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2010年7月17日

デフォルメよもや話

造型におけるデフォルメ談義等々。 恐らく抜け等々有ると思いますのでどなたか補完お願いします。
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ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

SDキャラは作ってると感覚がおかしくなる。骨格とか筋肉とかどうでもよく、それっぽく見えたら勝ち。ジャンクフードを食べ続けるような感覚。

2010-07-17 01:00:48
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

SDだからって、骨格が意識できないような服の塊にはしたくないんだ

2010-07-17 01:29:48
GUHICO @GUHICO

@eposhiki ディフォルメは基本簡略化の表現ですからねぇ。骨格が分かってないと本質的に作れないものですからねぇ

2010-07-17 01:32:54
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

.@GUHICO SDが簡単だと思ってる人が多いですね。たしかにねんどろいどを参考にすればそれっぽくは出来ますが、そこ止まりですね。自分もあまり得意とは言えないですし、かなり精神が磨り減る作業なので他の原型もはさみたいです

2010-07-17 01:36:12
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

脚フェチ、おなかフェチの自分が、ぱっと見、顔しか見せ所のないSDを作るのは結構大変。

2010-07-17 01:40:00
柳生敏之 @mokupate

@eposhiki @GUHICO ディフォルメの表現は人体の誇張と簡略化両方が必要ですからね~元がわからないと選択が出来ないですね( ´ ▽ ` )

2010-07-17 01:40:49
GUHICO @GUHICO

@eposhiki 自分が言うとアレだからあんまり普段は言わないようにしてるけど、基本が出来てないとディフォルメってむずいですよね。作業量は少ないけど。取捨選択含めてどういった処理が最適かかんがえっる必要があります。

2010-07-17 01:41:19
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

@mokupate あと自分の場合一枚絵だけで何とかするのが必須…。設計図なんてありません。

2010-07-17 01:42:15
GUHICO @GUHICO

@mokupate なんか、自分が書いてる間に良いリプが。全くその通りです。ディフォルメは誇張と簡略化の作業なので、基本がわかってないとはなり難しいですよね。。

2010-07-17 01:43:36
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

@GUHICO ズバズバ言ってよいと思いますよ。僕自身あんまり上手くないですから。ただ、こうすれば良いんだろうなってのが経験で少し判っているというだけで。

2010-07-17 01:44:52
柳生敏之 @mokupate

@eposhiki 元頭身のキャラ絵って事ですか?

2010-07-17 01:45:03
和風漣 @r_nagomikaze

TLがデフォルメ談義だ。とりあえずバランス難しいなう

2010-07-17 01:47:44
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

.@mokupate 僕の場合、学業の都合上定期的に原型を仕上げられないので、製品化予定から"外れてる"んです。だからフィギュア用の書下ろしとかじゃなくて既存絵から引っ張ることになってるんですよ。

2010-07-17 01:47:56
柳生敏之 @mokupate

@GUHICO そうですね~特に肩の関係性、腰の構造の理解は必須かと( ´ ▽ ` )

2010-07-17 01:48:53
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

@mokupate デフォルメ問わず腰の入ってない原型は多いですね。

2010-07-17 01:49:59
やまもと @endakaksk

いまデフォルメの話なの?うちはデフォルメじゃないと作れる気がしないぞ……スケールモデルなんて無理す

2010-07-17 01:50:24
柳生敏之 @mokupate

@eposhiki なるほどなるほど。自分がディフォルメの原型を仕事でやってた時もそうでしたよ~ディフォルメの絵もこちらで描いて原型やってました。

2010-07-17 01:51:16
やまもと @endakaksk

自分が作りたいように作るとデフォルメになっちゃうんだもの

2010-07-17 01:51:49
GUHICO @GUHICO

@eposhiki ディフォルメの解釈は人体縮尺比が重要ですから、その解釈によって正解を伝えにくいというのがありますね。重要なのは肩と腰、その位置から腕と足の長さ(そして頭)は割り出されますねぇ。でも、そういうのは人に教えられるものでなく、基本を分かってないと理解できないものです

2010-07-17 01:52:48
@nezumi_a

デフォルメとか出来ない……デカイの作る論法から無理矢理詰めてる……

2010-07-17 01:52:54
やまもと @endakaksk

でもデッサンができてるわけじゃないんだよなあ、わたし。自分の中で本物から若干狂った「俺デッサン」ぽいものに沿ってるから造形がいろいろアレなんだけども

2010-07-17 01:54:43
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

.@mokupate それはすごい。自分は絵がまったくかけないのでそういう仕事は絶対にできませんね。絵に似せるしか能がないので。

2010-07-17 01:54:52
やまもと @endakaksk

ポーズを考えるときは脳内の俺素体をぐりぐり動かしながら考えたりするのです。あともちろん紙にも描く。

2010-07-17 01:55:46
柳生敏之 @mokupate

@eposhiki でもエポ式さんも元絵からディフォルメ状態を作れてるんですから作業的には一緒ですよ~一度二次元的に出力して外部に確認をとってるか否か位の差ですよ

2010-07-17 01:56:42
ヱポ @e_p_o_s_h_i_k_i

.@GUHICO 自分の場合直感だけが頼りですよ。とりあえず(正面からつじつまの合うように)絵の通りに作ってみて、他の角度から見て変だなと思ったら即切断、修正。てゐの場合はこれを半年くらいじっくりやりました。

2010-07-17 01:56:58
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