アイマスから考えるゲームのナンバリング

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北真 @mahiro_kitagawa

@relations72 しかしパーツカテゴリならほとんど減らされていないんですよね・・・それをどう捉えるかは微妙ですけど

2012-06-06 02:27:36
Alley Cat (ΦωΦ*) @alleycat_556

@mahiro_kitagawa パーツそのものに愛着ができてしまったのがアイマスなんですよ。

2012-06-06 02:28:40
北真 @mahiro_kitagawa

@relations72 でもアイドルも細かいところはブレがありますし、ライフルや火炎放射器のような武器ジャンルぐらいの感覚じゃあないんですか?

2012-06-06 02:31:07
Alley Cat (ΦωΦ*) @alleycat_556

@mahiro_kitagawa 2ndのときの小町の反応をみるとおれはタイトルが変わってもこのパーツが使えないとだめなんだぁぁぁぁって感じですね。

2012-06-06 02:33:14
北真 @mahiro_kitagawa

@relations72 結局は比率こそあれどちらも一定以上引き継いでいることが条件なのかもしれませんね

2012-06-06 02:35:29
Alley Cat (ΦωΦ*) @alleycat_556

@mahiro_kitagawa アーマードコアのプロデューサの言葉に「ナンバリングを変えたら世界観は一新する。前作をしらないと遊べないということは避けたい」というのがあってそういう部分からみてもACのナンバリングに対する考え方はアイマスとは真逆ではあるわけですね

2012-06-06 02:38:29
北真 @mahiro_kitagawa

@relations72 でもPS3で初めてのアイマスって春香さんが・・・

2012-06-06 02:39:21
北真 @mahiro_kitagawa

@relations72 ああいえ、そうでなくて宣伝としてアイマス2からアイマスを始めよう!という文句があるからには前作を知らないと遊べないということにはならないんじゃないのかなって

2012-06-06 02:42:50
Alley Cat (ΦωΦ*) @alleycat_556

@mahiro_kitagawa ナンバリングのあつかいについてはバンナムさんは雑かなと思います。ラププラスのプロデューサも「ラププラスに2をつけるときは愛花、寧々、凛を交代させるときで、彼女らを出しつづけるうちは2とはつけない」と言ってましたし

2012-06-06 02:46:07
北真 @mahiro_kitagawa

@relations72 アイマス2はきっといきなり話題が持ち上がったんでしょうね

2012-06-06 02:51:09