TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月27日16:58

  TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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犬子 @27000hz

さすがにPCイコール自分、にはしないし、ならない。理想系や同期系にはなってもイコールにはならない。少なくとも「これ」を記すところの私とはイコールではない #TRPG

2012-06-25 21:56:23
犬子 @27000hz

あと個人的に敷いてるルールなのだが、直前に使ったPCと同機系は使わない、というのがある。あえてタイプの違うPCで稼動する。でないと「PCの個性が私を侵蝕する」という私の個人的な事情による #TRPG

2012-06-25 22:04:06
犬子 @27000hz

私はいきなりTRPGにやってきた規格外なものだから、逆にPCをデータの表現とかコマ扱いがなかなかしづらいのであるが。だから無駄にNPCとも絡みたがる(そして絡みすぎて失敗する爆) #TRPG

2012-06-25 22:10:02
オケシ@ダメ人間ドットコム @okeshi_dame

価値観とか行動原理にこだわれというはなしがでたのでそれを機軸にキャラ立てする際の俺敵お勧め手法。決めた価値観ひとつを狂人じみた領域まで貫くこと。自分の正義でも仲間を護ることでも探究心でも何でもいいです。 #TRPG

2012-06-25 22:41:26
オケシ@ダメ人間ドットコム @okeshi_dame

すべてを捨ててまでとことんラディカルにこだわれば否が応でもあなたのキャラはその価値観の持ち主だと自他共にみとめてもらえるよ!ひとつを狭く深くこだわってRPするのならばある程度難易度は落ちる。もちろんこだわりすぎて他のPCとの連携をなげすててはいけないですけどね。 #TRPG

2012-06-25 22:44:15
犬子 @27000hz

PC1は基本的にヒロインになんらかの執着を抱くように持っていくようには極力努力するが(だからセッション開始前に適度に時間をとってぐだぐだ語らう必要がある。私はだが)、私も人の子なので「無理無理無理無理」という場合もある。そうするとおおむね他PCの誰かに雪崩れる #TRPG

2012-06-26 12:15:29
犬子 @27000hz

基本PC2以降を選択することが殆どゆえ(だから私がPC1やる、というのはかなり珍しいのだった)、「今回の俺的ヒロイン」は他PCあるいはライバルな仕様である。他PCなら自分の性別置いておいておおむね懐くが、ライバルとはほとんど殺し合わないと気が済まない(あのな) #TRPG

2012-06-26 12:18:23

【プレイヤー雑感】

大北天魔王:如月翔也⋈TRPGer @showya_kiss

伝説級のプレイヤーになりたい訳じゃ無い。ただ、「あの人いると #TRPG 楽しくなるよね」と言われるプレイヤーになりたい。果てしなく遠い道なんですが。

2012-06-25 21:26:39
「小黄忠」宗方 ただし @munakatatadasi

それこそが「伝説級のプレイヤー」ですよ RT @showya_kiss: 伝説級のプレイヤーになりたい訳じゃ無い。ただ、「あの人いると #TRPG 楽しくなるよね」と言われるプレイヤーになりたい。果てしなく遠い道なんですが。

2012-06-25 21:29:22
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

ヒロインやボスに魅力がない、というのは本当だろうか?単純にPLの好みでないだけでは無いだろうか?それは果たして、セッションをつまらなくするためのものなのだろうか?GMに話したまえ。シナリオに関係しないなら、きっとGMは対応してくれる。それが対話、それが #trpg

2012-06-26 10:55:13
十一里あるく @44km_walking

ヒロインやボスよりも、あなたのキャラクターが魅力的であればよいのだ。それはそれできっと楽しいセッションになるから。 #TRPG

2012-06-26 11:41:32
風花 @kazaha7

行動ってのは慎重にすべきなんだよ。適当にフラグ立てていったらあとはGMが何とかしてくれる? 分かってないなあ。世の中には「立てちゃいけないフラグ」ってのがあるのさ。君、あれだろ。ときメモでフラグ立てまくって終盤爆弾連鎖に陥るタイプだろ。 #TRPG

2012-06-26 18:50:34
大北天魔王:如月翔也⋈TRPGer @showya_kiss

#TRPG において「キャラの実現」と「セッションの成功」のどちらにウェイトを置くかはケースバイケースかもしれないけど、同席のプレイヤーはどっちを重要視しているかはちゃんと知っておかないと調整が効かないなぁ。

2012-06-26 22:05:42
doggy @CynoDoggy

「キャラの実現」と「セッションの成功」両方達成しなきゃいけないのがTRPGerのツライところだな。でも一番楽しいところでもあるな #TRPG

2012-06-26 22:15:32

<<<G M>>>

【マスタリング・シナリオ案】

わんだりんぐ⋈めろん @secmelorate

GMテクニックも勉強中。難しいねw .@MYSTIKNIGHTS さんの「. #TRPG のセッションで謎解き感を与えるテクニックについて」をお気に入りにしました。 http://t.co/nUzzQ3QW

2012-06-24 22:40:49
doggy @CynoDoggy

マスタリングでねじふせるのではなく、自分が持っていきたい方向へPLの意志を向けるのは更に高等テクなんだけどこうかはばつぐんだ! #TRPG

2012-06-25 00:09:34
doggy @CynoDoggy

PLではなくPCの判断能力を奪ってゴリ押しは最終手段 #TRPG

2012-06-25 00:22:20
doggy @CynoDoggy

最終手段はともかくとして、PL≠PCを上手く使った一幕をこさえてみたいものです #TRPG

2012-06-25 00:26:43
doggy @CynoDoggy

パーティー内恋愛はロール上でもリアルでもウザい派な私。ゲストNPCと行きずりの恋をして我慢しておくれ。大体コナンだって(ry #TRPG

2012-06-25 00:36:56
doggy @CynoDoggy

派手な演出のためでは無く、感動のシーンを演出するためでもなく、壮大なストーリーのためにでもなく、ただ世界をよりそれらしくするために僕はここにいるんだ! とかやるとヒロイックDM #TRPG

2012-06-25 21:45:56
卓に餓えし者、さかっち(黒)(黒)(1) @narushimaruna

帰りの道すがらTRPGのシナリオ練ったりしますが、いつも同じルートだと同じシーンでループしてしまう。で、降りる駅を一つずらすと違った演出が見えたりする。多分視界に無意識で入ったものが脳に刺激を与えるのだろう #TRPG

2012-06-25 21:58:24
MOO @MOO_hw

おれが準備時間を取る遊び方を中心にしてるのは、データバランスで活躍してもらうこともあるけど、主はノーといいたくないからなんだと思う。もちろん大事な要素ではあるんだけど、みんなでストーリーテリングを膨らませていく中ではどうしてもブレーキになってしまうから。 #TRPG

2012-06-26 12:17:04
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