年度始めにsystem雑話
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発見! systemの効果的遊び方
. @alpaca2718氏のリプレイにつづいて、僕もsystemで遊んでみた。しかも脳内ではなく、実プレイだ!(続く) #kin_sys
2012-04-09 01:02:14ついで一つ一つを丁寧に丸めていく。我ながら分量も手頃だ。まずは基本から。1mの距離をみごとにシュート!行動ポイント 2ポイント獲得! #kin_sys
2012-04-09 01:11:54ついでスリーポイントシュートを試みるが、おしくも外れる。ムザン!怒りにまかせて箱に近づいて真上からのダンクシュート!ざまーみろ!2ポイントだ! #kin_sys
2012-04-09 01:18:47ちなみに 途中で悪質な邪魔が入ったので、淘汰count 1スロー。もう一枚printoutして、冷静にしずめる。1pだ。ここで終了のホイッスルと同時にレベルアップ。素晴らしい体験だった。systemバンザイ! #kin_sys
2012-04-09 01:23:31@alpaca2718 そう、今まで出来なかった あんなことやこんなことも、なにもかもあなたの自由。新しいsystemならね。 #kin_sys
2012-04-09 01:37:44もちろんミスプリントの裏です。 #kin_sys QT @Missileshinchan: @Tzweet ちゃんと再生紙を使ったんでしょうね!?、チラシの裏ならなお良し。
2012-04-09 01:34:50××くらげ氏のリプレイの感想
#kin_sys リプレイを読みました…… ネタでしかないな。いいコントでした。うん、カテゴリと描写シートがごっちゃになっている…… 成功報酬の概念が無い…… まーsystemだとこんなものか。「system_decoded」なら…… いや、似たようなものか。
2012-04-09 01:23:54#kin_sys たぶん、老師の想定ではもうちょっとはまともに回るんだと思いますよ。ええ、老師が日本語でsystemを書いてくれていないので、オレ達では回そうにも回せないんですがね…… ただまあ、描写シートの両側上下が無駄であるってのは同意だなあ
2012-04-09 01:26:45@system_decoder ええ、ルールに厳密な運用は僕には無理でしたね。素直にdecodedの方を参照しながらやればよかったと思います。
2012-04-09 01:31:25@alpaca2718 無理だもんね本家ブログのアレ(ぶっちゃけた) 本当にお疲れ様でした decodedも進めなきゃいけないんだが、やっぱり身内の方が大事だしなあ うん #kin_sys
2012-04-09 01:36:25そして@twzeet氏のsystemリプレイを邪魔してしまっていることに気が付いた お楽しみのところを、申し訳ない。 #kin_sys
2012-04-09 01:28:28@system_decoder いえ、よいではないですか。邪魔。邪魔できないより出来た方がいいに決まっている。 #kin_sys ところで、その@、別人です。
2012-04-09 01:33:22@system_decoder 本家ブログはほとんど読んでないので、アレは電子書籍化されている分のみの解読分で回しましたねー。それでも全部の要素を適用してません。#kin_sys
2012-04-09 01:43:25@system_decoder ああいや、老師の魔道書を解読するよりは簡単でしょう。本家の文章はルールと直接関係ない呪詛がいたるところに散りばめられていて、危険ですし。 #kin_sys
2012-04-09 01:52:06@alpaca2718 あの呪詛にも、ピリオドとカンマの意味があって解読の手掛かりになるから、けっこう楽しいんだよなあ…… うん、もうオレだめだ #kin_sys
2012-04-09 01:55:49system「世界観:剣、魔法」更新部分読了 おーおー よーやく具体的に動かしてきたなあ もう少し先へ進めたら、「system_decoded」に移行できるぜ。老子語でいう「世界観が強い」世界観しか対応してないからな、アレ #kin_sys
2012-04-09 01:34:38