【私的】宵闇運営への問い合わせ答えとか小ネタとか【まとめ】

宵闇幻影奇譚で運営に問い合わせした後の返信とかそういうの。 たまにちょっとした講座とか小ネタとかも。 ふぁぼしてたヤツだけなので少ない…もっとあったはずなのに…。 続きを読む
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加賀 @bunseidou

@taraharu46 おー、ありがとうございます! これで随分スッキリした! あのFAQ見た時、「え?」と思ったんだよ。なんで花盾は連続発動全部に処理発生するのに、転影だけ最初の一発しか処理こないのかと。一度効果発揮したら消えるわけでもないのに。

2012-03-06 13:49:18
加賀 @bunseidou

@taraharu46 対象のダメージ肩代わりが現在HP限度なら、その分に関しては竜王呪も意味あるかと。敵の通常攻撃のダメージ幅が大きいので、私は御鏡三ッ瀬頼りで行こうかと思いますが、これだと手番によっては間に合いませんしね。

2012-03-06 13:52:07
加賀 @bunseidou

@taraharu46 対象のHP限度×攻撃回数がハニヌシの受ける肩代わりダメージなら、通常の連携では8ダメージが限度なので、比良坂なくてもHP増強霊技で踏みとどまれそうですが。

2012-03-06 14:00:38
加賀 @bunseidou

@taraharu46 これ問題は「霊気乃矢二連&三連」じゃないですかね……。覇気2連で3×4=12、覇気三連だと3×6=18がまともに肩代わりダメージとして発生しそうです。HP9増強の13フルハニヌシが受けると、二連は何とか持ち堪えますが、三連だと五発目と六発目で戦闘不能処理

2012-03-06 14:05:12
@uncle_in_kara

一応、ラジオで言っていた『~ノ祝躯』と『二連』の話の質問内容と運営からの返答を転載しておきます。

2012-03-06 14:40:32
@uncle_in_kara

> 4.『丈夫ノ祝躯』を発動している対象に『霊気乃矢二連+霊気乃矢二連+霊気乃矢二連』という連携霊技で攻撃した場合、最終的に通るダメージは『丈夫ノ祝躯』の効果が適用され、3ダメージとなるのでしょうか。

2012-03-06 14:41:07
@uncle_in_kara

(同時発動の場合)『霊気乃矢二連+霊気乃矢二連+霊気乃矢二連』のダメージは重傷6が1回となります。よって、『丈夫ノ祝躯』が発動して、被る重傷ダメージは3となります。

2012-03-06 14:41:33
@uncle_in_kara

(連続発動の場合)『霊気乃矢二連+霊気乃矢二連+霊気乃矢二連』のダメージは、重傷1が6回となります。よって、『丈夫ノ祝躯』は発動せずに、結果として、重傷ダメージ6を被ります。

2012-03-06 14:41:41
@uncle_in_kara

運営への質問と返答載せておく。Q.『(これは以前お伺いした気もするのですが、念の為)> ピンナップで一体化した状態のイラストを発注する場合、宵闇の者一人しか出ない場合(既に一体化済み)は宵闇の者一人分の値段のみで発注すればいいのでしょうか。』

2012-03-07 23:25:55
@uncle_in_kara

A.『一体化時の場合は一体化全身図と同様に一人分で問題ありません。』‥‥だそうで。

2012-03-07 23:26:47
加賀 @bunseidou

【霊技処理速報:1】戻り三ッ瀬と戻り比良坂は併用可能。二つが同時にかかっている状態でHPが0になった時は、戻り三ッ瀬から消費される。

2012-03-10 01:41:25
加賀 @bunseidou

【霊技処理速報:2】「覇気傷痍+霊気乃矢三連+霊気乃矢三連」を「傷身転影」で肩代わりした場合、3ダメージを6回受ける処理をする。

2012-03-10 01:43:21
加賀 @bunseidou

よって、覇気W三連を肩代わりする場合、HP12(練気竜王)のハニヌシは4回目/戦闘不能→戻り三ッ瀬、5回目/戦闘不能

2012-03-10 01:46:10
加賀 @bunseidou

HP13ハニヌシ(練気金剛)だと五回目/戦闘不能→三ツ瀬、6回目/戦闘不能

2012-03-10 01:47:23
加賀 @bunseidou

覇気W三連を肩代わりして生き延びるには、練気金剛と三ツ瀬比良坂が必要となる、と。自分が攻撃されてるなら「破突具足」一発なんだがな……(笑)。 実質、覇気W三連が連続発動で飛んできた時は、立ってられるのハニヌシとヲヲトコぐらいじゃないかなあ。

2012-03-10 01:51:06
アサト@全自動ブーメラン投擲機 @itkw_pbw

Q.対象範囲が任意となっている霊技を使う場合、わざと外すという使い方は可能でしょうか? A.YES。イメージとしては、「Aの左右の任意の場所を対象として攻撃する」といった形となります。

2012-03-10 01:57:33
加賀 @bunseidou

丈夫ノ祝躯で潰れない、三ッ瀬一回発動してもまだ5発(15ダメ)ある、反火に弾かれても3ダメで生存、一回きり効果霊技を消費させてもダメ通る。以上の点から、もっともダメージ出しやすい攻撃霊技と考えます。

2012-03-10 01:58:22
加賀 @bunseidou

逆に1:花盾イヤー! 2:狭衣もイヤー! 3:ていうか破刺具足イヤー! と弱点もそこそこあるので、間違えてハニヌシやヲヲトコ本体を殴らないように(笑)

2012-03-10 02:08:52
たらはる @taraharu46

極意が急務過ぎる。とと、此方も返信頂けたので記します。鎮撫シリーズは同名だけでなく同型の重ねがけもアウトのようです。舞と踊で30%まで暴走未遂無し、は、やはり甘かったようでorz

2012-03-10 08:37:43
カガチ @kagachi_pbw

【霊技質問】Q.「炎獄傷痍」を最初にかけて「滅却ノ衣」を使用した場合、上書きで得た耐炎属性に、さらにランダムの耐属性を得られるのでしょうか? A.YES。「炎獄傷痍」は属性の変更、「滅却ノ衣」は耐性の追加、となります。よって、どちらを先にして発動させても結果は同じです

2012-03-10 14:38:21
カガチ @kagachi_pbw

【霊技質問】Q.イムカミの大蛇招来傷痍などの召喚系についてですが、その召喚対象に広目法などの強化霊技はかけることができるのでしょうか? A.NO。HP強化系霊技の対象は、基本は「人間」「宵闇の者(一体化時含む」「業魂」となります。次回の霊技改訂時に明記する形といたします。

2012-03-10 14:39:45
加賀 @bunseidou

【訂正】【的中+三連+三連】(連続発動)を「三ツ瀬+益荒男」で受けた場合:四発目で三ツ瀬発動、五発目で戦闘不能。益荒男は発動せず。

2012-03-10 18:42:51
@uncle_in_kara

『瞬身』や『半身護衛』を発動している対象に、『霊気乃矢三連+霊気乃矢三連+霊気乃矢三連』という連携霊技で攻撃した場合、『連続発動』の場合ではそれぞれの1ダメージ×9発ごとに命中判定が、『同時発動』の場合では9ダメージ×1発にのみ命中判定が発生するという解釈で宜しいのでしょうか

2012-03-10 22:00:36
@uncle_in_kara

A.YES。だそうで。期待値計算がんばろ(何

2012-03-10 22:01:53
@uncle_in_kara

Q.『霊気乃矢三連』のみ1つを発動した場合、ダメージを与えることができるのは『1体に3ダメージ』『1体に2ダメージともう1体に1ダメージ』『3体に1ダメージずつ』という場合がありうるという解釈で宜しいのでしょうか。同時発動と連続発動では違う場合があるかもお答え頂けると嬉しいです

2012-03-10 22:05:30