同人制作を生き残るための32のルール

@clubcrab氏がpostした同人制作における32のルールのまとめ
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club @clubcrab

ゾンビランドに影響されて同人制作を生き残るための32のルールとか考えた。

2010-07-26 15:49:07
club @clubcrab

ルール1、短期制作 長編は失敗の元。スタッフがそろってから。

2010-07-26 15:49:22
club @clubcrab

ルール2、仕事、プライベートが優先 余暇の時間以外は作業をしない

2010-07-26 15:49:31
club @clubcrab

ルール3、レビューに用心 自分より優れてる人以外の声はスルー。

2010-07-26 15:49:40
club @clubcrab

ルール4、徹夜をするな。徹夜自慢はテスト勉強だけ。

2010-07-26 15:50:44
club @clubcrab

ルール5、同じ土俵で勝負をするな 自分よりイケテルな人間なんてゴマンといる。

2010-07-26 15:51:48
club @clubcrab

ルール6、同じジャンルの作品をやらない。 ゼッタイに影響をうける。劣化コピーになりがち。

2010-07-26 15:52:54
club @clubcrab

ルール7、スタッフは少人数で 大人数は管理し切れない

2010-07-26 15:53:14
club @clubcrab

ルール8、クソったれな師匠を見つけろ 人生において3人くらいは目標とする人を探せ

2010-07-26 15:53:29
club @clubcrab

ルール9、家族・友人の理解を。 後ろめたいなかではいいものは出来ない。

2010-07-26 15:53:41
club @clubcrab

ルール10、動けるときは素早く動け 締切りは待ってくれない。

2010-07-26 15:54:07
club @clubcrab

ルール11、大胆に行動すべし 自分で情報発信しなければ誰も拾ってくれない

2010-07-26 15:54:22
club @clubcrab

ルール12、採算度外視 ウリモノつくるなら真面目に働いたほうが楽

2010-07-26 15:54:40
club @clubcrab

ルール13、二次元の誘惑には注意 アニメ、ゲームに取る時間と金は極力抑える

2010-07-26 15:54:52
club @clubcrab

ルール14、マンガ喫茶は補給基地 部屋にこもってるだけだとアイディアはでない

2010-07-26 15:55:05
club @clubcrab

ルール15、不必要なタスクをぶん投げろ やれることをやる

2010-07-26 15:55:20
club @clubcrab

ルール16、人の集まる場所に行け 開発者とユーザーとのネットワークを作れ

2010-07-26 15:55:34
club @clubcrab

ルール17、英雄になるな

2010-07-26 15:55:45
club @clubcrab

ルール18、事前準備を怠るな 失敗しないために根回しと素材管理をしっかりと。

2010-07-26 15:56:04
club @clubcrab

ルール19、短所を克服するの必要はない 短所は個性。

2010-07-26 15:56:15
club @clubcrab

ルール20、オタクを見たら仲間と思え

2010-07-26 15:56:27
club @clubcrab

ルール21、ギャンブルは避けろ どうせ負けるなら開発費に

2010-07-26 15:57:13
club @clubcrab

ルール22、スケジュールを確保しろ 間に合うように作品規模を小さめに

2010-07-26 15:57:27
club @clubcrab

ルール23、金品よりも人材確保 失ったら帰ってこないものを大切に

2010-07-26 15:57:39
club @clubcrab

ルール24、常識を疑え 自分が正しいと思ったものが正解

2010-07-26 15:57:48