トップ 2010年 7月 26日 更新 2014年5月21日 作成 2010年7月26日 同人制作を生き残るための32のルール @clubcrab氏がpostした同人制作における32のルールのまとめ 同人 QooMA1024 22668 2 4 62 4 192 ツイート 4 いいね!4 club @clubcrab ゾンビランドに影響されて同人制作を生き残るための32のルールとか考えた。 2010-07-26 15:49:07 club @clubcrab ルール1、短期制作 長編は失敗の元。スタッフがそろってから。 2010-07-26 15:49:22 club @clubcrab ルール2、仕事、プライベートが優先 余暇の時間以外は作業をしない 2010-07-26 15:49:31 club @clubcrab ルール3、レビューに用心 自分より優れてる人以外の声はスルー。 2010-07-26 15:49:40 club @clubcrab ルール4、徹夜をするな。徹夜自慢はテスト勉強だけ。 2010-07-26 15:50:44 club @clubcrab ルール5、同じ土俵で勝負をするな 自分よりイケテルな人間なんてゴマンといる。 2010-07-26 15:51:48 club @clubcrab ルール6、同じジャンルの作品をやらない。 ゼッタイに影響をうける。劣化コピーになりがち。 2010-07-26 15:52:54 club @clubcrab ルール7、スタッフは少人数で 大人数は管理し切れない 2010-07-26 15:53:14 club @clubcrab ルール8、クソったれな師匠を見つけろ 人生において3人くらいは目標とする人を探せ 2010-07-26 15:53:29 club @clubcrab ルール9、家族・友人の理解を。 後ろめたいなかではいいものは出来ない。 2010-07-26 15:53:41 club @clubcrab ルール10、動けるときは素早く動け 締切りは待ってくれない。 2010-07-26 15:54:07 club @clubcrab ルール11、大胆に行動すべし 自分で情報発信しなければ誰も拾ってくれない 2010-07-26 15:54:22 club @clubcrab ルール12、採算度外視 ウリモノつくるなら真面目に働いたほうが楽 2010-07-26 15:54:40 club @clubcrab ルール13、二次元の誘惑には注意 アニメ、ゲームに取る時間と金は極力抑える 2010-07-26 15:54:52 club @clubcrab ルール14、マンガ喫茶は補給基地 部屋にこもってるだけだとアイディアはでない 2010-07-26 15:55:05 club @clubcrab ルール15、不必要なタスクをぶん投げろ やれることをやる 2010-07-26 15:55:20 club @clubcrab ルール16、人の集まる場所に行け 開発者とユーザーとのネットワークを作れ 2010-07-26 15:55:34 club @clubcrab ルール17、英雄になるな 2010-07-26 15:55:45 club @clubcrab ルール18、事前準備を怠るな 失敗しないために根回しと素材管理をしっかりと。 2010-07-26 15:56:04 club @clubcrab ルール19、短所を克服するの必要はない 短所は個性。 2010-07-26 15:56:15 club @clubcrab ルール20、オタクを見たら仲間と思え 2010-07-26 15:56:27 club @clubcrab ルール21、ギャンブルは避けろ どうせ負けるなら開発費に 2010-07-26 15:57:13 club @clubcrab ルール22、スケジュールを確保しろ 間に合うように作品規模を小さめに 2010-07-26 15:57:27 club @clubcrab ルール23、金品よりも人材確保 失ったら帰ってこないものを大切に 2010-07-26 15:57:39 club @clubcrab ルール24、常識を疑え 自分が正しいと思ったものが正解 2010-07-26 15:57:48 1 2 次へ