ウルトラシリーズの可能性について盛り上がる(仮題)

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志条ユキマサ @shijoh

ウルトラマンUSAのスルーっぷりにある種の本気を見た・・・

2012-05-15 11:44:50
神北恵太 @Keitakamikita

うむむ。 RT @junkamiya: まったくその通りです。だから本質的にはウルトラマンはアニメには向かないと思います。 RT @shijoh: アニメ絵ゆえ存在が画面の空気になじんでしまうという感じですね。

2012-05-15 11:45:27
神北恵太 @Keitakamikita

俺には、この視点は無かったかも……。 RT @junkamiya: さて、アニメというものは実は大きなウソも、人間たちのドラマと同一質感のものとなってしまうという性格がある。これは怪獣を「異質」として描こうとする「ウルトラ』とは別のベクトルだ。

2012-05-15 11:46:26
神谷純 @junkamiya

つまり、巨大なるものと人間たちが同一画面にいること自体が「驚き」であり「魅力」であろうとする「ウルトラシリーズ」は、その全てを同一質感にしてしまうアニメーションには甚だ向かないものなのだ。

2012-05-15 11:46:41
志条ユキマサ @shijoh

@junkamiya 文字通り空っぽのマジンの頭に自分が乗り込むという、ある種変身の新しい形ともいえましたね、ガンガーよりも明確に。

2012-05-15 11:46:44
アレクス @shimon8011

@shijoh あの独特の動かし方(写し方?)が敬遠されたんですかねー?メカもカッコイイのにー;><

2012-05-15 11:48:23
神谷純 @junkamiya

その上で、ウルトラをアニメにするとしたら、だからこそ主人公ウルトラマンのキャラクタードラマに持っていくことが、一番の正解だと考えられる。これは「巨人の星」の大リーグボールを、星飛雄馬の人間ドラマに格納できたアニメならではだ。

2012-05-15 11:48:37
オザ_カズ @oza__kazu

@junkamiya そう考えるとUSAやザ☆ウルトラマンとかよくできましたよねぇ

2012-05-15 11:48:51
とりもと☆しんや @torimoto009

@Keitakamikita @bigburn 1G下からの脱却を図るべく、「ウルトラ銀河伝説」で坂本監督がワイヤーアクションを持ち込んだのは正しかったでしょうし、あの流れはもっと観たかったですね。

2012-05-15 11:48:58
神谷純 @junkamiya

怪獣は当たり前に襲ってくる世界であり、その中で生きる「人間」を描くのが基本トーンになっていくと思う。

2012-05-15 11:49:55
志条ユキマサ @shijoh

@shimon8011 アニメート的にはすごく新しいことを出来るチャンスだったと思うんですよ。

2012-05-15 11:51:11
神谷純 @junkamiya

と考えると、「ザ☆ウルトラマン」は中盤以降かなりの部分で、それらを行なっていたことに気づく。今でも(作画的なあらは別にして)十分魅力的なあの番組は、やはりアニメならではのウルトラマンを、あの時点である程度具現化出来たからなのだと思う。

2012-05-15 11:51:47
志条ユキマサ @shijoh

ザ★の怪獣の動かし方はダンバインの強獣に受け継がれたと個人的には思ってるのだわ。 1話のガッダーの動きとか。

2012-05-15 11:52:31
神谷純 @junkamiya

@shijoh テッカマンの二宮さんが総作画監督に立っていたというのは、非常に大きかったと思います。

2012-05-15 11:53:27
志条ユキマサ @shijoh

ヘッドロックかけて膝蹴り食らわすダンバインが一瞬ジョーニアスに見えなくもないデザインのシンプルさも手伝って。

2012-05-15 11:54:08
神谷純 @junkamiya

@masakiwachiex 僕もその点は結構考え続けている点です。難しくもあり、悩ましくもある問題だと思ってます。

2012-05-15 11:54:26
志条ユキマサ @shijoh

@junkamiya はい、テッカとポリマーの空気をかなり持ってきてたと思います。湖川さんの回の影響も強いかも(どちらかというと999以降のSFな空気の持込みが大きいかも)

2012-05-15 11:55:30
坂井孝行 @takayuk

@shijoh そういやジョーに明日って名前でしたねw

2012-05-15 11:56:07
田川 滋 TAGAWA Shigeru 타가와 시게루 @kakitama

.@junkamiya ウルトラをアニメでやるとしたら、異なる素材感を混在させたりするアートアニメ的な手法が合っているのかも…と思ったりしました、ノルシュテインみたいに…。なんて言ったらCGより手間かかりそうと言うか出来る人いなそうですが(^^;。

2012-05-15 11:56:26
神谷純 @junkamiya

@Keitakamikita でも、やってみたいし挑戦のしがいはあると思いますよ、アニメ『ウルトラ』。ツイートしていただいたベムスターのビジュアルなんか、やはりアニメの方がよりしっくりかけると思います。ウルトラマンとベムスターの因縁をキャラクタードラマとして捉えると特に。

2012-05-15 11:57:07
志条ユキマサ @shijoh

@takayuk ジーニアス(天才)とダブルでかかってるんですよねw

2012-05-15 11:57:47
神谷純 @junkamiya

@oza_kazu ですね。特にザ☆は(*゜▽゜)ノ

2012-05-15 11:58:12
志条ユキマサ @shijoh

パイロット版あしたのジョーが富山さんなんですよねこれがまたw RT @takayuk: @shijoh そういやジョーに明日って名前でしたねw

2012-05-15 11:58:26
神谷純 @junkamiya

@shijoh ジョーニアスを始めとする二宮ポーズの連発に、二宮ファンのアタシなんかは心震えっぱなしですよ(笑)

2012-05-15 12:00:00
神北恵太 @Keitakamikita

ここは一丁、木下ベッカムの腹に5角形の穴付けるの、ダメっすか?(^_^;) RT @junkamiya でも、やってみたいし挑戦のしがいはあると思いますよ、アニメ『ウルトラ』。…ベムスターのビジュアルなんか、やはりアニメの方がよりしっくりかけると思います。…

2012-05-15 12:00:48
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