東工大講義「#コンテンツサービス創出論」第2回の様子

授業がより盛り上がることを願ってまとめました。 第1回はこちら http://togetter.com/li/389240
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路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

コメントの「Y」はネギのイメージですね。弾幕も日本カルチャーぽいですね #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:15:00
路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

余談:N次創作によるミクのイメージ形成。2007年8月31日ミク発売→4日後に「はちゅねみく」公開(ねぎを持つ)、30日後に「みくみくにしてあげる」 #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:16:27
路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

クリプトンの想定の外で、キャラが遊ばれる N次創作の規約みたいな #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:16:10

コンテンツの再生産システム

路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

萌え: ある断片的な何かをみて「グッ」と感情が高まる状態  ある種のフェチとしか言いようがない。髪型、性格・口調・服装・仕草。 「動物化」(東浩紀):日本言の欲望が複雑・知的でなく、刹那的・直接的になったこと。動物化の現れ方としての「データベース消費」 #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:18:12
路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

「いわゆる小さな萌え要素への反応」…消費者が十分に成熟している現れ #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:21:46
路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

日本のコンテンツ「すばやく厳しい競争と進化機能」: 表現の自由度の高さ(日本は寛容度が非常に高い)、かなり自由な模倣(模倣続出でジャンル形成)、徹底的な市場主義(「売れたものが正義」、規制は受けたが保護はされてない)、評判ネットワークの充実 #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:23:50
路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

歳生産システム。漫画を描く能力を持つ人の広がり、自作品を発表する場の存在、参入のしやすさ(同人誌即売会、安価かつ共通で利用可能なプラットフォームの存在)。 #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:27:50
路地裏の宇宙少年ヽ(´ー`)ノ @shinya_tech

とあるアニメキャラクターのセリフ「保存用、観賞用、布教用」…いいコンテンツはみんなにしってもらいたい。著作権違反と広告効果のトレードオフ #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 11:30:48

この辺、少し考え事してて実況しそこねました( ゚д゚)

終盤は、考え事をしていたら時間があっという間に( ;∀;)

小山先生はゲーム論で再登場されるようです。

猫鼠 @makogazumi

ニコ動で初音ミクを流し、緑のY弾幕の意味やミクがネギをふるきっかけなどを解説された。 #コンテンツサービス創出論

2012-10-15 12:17:03