「GURPS」のツイートまとめ(2012/06/24 - 2012/06/30)
基本的に「ガープス」「GURPS lang:ja」で抽出しておいたものを時系列で並べただけの「まとめ」。6月の4回目(最終)、7日分です。
しかし相変わらず『戦闘重い』とか言われてますねえ。
面倒なとこはバッサリ切っちゃって使えばいいと思うんですけどね。
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こーまー
@komatta_chan
確かさぁ、ガープスって特別に部位狙い宣言せずにダメージ与えたら胴体狙いだよなぁ。前はあまりにもアレだったんで3倍扱いにしたけど。
2012-06-30 18:25:38
紫藤ケイ
@K_Falchion
【過去作紹介】 ≪GURPS百鬼夜翔/リカちゃんVS足売りばばあ≫ http://t.co/YA8Ng2JS 思えば、これほどノリノリで書いた話もない気がします。 #TRPG
2012-06-30 19:41:34
beepcap
@beepcap
@1_o_4 うむ、SWとかGURPSとかも良く読んで勉強してた気がする。そこにRPGの原典があった。 最近だとスカイリムとかは完全にTRPGの系譜を汲んでいるけど・・・残念ながら和製じゃないしなぁ。
2012-06-30 21:00:00
79
@nyuc0079
@yumemimanako まぁ、GURPSはガチガチの効率主義者向けゲームで、そういう意味でいうとT&Tとかはアバウトで良かったのかなと思います。あとガチガチでいうとナイトマスター?だったかなんてすごかったですね。装甲、重量、出力をガチでアナログ計算して最適化しないといけない
2012-06-30 21:08:00
夢見眼
@yumemimanako
@nyuc0079 ガープスはガチガチになりやすいけど、技能とか魔法とか『どうやって使おうか』って感じの微妙なもの含めて豊富だからそれで遊んでました。水作成とか。最近のだとそういうスキルとる余裕もない感じがあって、余計カツカツに感じるのかもです
2012-06-30 21:16:40
加藤隆宏
@TKaluta75
@E05_DaiBuro @rikitama5000 うぷありです。ミもフタもないことを言うと、GMでPTメンバーが増えて困るのはNPCのダイス処理だけだったりします。まあ、GURPSで9人NPC動かすことに比べれば楽だとは思うんですがね・・・w
2012-06-30 23:31:58