-05-07 23:16:00@gomes0518 なるほど、じゃあうっかりポチポチ回して数万円が通話料金に乗っかって請求、とかになるわけですね。イカついですなあw
2012-05-07 23:17:29これ、考えるのにあんま意味ない気がしてきた。そもそも、そういう電子データのレアリティとかに一ミリも興味が無い時点で幾ら考えても私には解からんはず。不毛だ。
2012-05-07 23:19:52っていうか、以前にWBSかなんかで「ユーザーが負けてる時は確率を操作して勝たせる」とか普通にやってましたよね。確率操作は普通におこなわれてるもんだという認識だったのだけど。
2012-05-07 23:23:03「当選n%確率操作ナシ」と言い切ってて操作してたり値が異なっていたら問題だと思うけど、そういう注釈がないんだとしたら、そういうゲームでしょ、これ。やり方がイカついし、判断力がない子供にやらせたらあかんと思うけど、大人がハマって散在する分にはイイ勉強代なんじゃないかなあ。
2012-05-07 23:26:52@AsmodeusDB 結局昨日も思ったけど、散財する快感とゲームの快感が区別しがたいってのが、このへんを支えている要因な気はする。パチンコ・パチスロも多分そんな気がする。
2012-05-07 23:28:41「いかにユーザーに確率を錯覚させるか」「いかにユーザーにここまで掛かった経費を認識させないか」というのがこの辺のゲームの勘所なんだろうなあ~。
2012-05-07 23:32:08@AsmodeusDB タイムラインで見かけていた話題だったのですが、確率がわからないという拒否感から避けちゃっていました。問題点がわかりました!
2012-05-07 23:41:20