呉氏による、これまで手がけた作品の話
- fuyunohyoya
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それが、ピンクの髪の女の子、理瀬というキャラになります。が、下にも書いたように、久生は萌えキャラってわけではないし、現代のエロゲーキャラの(直接的な)参考にはできそうもないので、元ネタ的になっているのはあくまで口調だけですね。
2011-03-21 00:20:35Princess Evangileではそういう、「こんな女の子を描こう」という明確な企図があって立ち上げた企画であって、そういう作り方は自分にとっては新鮮なものだったし、書いていてとても楽しかったですね。
2011-03-21 00:22:46いつになく執筆していて、ヒロインに対して思い入れというか、感情移入してしまったりして。まあそれはもしかすると、作中で流れる期間が1年と長いので、そうした時間感覚が書き手にも影響を与えたのかもしれませんが。
2011-03-21 00:27:18それにしても、HDを見るとPrincess Evangileの企画は2009年10月頃にはおおかた固まっていたわけで、なんとも感慨深いものが有ります。……と発売されてもいないのに感慨に浸ってみます。
2011-03-21 00:31:40PrincessEvangileではサブヒロインの数が多いのですが、なんであんなにいたかというと、舞台となる学校が少々特殊な設定ということで、そこで生きる生徒たちの想いや思惑というのを描きたかったのが一つ。
2011-11-17 20:56:07そしてもう一つは、学校にとって異物である主人公がやってくることによる、変化や、生徒たちがどう受け止めるかも、(特に序盤のほうでは)書かないといけないだろうと思ったのです。
2011-11-17 20:58:47無論、それは何もサブヒロインではなく、メインのほうでやってしまってもいいわけですが、そこまでやると分量的にも描ききれない。僕の能力的な問題もさることながら、ムーンストーンの人的物的リソースも遙かに超えてしまうというのがあり、チョット無理かなと。
2011-11-17 21:01:33まあそういうメーカー側の理屈はさておき、PrincessEvangileにおいてサブヒロインも攻略したかったという声があったのは、厳粛に受け止める次第であります。
2011-11-17 21:02:37