これぞ8bitクオリティ!!人間の持っている補完能力を見事に利用したアートがすごい!

まとめました。
デザイン 8bit
80
Y.Kasuga@YMC @Kasuga_91
8bitの凄さってなんなでしょうねw 人間の持っている補完能力を見事に利用したアート! http://t.co/zqCaOcZ4
深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict
なにこのドット絵の極地・・・ RT @Kasuga_91: 8bitの凄さってなんなでしょうねw 人間の持っている補完能力を見事に利用したアート! http://t.co/9v5L1NES
@realbasic2009
@fladdict @Kasuga_91 色テーブルを動的に書き換えてアニメーションしてるんですか?
Y.Kasuga@YMC @Kasuga_91
@realbasic2009 @fladdict パレットの様子を見てみるとおそらくHTML5で動的に動かしているのだと思うのですが、英文の説明でしたので途中で断念してしまいましたw
Y.Kasuga@YMC @Kasuga_91
iPhoneだとFPSが1/4ほどになってしまったwww がんばれ-♪ http://t.co/zqCaOcZ4 http://t.co/QcrFlFKm
拡大
らいーる🐰⛅ @Rai_ru493
8bitカラーに限界なんてなかったんや… RT @fladdict: なにこのドット絵の極地・・・ RT @Kasuga_91: 8bitの凄さってなんなでしょうねw 人間の持っている補完能力を見事に利用したアート! http://t.co/QvMx9ZEf
n @tsn131597
@Rai_ru493 @fladdict @Kasuga_91 ドットサイズが極限まで細かくなれば、光の3原色である赤緑青3色の濃淡の組み合わせだけで、全部いけますよねw
ジャングル黒部ぇ @hyauhyau
それてうちするんですか・・・・ QT @tokihiro_naito: @Rai_ru493 @fladdict @Kasuga_91 ドットサイズが極限まで細かくなれば、光の3原色である赤緑青3色の濃淡の組み合わせだけで、全部いけますよねw
n @tsn131597
@hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict @Kasuga_91 ある程度の塊を作って、それをブロックで配置、細かい部分は修正でいけそうです。
Y.Kasuga@YMC @Kasuga_91
@tokihiro_naito @hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict アイデアと努力で乗り越えていく感じ、いいですよね! そういった創作物に宿るエネルギーが人の心を動かす的な♪
n @tsn131597
@Kasuga_91 @hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict 昔から、デジタル8色をタイリングで手打ちしていた我々古い開発経験者としては、普通の技術だったりしますw
Y.Kasuga@YMC @Kasuga_91
@tokihiro_naito @hyauhyau @Rai_ru493 @fladdict 音楽業界でも同じような事が言えます… 昔はあたりまえだったことが出来なくなって来ている悲しさと危機感w 新しいものも良いのですが、古き良きも大事にしたいですよね♪
らいーる🐰⛅ @Rai_ru493
@tokihiro_naito @Kasuga_91 @hyauhyau @fladdict さすが本職の方の言葉は説得力ありますね。

コメント

ゆんゆん探偵 @yunyundetective 2012年10月11日
CLUT(Color Look Up Table)の使い方、ぜいたくだなー。
ゆんゆん探偵 @yunyundetective 2012年10月11日
ちなみに、8bit時代のドット職人はテレビのにじみやアナログ回路の癖により発生する偽色まで考慮してドットを置いてる事があるのですが、昨今のRGBくっきり出る環境ではそういう色が再現できなかったりするというw
まかべひろし @sinpen 2012年10月11日
解像度上がったからできることもあるなあ。
もげろ三太夫 @Monar_9283 2012年10月11日
やっぱりドット絵ってすごいなぁ こんなことやってるのか
NiKe @fnord_jp 2012年10月11日
にじみまで計算するのは8bit時代というよりApple][時代っすねえ。
ゆんゆん探偵 @yunyundetective 2012年10月11日
8bit時代は、「8bitPC時代」では無く「8bitコンシューマーゲーム機時代」の意味です。
通りすがりのケン uəʞ @ken1479 2012年10月11日
パレットを動的に変化させて動かすアニメか。Windows95の起動画面を動画に書き換えたの思い出した。
たちばな @f86tachibana 2012年10月11日
ファミコンのドット作成時もブラウン管でのにじみを念頭に置いた作画が行われてましたね
風守さえ @sae_kazamori 2012年10月12日
パレットアニメーションとか懐かしい。あれできるとアニメーションパターン節約できて便利なんだよなー
後藤寿庵 @juangotoh 2012年10月12日
水面に映る建物が歪むアニメーションとかまでパレットでやってるのは地味にすごいな。
Yutaka Kachi @y_catch 2012年10月13日
これを公開しているEffect GamesというJavaScript ゲーム開発キットも、すごそう。開発を止めるのでMITライセンスで公開している。http://www.effectgames.com/effect/ https://github.com/jhuckaby/Effect-Games
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