10周年のSPコンテンツ!
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club @clubcrab
ゾンビランドに影響されて同人制作を生き残るための32のルールとか考えた。
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ルール1、短期制作 長編は失敗の元。スタッフがそろってから。
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ルール2、仕事、プライベートが優先 余暇の時間以外は作業をしない
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ルール3、レビューに用心 自分より優れてる人以外の声はスルー。
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ルール4、徹夜をするな。徹夜自慢はテスト勉強だけ。
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ルール5、同じ土俵で勝負をするな 自分よりイケテルな人間なんてゴマンといる。
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ルール6、同じジャンルの作品をやらない。 ゼッタイに影響をうける。劣化コピーになりがち。
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ルール7、スタッフは少人数で 大人数は管理し切れない
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ルール8、クソったれな師匠を見つけろ 人生において3人くらいは目標とする人を探せ
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ルール9、家族・友人の理解を。 後ろめたいなかではいいものは出来ない。
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ルール10、動けるときは素早く動け 締切りは待ってくれない。
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ルール11、大胆に行動すべし 自分で情報発信しなければ誰も拾ってくれない
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ルール12、採算度外視 ウリモノつくるなら真面目に働いたほうが楽
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ルール13、二次元の誘惑には注意 アニメ、ゲームに取る時間と金は極力抑える
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ルール14、マンガ喫茶は補給基地 部屋にこもってるだけだとアイディアはでない
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ルール15、不必要なタスクをぶん投げろ やれることをやる
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ルール16、人の集まる場所に行け 開発者とユーザーとのネットワークを作れ
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ルール17、英雄になるな
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ルール18、事前準備を怠るな 失敗しないために根回しと素材管理をしっかりと。
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ルール19、短所を克服するの必要はない 短所は個性。
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ルール20、オタクを見たら仲間と思え
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ルール21、ギャンブルは避けろ どうせ負けるなら開発費に
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ルール22、スケジュールを確保しろ 間に合うように作品規模を小さめに
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ルール23、金品よりも人材確保 失ったら帰ってこないものを大切に
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ルール24、常識を疑え 自分が正しいと思ったものが正解
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コメント

club @clubcrab 2010年7月27日
こんなに多くの方に見てもらえるとは思ってなかった。 ただ、これはあくまで僕の人生経験の中で実践しているルールなので、強要はしません。これを元にあなたも自分が生き残るための32のルールを作ってみてはいかがでしょうか?
海本広樹 @umimoto_hiroki 2010年7月29日
全て遵守するとこれエントロピーが0になって死にますね