加藤直之さんの宇宙戦艦ヤマト2199に関する呟き

加藤直之さんの呟きを平成24年4月25日から5月16日までで、宇宙戦艦ヤマト2199に関するものを抜粋しました。
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加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ヤマト2199シールの台紙の絵。サイズがデカすぎて一度に全部を描くことが出来ません。全体のバランスが整ったところで、部位ごとに仕上げて後でくっつけます。

2012-04-21 20:52:42
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

概算で横2万ピクセル、縦3600ピクセルくらいになりそう。もちろんこの大きさをペインターで一気に描くのは不可能なので、分割して作業をすすめます。それでもこの大きさにしないと主砲の側面や船体表面についてる梯子を描写できません。

2012-04-21 21:02:03
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

さて、ワンフェスカフェの話。本当はリボルテック発売に合わせて、機動歩兵iPad画集アプリ発売を考えていたのですが、ヤマト2199の絵をいっぱい描くことになって画集アプリの作業が中断。間に合わなくなってしまいました。そこで、できてる分だけでも今回お見せしたいと思います。

2012-04-21 22:51:34
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

レギナさんの小説のカバー、全体が整ってきました。後は細かく仕上げていくだけです。ヤマト2199のシール(エンブレム5枚)の台紙の作業再開。ほぼ真横、少し下から見上げた(光源も少し下から)ヤマトは描きやすい!

2012-04-24 23:36:35
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

シールの台紙。横から見たヤマトは、少し下から光を当てると、艦橋周りの複雑な構造物の「影」が上方向に落ちて、複雑な構造を、より効果的に見せることが出来てサマになるのです。下側の赤い部分は、滑らかな曲面部分に光源のハイライトを配置することで、金属感を演出しやすいのであります。

2012-04-25 00:02:23
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

総統閣下! 恐れ入ります! 後で確認してから御返事を・ザ・ザ・さ・・ い・RT @_desler: ふっふっ…シールの完成、楽しみにしているよ。今年もドメラーズは円盤なのかね? QT @NaoyukiKatoh

2012-04-25 01:16:36
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

@taturon 権利の関係で、ヤマトのメカを語れる場がそうそうあるとは思えませんが、言葉によるお話だけなら、いくらでも出来そーです。今回の2199なら、沖縄からお一人招かないといけないから、その方の交通費や宿泊費を皆で分担するとか。

2012-04-29 01:11:47
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

@TSUKAPPI 無事にiPad画集(とiPhone)にサインできてよかったです。ヤマト2199の打ち上げのときは、サインを求められたのですが、酔っぱらってパスワードを忘れちゃってて、サインできなかったのですー。

2012-04-29 01:13:38
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

いま、ヤマトの煙突を描いてます。喫水線の上では唯一赤く塗られた煙突の先端は、ヤマトの中では、とても大事なワンポイント。正面や前からパースを誇張して描くときには見えない部分。作業としては比較的珍しいので、時間を大事にしながら描いてます(なんのこっちゃw)

2012-05-06 13:31:14
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

僕の中で、前からパースを誇張して見たヤマトはたったひとつの解しか存在せず、それが出来上がるまで試行錯誤を繰り返すしかなかったけど、横から見たヤマトはどんなバランスでも格好良くできるので(選択肢がありずぎ)どの雰囲気で行くか迷っております。

2012-05-07 01:30:05
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

今回のヤマト2199の場合、テンプレートとして3DCGのモデリングデータがありますが、アニメでは手作業で担当の方が加筆しています(最初に公開されたポスターも手作業で修正されている)それは僕が描くヤマトも同じ。3DCGとは微妙に異なります。だから自分でも完成が楽しみ。

2012-05-07 01:37:15
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ヤマトの絵を描くにあたって毎回膨大な絵や図面が届くので、まずはその整理。下描きの時に参考になるもの、彩色の時に参考にするもの、必要がないもの、いろいろあるので。時にはアニメの動画を描く段階で初めて作られる設定もあります。

2012-05-10 17:01:33
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

描いているのは、ロケットアンカーです。形が複雑で刃の形は薄くて尖っていて変形のための蝶番まであり、しかも艦体に対して斜めに取り付けられている。だからできれば描きたくないのですが、描けば描いたで評判になるだろうから・・・。それが絵描きのサガなのね

2012-05-10 18:02:35
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

風呂に入ってました。今日『バトルシップ』を観るために下井草から豊島園まで歩いたら、けっこう汗をかいたので。で、先ほどのつづき。機動歩兵と似たような作業は、ヤマトでもあって(もっとひっちゃかめっちゃか)、まず松本さんのコンセプトデザインが最初。艦首に波動砲、その下にれドーム、とか

2012-05-15 01:15:43
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

で、その松本さんが全体のコンセプトや中身のレイアウトを決めたあと、それを宮武がアニメのために三面図に仕上げた。その間にも松本さんから艦長室やらなにやらの設定画がどんどん届く。三面図も、松本さんから「艦首をもっと延ばして」みたいな注文があり、それを反映した三面図を宮武が仕上げる

2012-05-15 01:18:11
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

三面図はあっても、そのあまりの複雑さにヤマトの原画に相当する絵まで発注がきて宮武がそれを描いているうちにぼくが松本さんが描いた艦長室やら第一艦橋の中のラフを仕上げて、宮武が前から見たヤマトで手一杯のときに、ぼくが、後ろから見たヤマトを三面図からでっち上げる。

2012-05-15 01:20:57
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

でも、宮武が描いた前から見たカッコいいヤマトは、アニメーターさんは、まったく同じ向きならトレースして描けるけど、少しでも違う向きだともう描けなくて、いろんな形のヤマトができあがって放映されちゃった。

2012-05-15 01:22:12
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

話数が進むと本来進行役だった松崎までかりだされて、スタジオで必要になったメカをその場で描いて(僕らが知らぬ間に)、さらに混乱に輪をかける。宮武が、松本さんの第一艦橋の設定から『倍寸効果」という内側のサイズは、外から見たヤマトのサイズのちょうど倍である」というアイデアをひねり出し

2012-05-15 01:24:34
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

ぼくが、倍寸効果に従って、ブラックタイガーの格納庫をデザインしていたのに、松崎は、脚本やストーリーの求めるままに、倍寸じゃとても収まらない舷側の展望室をデザインしてたりしてた

2012-05-15 01:26:04
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

でもそんなヤマトのすべての矛盾を何とかしなくちゃならない仕事が朝日ソノラマから。内部図解の仕事。ここで初めてサイズについてだけなら統一された。でも、イラストの仕事はどんどん発注があり、宮武が下書き、ペン入れしたヤマトに、僕がただひたすら色を塗るという。。。

2012-05-15 01:28:00
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

そんな仕事の中に、宮武と僕が二人で描き上げたヤマトがあり、そしてそれがぼくの名前で発表されてしまったおかげで、庵野さんがのちに、ヤマトの究極は加藤さんが描いたヤマトだと、対談などで発表して,さらにそれをまったく知らない僕が、聞いてビックリ。

2012-05-15 01:29:25
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

あわてて、あのヤマトは宮武が描いたんだよ、と。でもすでにプラモデルでは様々なヤマトが商品化されて、ますますぼくの知らない形のヤマトが世に出回っていたと言うわけです。これはパワードスーツも同じで、宮武が文庫の後に描いた三面図が、決定版として世に広まっていた。

2012-05-15 01:31:27
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

その庵野さんが「加藤さんが描いたヤマト」を参考に作られたプラモデルを、今度は出渕さんが参考にヤマトを演出する事になり、三面図がもう一度つくられ(このへんは推測)、それを元に、3DCGが作られ、それに描き加えたり、個別に玉盛さんの詳細な設定画が描かれて、そして僕にヤマトの絵の発注が

2012-05-15 01:36:09
加藤直之(スタジオぬえ)SFイラストを描いてます。 @NaoyukiKatoh

だから三面図は、色々な時代の色々な解釈の、いろいろなヤマトがあり、どれを参考にするかで微妙に仕上りが異なります。そして僕には僕の,宮武が描いた記憶の中にあるヤマトがあって、それをすべて勘案しながら、絵に描いていたりするので、けっこうタイヘンなのであります。

2012-05-15 01:37:50