『機動戦士ガンダムAGE』プレイ日記(5) 私の、最高のじいちゃん

ストーリーモード完結まで。全体的な感想など。
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村某 @mura_bow

@TAk_second @too_t_s なんかもう全然関係ない話題になってますが、AGEは難易度設定無いし、ヌルいと言えばヌルいバランスですね。でも、ハメもパターンも無く、遠距離でも近距離もバランス良く使いながら戦えるので「良く出来ている」感は好印象。

2012-09-04 19:54:06
村某 @mura_bow

@TAk_second @too_t_s 昔のキャラゲーと言えばもうねえ。「遠距離が通らない」とか「魔法がダメージ通らない」「とりあえず物理で殴れ」、そんなんばっかだったからですね。近距離も遠距離も使える、そういう当たり前のことが嬉しいんですよ。

2012-09-04 19:56:00
村某 @mura_bow

@TAk_second @too_t_s SFCにもありましたよ…バランス取りの素晴らしい『幽遊白書』がね… あと、言おう言おうと思っていたんですが、ぶっちゃけ『連ジ』です。『ダンボール』はやったことないんで比較できないけど。

2012-09-04 20:08:05
村某 @mura_bow

じいちゃんの最終武器が「ハンマー」…。これがあの聡明なフリット少年の末期の姿だと思うと胸が熱くなる。 #g_age

2012-09-04 20:38:49
村某 @mura_bow

ディーヴァで宇宙を駆けまわってヴェイガンを狩り、レベルを上げ続ける普通のRPGです。 #g_age

2012-09-05 11:56:23
村某 @mura_bow

キオは、連邦側にも、ヴェイガン側にも無条件に愛されるという立場のキャラクターだったのね。視聴者に愛されているかは別として。 #g_age

2012-09-05 12:00:33
村某 @mura_bow

AGEクリアー!感動、君も泣け! #g_age

2012-09-05 17:10:25
村某 @mura_bow

本作の個人的な感想。神ゲーになりかけた良ゲー。様々な攻撃方法が活かされて、アクション部分は良く出来てます。ただシナリオというか、ストーリーモードに少々難あり。アニメと相互補完の関係にあるはずなのに、互いの足を引っ張っているように感じる箇所がある。 #g_age

2012-09-05 18:11:57
村某 @mura_bow

「アニメシーンの再現度」は本当に凄い。ただそのせいで強制バトルイベントが異常に長引いたり、予告なしのタイミングでバトルが発生し、そのまま世代交代してしまったりする。「クロスプレイミッション」モードが逃げ口になるけれども、ぶっちゃけゲームデザインがよくわからない。 #g_age

2012-09-05 18:17:01
村某 @mura_bow

もうちょっと「ゲーム性重視」でシナリオ組んで良かった気がする。第二部ラストのクーデターをモノローグで済ませた所はゲーム性重視している感じだったけど、単に「部屋から街に出る」という操作を行うために、部分的にロマリーが操作可能になったりするあたり意味不明。 #g_age

2012-09-05 18:19:47
村某 @mura_bow

まぁ、ストーリーモードクリアして、ようやく半分遊べたくらいのボリューム。値段以上楽しめる作品なのは間違えないとおもいます。アニメ終わった後にでもやってみてフリット編を再体験するとまた違った楽しみ方ができるかもしれませんよ…と綺麗に締めくくっておく。 #g_age

2012-09-05 18:25:54