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「東のエデン」神山監督によるトークセッション in AnimeExpo まとめ

「東のエデン」神山監督によるトークセッション in AnimeExpo まとめです。ご自由に編集ください。
東のエデン 神山健治 アニメ
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石井朋彦 @icitomohiko
おはようございますLA時間AM6:30「東のエデン」神山監督 in AnimeExpo 昨日は会場最大の上映会場を現地のお客さんが埋め尽くし「東のエデン」北米初お披露目が行われ、大盛況(大爆笑)のうちに幕を閉じました。その後行われたトークセッションの内容をつぶやきます~。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.第1話に登場するワシントンのアメリカ人の英語は、オリジナル版も非常にクオリティの高いものでした。どうやってキャスティングしましたか? A.日本国内在住の、極力キャラクターに近い体型や人種の方を選出し、ワシントンの様子やなまりも含めて取材し、収録しました。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.「東のエデン」注目要因のひとつに羽海野チカさんのキャラクターがあると思いますが。A. オリジナル作品という事もあり、羽海野さんのキャラクターで作品を作るという事が企画段階の大目標であり、ご本人にお願いして実現しました。快く引き受けて下さり、最高のお仕事をして頂きました。
石井朋彦 @icitomohiko
※総作画監督の中村悟さんから A.これまで我々は、「攻殻」「守り人」と、フォトリアルなキャラクターを中心に作品を作ってきましたが、羽海野さんの暖かみのあるカワイイキャラクターで作品を作る事は非常に刺激的で素晴らしい経験でした。※この後、会場拍手の渦!
石井朋彦 @icitomohiko
Q.作品の中に、アメリカ70年代の映画が多く登場するが、その意図は? A.僕は高校生の時に、アメリカに強烈な憧れを抱いていた。70年代、テレビの洋画枠で沢山のアメリカ映画を観た。それを作品に忍ばせる事によって、自分の世代のアメリカに対する憧れを、若い視聴者層に伝えたかった。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.MrOutside(こっちでは、Mr.Outsider)という謎の人物を巡って登場人物が活躍する物語が非常に興味部会。この、Mr.Outsideというキャラクターを設定した理由は? A.今の日本は、人に与える事よりも、「何かを与えられる事」=「消費}が中心の社会である~
石井朋彦 @icitomohiko
~何かを作る事よりも「与えられて消費する」事に慣れてしまった。”外側”=Outsideから享受するばかりなのだ。そこで敢えて小さな皮肉をこめて、登場人物の”外側”にいる人物を設定し、その外側から、消費の中心である(ノブレス)携帯電話によって登場人物が翻弄されるという構図を作った。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.「東のエデン」を作るにあたって最初に考えた事は? A.自分の若い頃と、今の若い人たちとの間には、何か大きな悩みの違いがあるのでは……というのがストーリーの発想の始まりだった。昔は携帯もネットワークもなかった。便利なテクノロジーが生まれた事で若い人達に新しい悩みが生まれた筈~
石井朋彦 @icitomohiko
それを知り、理解したかった。日本はまだまだ豊で、食べ物にも困らず、娯楽に溢れている。しかし「不自由」が無いことに潜在的な不満を抱いているのが今の日本社会の状況である。そんな日本に「迂闊な月曜日」や「セレソンゲーム」など、極端な状況を設定する事によって、本質をあぶりだそうと考えた。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.目標を失いかけるスタッフに対して監督がすることは? A.色々あるが、何より面白い作品を作る事だと思う。日本のお客さんからも「東のエデン」を観て仕事に出ようと思ったり、彼氏彼女を作ろうと思った、という手紙を多数頂きました。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.エンディングの紙アニメーションが素晴らしかったが、何故アニメではない手法を選んだか? A.日本のテレビは本編とCMの間に区切りが無く、非常に細かい。ザッピングされてしまう中で「お!」を目にとめて貰えるようなインパクトが欲しかった。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.「攻殻機動隊S.A.C.」の続編はあるか? A.実は「東のエデン」の中にも、「攻殻」につながる設定がいくつも隠されている。日本のファン、そしてアメリカのファンの皆さんの声が関係者に届けば、いつか実現すると信じている。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.何故第一話、ワシントンの街を歩いているサラリーマンは滝沢にズボンをあげたのか?(会場大爆笑) A.実は僕だけが知っている秘密の言葉がある。でもそれを今教えてしまうとみんな使ってしまうので、教えられません……(会場、大拍手(笑))
石井朋彦 @icitomohiko
Q.何故滝沢朗は全裸だったのか? A.劇場版まで全て観ると明らかになるので、ぜひご覧下さい。(会場から、劇場版DVDの発売を早くのぞむ声多数)
石井朋彦 @icitomohiko
Q.セレソンゲームの発想の原点は? A.「スコットランドヤード」というボードゲームです。
石井朋彦 @icitomohiko
Q.オリジナル作品で、どうやって個々のキャラクターを開発する? A.核となるキャラクターの開発とテーマの設定です。今の時代に絶対にいないタイプの男性キャラクターである滝沢朗を開発し、その彼を巡っていかに物語を面白くするかを考え、セレソンゲームを発想し、そのゲームに必要な~
石井朋彦 @icitomohiko
~キャラクターを、全体の話数や構成から逆算してひとりひとり考えてゆきます。メインのキャラクターと、作品が描くべきテーマが固まってこないと、当然の事ながら、他のキャラクターも生まれません。

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