photoshopで手書きアニメ(psAxe)12.5

お久しぶりの隙間メモ なんかPhotoshopCS6 のネタ多し 追加つぶやきもありそうな気配です
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ねこまたや @info_nekomataya

@hiroshisaito なるほど、CS5サイトの記述の残りですかね。beta版のスクリプト経由のカーネル実行も要するに「穴」ですね。かなり動作がアヤシイので製品版では穴、塞がるのかもしれません。(空きっぱなしってのもよく見かけますけど)

2012-04-27 15:47:22
ねこまたや @info_nekomataya

AE と PS のCS6をゲットするために,駆け込みでCS5のアップグレード版をぽちり。 出費がキツイのう。いや、おトクはオトクなんだけど

2012-04-29 10:24:46
ねこまたや @info_nekomataya

メモ: スキャンデータ読み込みパネルに、レベル補正(調整レイヤ)と、フレーム読み込みのオプションつける。#psAXe

2012-05-01 19:38:01
ねこまたや @info_nekomataya

#psAXe のUIに Flexを考えているのだが、Flashを入手するのとFlashBulderとどちらが自分に向いているのかチョうさ中。 少し調べたら体験版をインストールして比べてみようと思う 今日この頃だった

2012-05-02 14:08:07
ねこまたや @info_nekomataya

にゃー! マシンを入れ替えてからわりと開発がおルスだったのでインストールしてなかったeclipseをインストールだ CVSのリポジトリをSVNに引越しする~ 

2012-05-05 13:56:13
ねこまたや @info_nekomataya

Configurator 3 Demo May 4, 2012 https://t.co/b56g2xGl 次期Configuratorは、なんだか盛りだくさんみたい…

2012-05-08 14:40:00
ねこまたや @info_nekomataya

AEがフリーズしたような気がする。いや、珍しくはない

2012-05-08 16:12:34
ねこまたや @info_nekomataya

う、しまった!変な動作をすると思ったら…設定間違えていた。それも以前引っかかった設定。その時もバグかと思ってしばらく無駄にデバッグしていたのに またやってしまった…

2012-05-13 10:07:20
ねこまたや @info_nekomataya

Adobe Photoshopデベロッパーセンター http://t.co/cFgNSAT3 ここの資料はあとで読む。今日はちと無理

2012-05-15 23:01:11
ねこまたや @info_nekomataya

なんだか、PSCS6上でスクリプトが変な動作してる? 他のバージョンでも確認してみなくては…いや、レアケース…じゃないような気が…

2012-05-16 13:57:16
ねこまたや @info_nekomataya

CS5では、CS6と同じ現象が発生。CS4では正常な動作している。スクリプトエンジンの問題だな…要注意

2012-05-16 14:34:36
ねこまたや @info_nekomataya

もう少しチェックしないとコワイ鴨~

2012-05-16 14:35:22
ねこまたや @info_nekomataya

Mac版CS5,6 /Users/me/myFile とは別に /Volumes/Users/me/myFile (ネットワークマウント)が存在するとき、スクリプトからファイルのパスを取り出すと、なんと両方とも後者のパスを返す…バグだ~!直しといてくれアドビー! #PSCS6

2012-05-16 14:49:21
ねこまたや @info_nekomataya

app.activeDocument.fullName.fsName の値が ルートにあるフォルダと同名のネットワークボリュームをマウントしているとき、そっちのパスで返すっぽい。ケースによっては存在しないパスを指し、存在したら(今日はあった)違うファイルを指しちゃうぞ~

2012-05-16 15:04:33
ねこまたや @info_nekomataya

しばらくmacで作業していなかったのとCS4では発生してないので気づくのが遅れてしまった。なんか対処するべきだけど、こんなバグの対応コードを書くのは腹が立つ。忙しいのに~

2012-05-16 15:12:26
ねこまたや @info_nekomataya

うむむ、圧縮データになるのを期待して統合画層を保存してるのに(色数少ないやつ)…PSCS6betaが時折無圧縮のPNGを書き出している…100倍以上のサイズになるので…正規版では修正されていて欲しい。

2012-05-17 17:52:51
ねこまたや @info_nekomataya

妙にでかいpngファイルのナゾ。最初バグかと思ったら仕様変更でスクリプトの挙動が変わったためだと判明。 png保存オプションに無圧縮が追加されていて、以前のスクリプトで保存するとオプション指定が無いので無圧縮で保存されているモヨウ #psAex #pscs6 要注意

2012-05-18 09:40:00
ねこまたや @info_nekomataya

#psCS6 #psAXe アニメーションの扱いがビミョウに変更になって、ドキュメントの初期状態ではアニメーションが初期化されていないのでエラーがでる。イニシャライズの状態を要チェック

2012-05-18 16:46:32
ねこまたや @info_nekomataya

む。ツールキットのオブジェクトブラウザで見てみると昔と同じ記述だが、オブジェクトを直に叩いたらやっぱり PNGSaveOption.compressionが出来てる #pscs6 #psAxe マニュアル整備してくれ!

2012-05-18 20:44:31
ねこまたや @info_nekomataya

メモ:バージョン確認でなく、PNGSaveOption.compression プロパティがundefinedか否かで確認する。#psAxe

2012-05-19 09:34:09
ねこまたや @info_nekomataya

バタバタと午前中が過ぎたナリ。CS6Beteの使用期限は切れたが、無償アップグレードのお知らせはまだ来ないのであった。 う、CS5に戻ったら動画プレビューのレスポンスが悪い~

2012-06-01 12:58:05
ねこまたや @info_nekomataya

半日CS5で作業して、CS6のレスポンスがずいぶん高くなっているのを痛感! ふと無償アップグレードのお知らせがずいぶん前にメールボックスに入っていて、仕事にかまけて見落としていた事に気づく。ダウンロード!

2012-06-01 20:12:50
ねこまたや @info_nekomataya

これにてPhotoshop CS5は、めでたくデバッグ環境として引退か~

2012-06-01 20:14:34
ねこまたや @info_nekomataya

およよ、#PSCS6 今クラッシュしたが、(cs6では初めて遭遇)なんと、立ち上げ直したら最後に開いてたファイルが一緒に戻ってきた。 そうか、ついにそれができるようになったのか…

2012-06-03 12:23:01
ねこまたや @info_nekomataya

#psCS6 スクリプトからpixel Benderカーネルを呼び出してみた。正式リリース版でもベータ版と同じように実行された。らっきーかも知れない。非公式だが一定pixelBenderのフィルタが使用可能(完全に裏ワザだけど)

2012-06-06 11:18:51
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