ガンダムVSシリーズの操作形式で、ガンダムで無かったとしたら売れていたのか?

というノイズを投稿したばっかりに、ご覧の有様だよ!
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@henyoro

@ein_l ガチャフォースはマーケティング費と絵柄次第で化けたんじゃないか?

2010-07-10 01:18:25
R @rondarond

ガンダム版権積んだ時点で桁一個上のプロジェクトになるんだからこけない訳がなかろうがって言う意見はちょっと見えるとこに置きつつ高らかに掲げはしないので続きをどうぞ

2010-07-10 01:19:13
R @rondarond

日本語おかしかった。こける訳なかろうが、だ。

2010-07-10 01:19:40
油圧ジャッキー @Yuatsu

連ザまではよかった、最盛期はエウティタ、オリジナルならコケてたろうねRT @DENchaaan: うちのTLのガンダムクラスタの意見はどうよ RT @henyoro: ガンダムVSシリーズの操作形式で、ガンダムで無かったとしたら売れていたのか?

2010-07-10 01:19:47
@henyoro

. @rondarond @ein_l ゲームシステムによるユーザーエクスペリンスと、版権による認知力向上。

2010-07-10 01:21:00
@DENchaaan

長年のプレイヤーだけど、やっぱりガンダムでなければ連ジ初動でコケてたような気がするよねぇ RT @Yuatsu: 連ザまではよかった、最盛期はエウティタ、オリジナルならコケてたろうねRT @DENchaaan: うちのTLのガンダムクラスタの意見はどうよ RT @henyoro:

2010-07-10 01:22:05
@henyoro

. @rondarond @ein_l ゲームシステムによるユーザーエクスペリンスだけでゲームを売ることは可能か

2010-07-10 01:22:14
R @rondarond

あー違うな、なんていうか違う ガンダム版権積んだ時点で「コケることが許されない」かな。実際はキャラげーのカスみたいなものが量産されるんだが。

2010-07-10 01:23:10
R @rondarond

@henyoro ボダブレ売れてんじゃん。

2010-07-10 01:23:25
@cube_xxx

機体数的にどうなん。今10機20機じゃ飽きないか? QT @DENchaaan: うちのTLのガンダムクラスタの意見はどうよ RT @henyoro: ガンダムVSシリーズの操作形式で、ガンダムで無かったとしたら売れていたのか?

2010-07-10 01:24:23
@ika1110

最初のプレイ動機がガンダムって人が多いと思うんですよね。だからガンダムでなければ売り上げは落ちてたと思うRT @DENchaaan: うちのTLのガンダムクラスタの意見はどうよ RT @henyoro: ガンダムVSシリーズの操作形式で、ガンダムで無かったとしたら売れていたのか?

2010-07-10 01:25:05
@henyoro

@atmospherica 国内にバトルテックセンターもうないんですよね。

2010-07-10 01:25:07
@henyoro

@rondarond いや、其れが意外でね。

2010-07-10 01:26:08
ねこ @ein_l

@henyoro Mr.ドリラーはその最もたるところだよねってこないだ言ったっけね。そこはバランスだと思うなー最適解を求め過ぎると逆につまらんくなるんじゃない? たとえばFPSでAIM自動にしたら逆につまらんものになるでしょ。

2010-07-10 01:26:24
@henyoro

@ein_l デザインも2種あって、有名絵師使うって言う場合と、絵柄を購買層にマッチさせる場合が。

2010-07-10 01:27:51
ねこ @ein_l

@henyoro 遅レスなんだがガチャフォースってゲヲタの中ではかなり評判のいい人気ソフトだぞ。3万しか売れてないけどゲーム性自体を考慮するなら販売本数自体に意味はないだろ? 「よりたくさん売れるようにすればどうするか」なら別のアプローチがあるだろ。

2010-07-10 01:29:34
@DENchaaan

確かにボダブレが秋にエアバーストしちゃうぐらい人気出るゲームになるとは思ってなかった。というか最初やろうか悩んでる時に「このゲームすぐ廃れてver.うpとかしなくなるんでねえの」とか思ってた

2010-07-10 01:29:42
R @rondarond

@henyoro 話してておいちゃんがどこに落したいのか見えない

2010-07-10 01:30:29
ねこ @ein_l

「よりたくさん売るにはどうするか」だなー日本語能力も欠如してるのかわたしはっ

2010-07-10 01:31:24
@henyoro

@rondarond あんまり落としどころ考えて発言してないからな。

2010-07-10 01:31:33
ねこ @ein_l

@rondarond 完全オリジナルのコンシューマ(やや語弊あり?)ゲームが今どんくらい"売れる"か知りたいんじゃね?

2010-07-10 01:33:03
つぶなめ @tyu_ba

ボダブレクラスタのGvGと版権とゲーム性云々についての会話がすごく気になる……

2010-07-10 01:33:36
R @rondarond

@henyoro 「売れるゲーム」→表面に金をかける。絵、声優、パブ。高回転、高中毒性。「面白いゲーム」→面白いを定義しろバカが でもう何百回目だよこの話題w

2010-07-10 01:33:44
@henyoro

ガンダムだから売れた って意見が多いな。

2010-07-10 01:33:48
@henyoro

@rondarond まだ2桁目くらいじゃねえかな!

2010-07-10 01:34:30