シェーネブルク騎士団:属性武器について

属性武器の具体的な効果や発動の仕組みなど。シェーネブルク騎士団についてはこちら→http://p.tl/rnR4
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美世@パピメルイエロー @azumamisei

@SchoneburgTL @seventhquark @chito_h どこぞのレアメタルみたいに魔石の鉱脈を巡って隣国と領土の取り合いがあるのかしら…(多分北の山脈辺り)

2012-08-29 17:10:14
Cyan/都田祥📛🌻 @seventhquark

@SchoneburgTL @azumamisei @chito_h 鉱脈、というほどの数が産出されるのか、数ある宝石の中にたまに魔力を宿したものがある(それが例外的に魔石と呼ばれるとか?)のか、などなど気になりますね

2012-08-29 17:12:42
和泉 @izumi_tk

@SchoneburgTL @azumamisei @chito_h @seventhquark 各地に魔力の吹き溜まりみたいな場所があって、そこで魔力が結晶したものを魔石と呼ぶとか… (´∀`) 風の精霊の影響を強く受けた場所、火の精霊の以下略

2012-08-29 17:17:24
Cyan/都田祥📛🌻 @seventhquark

@SchoneburgTL @izumi_tk @azumamisei @chito_h なるほど、そもそも鉱物でもなく……と。そちらの方が魔法っぽいかもしれませぬの

2012-08-29 17:19:29
美世@パピメルイエロー @azumamisei

@SchoneburgTL @seventhquark @izumi_tk @chito_h では、魔法は魔石の力を引き出して発動する、魔石は精霊の影響を濃く受けた地で結晶化された魔力の塊…でFA?

2012-08-29 18:06:04
和泉 @izumi_tk

@SchoneburgTL @seventhquark @chito_h @azumamisei 魔力の結晶化か鉱石としての発掘かはさておき、魔石という物質を使うのは武具に属性付加するときのみですかね…(°ω°) 人間が魔法を行使するのはまた別口で。

2012-08-29 18:19:57
美世@パピメルイエロー @azumamisei

@SchoneburgTL 闇属性が対象物の腐敗、壊死効果という事なら、コルトさんの呪われたダガーも闇属性なのかなぁ。

2012-08-30 13:16:01
うつきさく @s_utsuki

@SchoneburgTL @azumamisei ダガーそのものに闇属性がつくというよりは、かけられた呪い(術)が闇属性、という感じですかねー(、・ω・)、

2012-08-30 13:25:38
明星@神奈川PT @akabosi77

@SchoneburgTL 闇魔法は生命力を低下させることで腐敗させる、という話から、恐らくコルトのダガーは闇のエンチャント付き。武器への効果と共に、持ち主に効果が及んでいる点が通常の魔法との違いだけど、呪術は魔術の一部(基本システムは一緒)としていいんですかね?

2012-09-03 15:15:06
明星@神奈川PT @akabosi77

@SchoneburgTL 魔術の中でも危険なor教会的に禁止されているものが呪術として扱われ「呪われた」と表現されていると推測。或いは魔物が使う「なんかすごいこうげき」の付加効果とか。それに対抗すべく教会には解呪班とかも居る一方で、闇属性持ちをこっぴどく嫌う一派も居そうと妄想。

2012-09-03 15:21:15
明星@神奈川PT @akabosi77

@SchoneburgTL 一応コルトのダガーは人為的な物と想定してて、となるとメリットも必要。術士の気持ちで考えるなら「生命力吸収(相手は腐る・自分は怪我が治る)させれば無双出来るぜやったー!」なんだけど、作者的には強すぎないか不安が残る。殺人兵器としては理に適ってるんだが。

2012-09-03 15:32:02
明星@神奈川PT @akabosi77

@SchoneburgTL ダガー入手は件の貴族騎士団が半壊した戦に便乗させて頂きたく思っておりまして(フランツさんとは別働隊ですが)、となると発祥は東の国かなと。大規模な戦闘ならこっそり禁術が使われててもおかしくないかなという魂胆です。この辺の話も書きたいです。

2012-09-03 15:42:01