8bitの凄さってなんなでしょうねw 人間の持っている補完能力を見事に利用したアート! effectgames.com/demos/canvascy…
2012-10-11 10:26:39なにこのドット絵の極地・・・ RT @Kasuga_91: 8bitの凄さってなんなでしょうねw 人間の持っている補完能力を見事に利用したアート! effectgames.com/demos/canvascy… …
2012-10-11 10:55:46@realbasic2009 @fladdict パレットの様子を見てみるとおそらくHTML5で動的に動かしているのだと思うのですが、英文の説明でしたので途中で断念してしまいましたw
2012-10-11 11:03:00iPhoneだとFPSが1/4ほどになってしまったwww がんばれ-♪ effectgames.com/demos/canvascy… twitpic.com/b2zj6v
2012-10-11 11:09:348bitカラーに限界なんてなかったんや… RT @fladdict: なにこのドット絵の極地・・・ RT @Kasuga_91: 8bitの凄さってなんなでしょうねw 人間の持っている補完能力を見事に利用したアート! bit.ly/aXYjXH …
2012-10-11 11:23:37@Rai_ru493 @fladdict @Kasuga_91 ドットサイズが極限まで細かくなれば、光の3原色である赤緑青3色の濃淡の組み合わせだけで、全部いけますよねw
2012-10-11 11:26:53それてうちするんですか・・・・ QT @tokihiro_naito: @Rai_ru493 @fladdict @Kasuga_91 ドットサイズが極限まで細かくなれば、光の3原色である赤緑青3色の濃淡の組み合わせだけで、全部いけますよねw
2012-10-11 11:27:45@hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict @Kasuga_91 ある程度の塊を作って、それをブロックで配置、細かい部分は修正でいけそうです。
2012-10-11 11:29:11@tokihiro_naito @hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict アイデアと努力で乗り越えていく感じ、いいですよね! そういった創作物に宿るエネルギーが人の心を動かす的な♪
2012-10-11 11:41:15@Kasuga_91 @hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict 昔から、デジタル8色をタイリングで手打ちしていた我々古い開発経験者としては、普通の技術だったりしますw
2012-10-11 11:42:54@tokihiro_naito @hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict 音楽業界でも同じような事が言えます… 昔はあたりまえだったことが出来なくなって来ている悲しさと危機感w 新しいものも良いのですが、古き良きも大事にしたいですよね♪
2012-10-11 11:54:42@tokihiro_naito @Kasuga_91 @hyauhyau @fladdict さすが本職の方の言葉は説得力ありますね。
2012-10-11 11:55:19