アニメーターさん達が昔と今のアニメ制作環境と探究心について語る。
♯1昔は小さな作画スタジオが沢山あってね。最終的に作画監督クラスが動画のチェック等していた。本当はこれが一番良いのです。今はせいぜい動画検査(以後動検)止まり。業界の体質自体見直さないとキチンとした動画さんを育てるのは難しくなってきています。
2012-07-15 12:27:45@studioZ5chiharu スケジュールはどうかわからないけど、確かに昔の方がきつかったかな。今は技術が進歩して、全てを絵で戦わないで済みますよね。今ある物を手に入れる代わりに無くしたものも多いのですが、昔に戻ってもしょうがないから、今をより良い時代にしたいもんですね。
2012-07-15 13:27:55@cindy560a まだ技術に人が追いついていない感がやはり強い。上手く融合するのに期待したいけどね。しかし今回アポロンで俺が再確認出来たのはアナログの馬力だったんだ。素直に、『描く事の楽しさ、探求心』それが作品とも融合したんだと思う。昔に戻るのではなく持っていくのです。
2012-07-15 13:35:21千春さんのツイートみて確か自分達は自原画の面倒なカットは自分で動画してたなぁと思い出した。この作業があることで原画の勉強(どの部分が足りないかどこを省けるかや動きの流れが正しいか等)を改めて出来るし、デッサンの勉強にもなる。ほら、原画ってキーポイントで微妙な角度は動画仕事でしょ。
2012-07-15 13:30:49@cindy560a @studioZ5chiharu シドミードヤマトの同じような回り込みは死ぬほど大変でしたwいや、動画さんの方がもっと大変だったでしょうけど。。あの時ほどCGがあればと思ったことはありません(@_@;)
2012-07-15 13:33:11@norider1965 ですね。今は原画集や何やら沢山売ってるし録画もし放題。そこそこ何でもあるから新しい事にチャレンジや探求心というのが薄れてきてる。
2012-07-15 13:49:28@norider1965 @cindy560a CGも使い方次第ですよね。CGが出来て新しい道が開けたけどまだ現場が楽をしたいって理由が強いからなぁ…まぁわからんでもないけど。
2012-07-15 13:53:02@studioZ5chiharu まだ技術に人が追いついていない感がやはり強い>デジタル技術が取り入れ始めの頃は確実に同じ土俵にいたと思うのだけど。追い越されたように思う・・・。
2012-07-15 13:53:08探求心には変態にならなくちゃ駄目だよ。
2012-07-15 13:55:27@studioZ5chiharu あの頃は特に劇場作品は一発勝負で眼にしっかと焼き付けて置いたりでしたよね。真剣に見て記憶して脳内コマ送りしてそれを紙の上に再現してみるというのが普通でしたもんね。資料が多いと手元にあるだけで、まぁあとで見ればいいか。。となっちゃうかもです。
2012-07-15 13:58:33@studioZ5chiharu @cindy560a 車ぐらいは描けよと思っちゃいますね。描かない事で描けない人がどんどん増えてるような気がします。描かなくていいものは観察もしなくなっちゃうでしょうし、絵描きとしての能力の衰退に繋がると思います。
2012-07-15 14:00:54@norider1965 @studioZ5chiharu すでに人ぐらいは描けよレベルになってます。アニメーターが「素材」作りの立場に落ちたのは悲しい。それでも、生活が守られるのであれば仕方ないのかな・・と思いきや、どうやらみんなの生活は変わらず苦しい。あれ\(° 0゜)/?
2012-07-15 14:05:44@norider1965 大ベテランと話をした時泣く泣くカットを出す話で盛り上がった。Kさん「その時はカットに行ってこい!って念をかけた」って(笑)一発勝負から得るものは大きいですよ。ひどければ責任問われますけど失敗から学ぶ事が多かった。正直な話QARみたいな物はいらない。
2012-07-15 14:08:31@studioZ5chiharu そうですよね~。失敗するから先に進めるのになぁと思います。QARはホントよくないですよね、何度も確認するからどんどん無難な動きになってアニメート本来の面白みも減っちゃう気がします。
2012-07-15 14:15:02@cindy560a @studioZ5chiharu そですね~~。昔は演出でもあり役者でもあったのになぁ。。。まぁ、アニメ制作の作業部署がいろいろ増えてきたのでしょうがないと言えばしょうがないのですけど。
2012-07-15 14:16:47@cindy560a @norider1965 Z5に入った頃は扇風機も無くたらいに水張って足付けて絵を描いてた。東京出てきた時は食うものも買えず電気も止まって窓ガラスで動画もやった。それでもやりたい事だったからここまで来た。自分がそこそこ恵まれてるのかどうなのかも一考するべき
2012-07-15 14:23:23クーラーある部屋に住んでて毎日何かしら食えて恵まれてないなんざ俺からしたらありえん(笑)
2012-07-15 14:27:34@studioZ5chiharu 確かに。私は深く考えずにフラッとアニメーターになったけど、若い世代は文字通り投資してきたお金と時間があるから事情が違うんだろうね。職業の場としてのアニメ界に対して、期待度のスタートレベルが比較的高いところに設定されてると思う。
2012-07-15 14:43:48