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コンテンツ文化史学会2012年第1回例会「コンテンツとライブ」のつぶやきまとめ #jachs
2012年6月16日(土)に開催されたコンテンツ文化史学会2012年第1回例会「コンテンツとライブ」のつぶやきまとめです。例会の詳細は以下の通り。
http://www.contentshistory.org/2012/05/20/1152/
○日時
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キムラケイサクさんからのお話。はじめからアニソン魂を感じます (✿ฺ´∀`✿ฺ) #jachs
2012-06-16 15:58:13![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
「串田アキラさんの前でファンが串田アニソンを歌い、それを串田さんがコメントする。串田さん自身は最後に数局しか歌わないイベントだが、これが好評」 #jachs
2012-06-16 16:13:51![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
コンテンツ文化史学会の例会に出席中。キムラケイサクさんのアニソンイベントについての報告が面白い #jachs
2012-06-16 16:27:08![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
音楽は基本CDとDVD(ブルーレイではない)のみでカラオケやライブとかとは縁のない人間だけど、ちょっとだけハロプロのコンサートに足を運んでみたくなったッッ #jachs
2012-06-16 16:38:01![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
「アニソンバカ一代」書かれ、アニソン1000曲メドレーイベント主宰されてるキクラケイサクさんからの発表「アニソンライブイベントの成立と発展」面白かった!! 音楽の趣味と関係なく、番組を観ていたか否かだけで世代も越えて共感できる、というご指摘、そうだと思う@コンテンツ文化史学会
2012-06-16 16:43:07![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ゲームをライブに落としこんで、参加感という付加価値を与えるというのは、サクラ大戦がやって成功している。アニメ、ゲーム系なら「中の人」も重要な要素になるのでは?#jachs
2012-06-16 17:41:41![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
日本人オーディエンスは、必要以上のアクシデントを嫌う(吉田会長曰く、ガンズandローゼスのアクセルが3曲歌っただけでライブを切り上げて帰ってしまうようなことを歓迎しない)か 確かにそうかも #jachs
2012-06-16 17:53:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ネットだから匿名的、身体が直接対面しているから生だ、というような区別は成立可能か。生で会っていることが、むしろ単にネットでやりとりするよりも余計メディア媒介的な現象になってるのかもしれない。メディアに干渉されない真の遭遇なんて現代において本当にあるのだろうか。 #jachs
2012-06-16 17:55:22