テトリスTGM・次どこ?
- gangnohoho
- 11009
- 0
- 4
- 0
この積み後の展開を検討すると、左差込系ミノ(JTZ)が引けないと相当苦しいことに。Iに至っては左には棒が回らず落とせないので、この時点で既に窒息確定。#TetrisTGM pic.twitter.com/qZue6rTx6e
2014-07-12 23:03:15今日のブツは先日お題の解。まずは③一見良さげだけどありがちな死に手から。相当な底上げの上に不利ツモで中上部攻防戦になった場合、底下げの気持ちが行き過ぎるとこうなることがある。#TetrisTGM pic.twitter.com/kpEDRnZ3IU
2014-07-12 22:55:34今日のTGM-BIG+20Gの三傑が945, 935, 870な件orz 神から「早よ決めろ」と嗾けられる羽目に。こりゃ年内に何としても決めないと、首を極められてしまう……! #TetrisTGM
2014-07-12 22:35:17④は先にさらしておきます。今にして考えても何でこんな置き方したんだろうorz #TetrisTGM ow.ly/i/6bCea
2014-07-10 23:25:13なお皆様の意見を募集してから考えているわけではないので先出ししとくと、今のところ拙者の思想としては、①最善手が1つ、②次点1つ、③一見良さげだけどありがちな死に手、④今回プレイでやっちまった最低手、の4つをシミュレーションしてあります。いずれ全て紹介します。#TetrisTGM
2014-07-10 23:21:40【次どこ BIG+20G】折角全消し赤棒を期待してたらこの3ツモだよコンチクショウ! さて、この3ツモと分かっていたとして、どう設置しましょうかね? #TetrisTGM ow.ly/i/6bBrs
2014-07-10 23:12:41ちなみにあの地形+NEXTの形は結構な率でお目にかかる。このテの最有利手テンプレが拙者はまだ圧倒的に少ないので、遠回りだけどこれ増やす作業が今後多くなりそうだ。 #TetrisTGM
2014-07-05 23:03:33実は先日の行動指針、どえらく難しいことがここ数日で判明。特に高台乗せる方向は少しでも遅れると半マス固まりして猶予無い。落とす方向はいいんだけど。なので②高台に縦に座らせるで決め打ちする方が現実的ぽい、その後の選択肢もそこまで狭まるわけじゃないこともあるし。 #TetrisTGM
2014-07-05 22:59:52ここまでえらく長くなって失礼しましたが、最終的に行動指針をシンプルにまとめると、こうなると思ってます。これなら思考もたぶん間に合うような気がするので、今後やってみたいなー、と。 ow.ly/i/63Wzm #TetrisTGM
2014-06-29 18:57:48しかしやはりSQRさん回答がベスト解なのは間違い無く、これを瞬間に判断できるようにならなければならいなところにBIGの難しさがあるのだなぁ、と改めて感じています。 #TetrisTGM
2014-06-29 17:59:08今回実は拙者が今後この入れ方しようと決めてたのは③でして、しかしこれ1ライン消しブッ込んだら不利にならないかなぁ?を検証したくなり追求してみたのでした。#TetrisTGM
2014-06-29 17:58:50しかしこれまた難しいのが、②右寄せ→ネクスト見て③に切り替えるのは固着時間的に間に合わない、右端寄せ→左端寄せの見切りはできないのです。てことは、落下直後にネクスト見て瞬間にどちらに寄せるか判断しなければならず、しかも遅れると半マス固着のリスクもあります。#TetrisTGM
2014-06-29 17:53:42が、実は今回のケース、ネクネク欄の通り青J→橙Lだったんですね。②は普通で③は有利と評してますが、実際には②不利③有利ぐらいの開きがありました。ネクネクに沿って組み立ててみると分かるのですが、③を選択できてないと②はかなりきついです。#TetrisTGM
2014-06-29 17:44:15①180度の右側寝かせはネクスト有利4・不利3 ②右B座らせは有利4・普通3 ③左A差込は有利3・普通3・不利2、なので②だと大体において安定しそうではあります。 #TetrisTGM
2014-06-29 17:39:10. @skysqraper @nicofromtokyo 御二方共すげぇイイ線での回答Thxです。拙者の解析ではこんなんなりました。妙に横長い画像なのでPCワイドモニタでないと見づらいかも、すまそ。 ow.ly/i/63VHW #TetrisTGM
2014-06-29 17:33:16@gangnohoho ネクストが紫、赤なら右B、緑、水色、黄色なら180°、青橙は左Aで刺してシングルでしょうか。それが上手くいかなくとも、左Bでケツねじ込みのシングルは御法度なので避けます。
2014-06-28 22:47:58また久しぶりに。【次どこ?BIG+20G】今日の別500オーバープレイで(操作ミスではなく)やらかした箇所がここ。後で反省解析して次から置く場所は決めてあるけど、皆様の考えるベストはさぁどこだ? #TetrisTGM pic.twitter.com/AeK0iHNMzx
2014-06-28 21:27:49. @hifvbiber おお成程フラッシュポイント的な。ちょっとした凌ぎなら別に被っても取り返せればいいんですもんね。という訳で修正してみましたよ。今晩はさすがにこれで上がりますがまた齟齬等ありましたらご指摘下さい #TetrisTGM http://t.co/RZCz9JaE
2012-11-12 02:00:20@gangnohohoあの、僕のやつ、赤待ちってわけでもないのです…そこの穴は何かしらのブロックで最上段の1マスだけ埋められれば、綺麗に掘り返せると思うので… ■■■■■■ ■__□■■ ■■_□□ ■■_■□ 最終的にこうなればいいです…だから右端の3段目は埋めておきたいです…
2012-11-12 01:37:09@kuroneko220 そちら、Zを1,2列に刺さない理由を考えてみたんですが、実は隙間を作ることによって意地悪ツモがリセットされると感じたこと、ありませんか?そのZ9,10立て、特定ミノ(この場合はT)が出てこなくなる現象の解除に有効かも?←単に心理的なものかもしれませんがw
2012-11-12 01:30:09