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幕末志士の恋愛事情…ねぇ幕末モノの漫画とかゲームとか、有名なやつは大体全部押さえてるつもりだけどこれはまだクリアしてない。 なんか、イケメソの偉人と恋愛できるのはいいんだけど、幕末方面はそれほど深くないかな…って感じ。
2012-08-21 12:11:24名前に惚れさせる…っていうの?例えば龍馬さんなら、「坂本龍馬であること」に価値がある。みたいな。 ゲームのストーリー上で惚れ惚れするような生き様を見せてくれるのではなくて、ただイケメソで主人公に優しくしてくれる龍馬さんに好意を持つ。。ということのように感じる。
2012-08-21 12:17:04自分の中に(坂本龍馬ってあんなことやこんなことをした人だな…)って知識がなんとな~くあるから、きっとこの人はそれをしたんだろうな…って思って好意を抱く。みたいな。
2012-08-21 12:21:34それは、龍馬さんの外側だけを提供してもらって、自分の幻想に恋してる。ということにならないだろうか。 その「作品のキャラ」に恋してるわけではないのだと思う。
2012-08-21 12:23:25うん。でもなんか、もうちょっとキャラを彫り込んでもらわないと個性がでないかな…と。 歴史をモチーフにした作品ってどうしてもみんな同じような事件、場面、状況が出てきてしまうわけで…そこで彼は何を考えてどんな行動をとるのか?そこが作品の見せ場だよね。
2012-08-21 12:28:32たとえば新選組モノなら芹沢暗殺とか池田屋事件は絶対出てくるシーンであって、読む方としては結末を知ってるじゃん。その、制限された枠の中で彼は何を考え何をするのか。。これが作品によって違うからこそ読んでて楽しいし、こっちの副長はこんな子。あっちの副長はこんな子。って愛おしめる。
2012-08-21 12:33:22歴史創作の醍醐味ってやつかな。名前だけ借りた別の人物ならば、その人の歴史をたどる意味がないよねえ。むしろ似たようなことしたオリジナルの人物というか。>RT
2012-08-21 12:36:12歴史物扱う乙女ゲームの不思議さもそこにあるかなあ。ゲームしたり妄想したりするけど、歴史上の人物と恋愛しちゃうっていう状況はちょっと遠いよね。だって妻いるよ!!!とか思うと…もやもや。横取りだよ略奪だよと思っちゃうんだけど。
2012-08-21 12:46:10GREEでやれる歴史系のゲームってぶっちゃけ主人公に甘いだけの名前借りた何か別の人物なんじゃないかと思う次第。(一応いくつかプレイした後の感想)
2012-08-21 12:47:53妻もいないままお亡くなりになった人物ならいいのか、と言われるとちょっと痛いけど、いる人をないもののように扱うのとそうでないのって違うような気も……。
2012-08-21 12:49:00歴史上の人物の物語を読む感覚のが強いなあ。歴史上の人物に恋した覚えはない。ある程度突き放して見てる感覚。人柄、という点においては好悪があるから、理想とするものはあるのかもしれない。
2012-08-21 13:00:35以前友人と、乙女ゲームやる人間には数種類の楽しみ方があるという話してた。主人公=プレイヤーで、主人公になりきってプレイするタイプ。夢主に近い。主人公≠プレイヤーで、主人公を見守ってプレイするタイプ。CP好きかな。ほかにも話してたような気がするけど、大別するとこうじゃなかったか。
2012-08-21 13:05:47変に言い訳がましく、差別化をはかって距離をとろうとしている感じがする、かな。研究者でありたいけど、そうするとマニアやライト層を切らなきゃいけなくて、でもライト層から入ったからなんともいえない、みたいな。もやもや。
2012-08-21 13:19:26研究者は権威と責任があるからうっかりできないけど、マニアはやっぱり研究者ほど責任を負わなくていい感はあるよね。でも研究者がつかめない部分まで突っ込めるのは利点かなあという気も。研究者は自由度がマニアほどないと思う。(研究意義とか必要だし)
2012-08-21 13:22:01歴史上の人物扱うのをどなたか二次創作みたいって言ってたけれど、まさにそんな気がする。オリジナルみたいに全部作るんじゃなくて、もともと枠があってそこから埋めていく作業…みたいな。
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