TRPGのシナリオ作成うんぬん

とりあえず俺の発言から発生・派生したであろうPOSTを拾うだけ拾ってみた。編集する気力はない。
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夜帰(よるき) @yrk_i

@Nenekey GM(ごめんねごめんね、捜索依頼出しておいて捜索対象死んでてごめんね、辛いよね、ごめんね) PL「どうしよう。親の気持考えると見つからなかったって方がいいんじゃないかこれ」PL「でも依頼失敗になるよ」PL「うがーーー!!」GM(ごめんなさい)

2010-07-08 21:01:28
62◎ @GK_Ozwald

まぁ俺が吟遊でなりきりでマンチキンを名乗るのはそういうスケープゴート的な名詞の運用がきらいだから、てのが主だけど。とはいえその気は確実にあるっちゃあるんだよなw

2010-07-08 21:03:06
夜帰(よるき) @yrk_i

とりあえず心情的なものが割り切れない、という事態が一番PL的に辛いので、救済策というか一番のハッピーエンドを見えるようにしようと思った。二択でどっちも同じくらい辛いとかだと結構迷われる。

2010-07-08 21:03:44
伽藍堂 @lair_granz

別にPC1のシナリオコネに恋愛フラグ立てても立てても立たなかったり、ボスのとどめをNPCにもってかれてもへっちゃらだもん。・・・・ごめん前者はちょいキツかった。でも楽しかったよ先輩。あなたのNPC好きでした。

2010-07-08 21:06:14
夜帰(よるき) @yrk_i

自然に作ったらそうなった。心情的な葛藤が介在するシナリオは好きよ。PCの思考をよく考えないといけないから。だがGMでやると結構難しいんだなあ。

2010-07-08 21:06:39
賽骰だいす@25年LotRoy参加予定 @Saikoroid

ショック療法でGMやるしかないねこれは

2010-07-08 21:07:29
62◎ @GK_Ozwald

まぁ俺の場合、PCの選択とかその結果変動するNPCの運命だとか世界のありようとかそういったものは「どうでもいい」ことが多いからなんだろうけどねー(ぉぃ

2010-07-08 21:08:10
エックス【サブ】 @extukusu_

@Saikoroid 大丈夫。シナリオは0行でもセッションは回る。そんなに気にすることないYO

2010-07-08 21:09:15
賽骰だいす@25年LotRoy参加予定 @Saikoroid

@extukusu_ とりあえずざっくり組み立てたDXシナリオが1本あるのでそれを完成させて回そうかと。

2010-07-08 21:10:58
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