UO・EQ・WoWプレイヤーがネットゲーム黎明期から今を振り返る

タイトルどおりのゆるい雑談です。考察とかは特に無く「気持ちわかるわー」っていう人多いかなと思ってまとめました。
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ROBIN @robin01jp

MMOの祖ともいえるUOが、なんだかんだいって一番「世界」を作ろうとしてた気がする。EXPやレベルやアイテムのためじゃなく、その世界に遊びに行っていた感覚が一番強かったなぁ。ここ数年のUOについては知らないので2TAくらいまでの感想だけど。

2012-10-21 21:14:45
べる@@ @Velbett11

@robin01jp ギャリオットなきあとは全然ダメっすね。PKエリアとそうでないエリアわけちゃったし。家建てて店経営するげー的な。

2012-10-22 19:34:35
ROBIN @robin01jp

@Velbett11 なるほどー。UO的なゲームって、いいスキマ分野だと思いつつ、ちょっとと違うかもしれないけど2ndライフみたいに「何をすればいいかわからない」という人は敬遠しがちかもですしね。やるべきことを示してくれるWoWのクエストタイプは、別方向で面白いのは確かだし……

2012-10-22 19:36:42
椎原かっぱ🥒 @kappateki

個人的にUOでとても好きだったのは、ブリタニアの地下にこもってネズミを狩るのと、秘薬拾いと、綿花拾いです

2012-10-21 21:32:11
べる@@ @Velbett11

@kappateki バッグの中に死体とお金で文字作ったのが1番

2012-10-22 19:32:58
椎原かっぱ🥒 @kappateki

@Velbett11 いきなり何かと思いましたよwww UOのコインアート屋さん(?)は凄かったなあ…!!!

2012-10-22 19:35:05
べる@@ @Velbett11

@kappateki 消えちゃうのに地面にやってるやつとかいてw未だにアレを超えてるゲームはほぼ無いのが凄いw

2012-10-22 19:37:01
椎原かっぱ🥒 @kappateki

@Velbett11 地面にもの置けるゲームが全然ないですもんね…!! 残念。あれってすごく夢のある仕組みなのになあ。

2012-10-22 19:38:08
べる@@ @Velbett11

@kappateki リネ2でも一応できたけど時間経過で消えちゃう仕組みなのと拾いにくるやつがいて大変そうだったなぁw

2012-10-22 19:44:04
べる@@ @Velbett11

@robin01jp ですなー。今でもやってもいいかなーとは思うけどPKに襲われるカオスな緊張感が欲しい(M発言)

2012-10-22 19:39:00
ROBIN @robin01jp

@Velbett11 WoWのPvPサーバーは、ある意味「PvP」と変わらなかったですもんねw ケンカが発声すること大前提みたいな。UOって、近づく相手がめちゃくちゃ友好的か人殺しかその中間か予想外のことしてくるか、ワケわかんなかったから面白かったです。

2012-10-22 19:40:54
べる@@ @Velbett11

@robin01jp 赤ネームでも友達になったりしたしWoWとは違う楽しみがあったですねー。実際はじめて日本人と仲良くなってギルドってものにはいったらPKギルドやった・・・w

2012-10-22 19:43:09
ROBIN @robin01jp

@Velbett11 そういう人生がホントに無限に生み出される良いゲームでした。今となっては、あの頃のUOを体験できたことを幸せだと思うしかできないですが……

2012-10-22 19:44:05
椎原かっぱ🥒 @kappateki

@robin01jp @Velbett11 分かれちゃったあとはフェルッカはもうすれ違う人悪人しかいない感じでそれはそれで残念だったなあ。フェルッカメインで遊んでたけど…

2012-10-22 19:45:24
べる@@ @Velbett11

@kappateki @robin01jp よく生き残れたなぁwギルドウォーズぽいの発生しまくりだった気がする。その辺からEQにいってしまったけど

2012-10-22 19:46:54
ROBIN @robin01jp

@kappateki @Velbett11 フェルッカは、もはやWoWのPvPサーバーと同じだもんねぇ。

2012-10-22 19:46:02
べる@@ @Velbett11

@robin01jp @kappateki wowは絶対敵だったのに対してUOだと1時間ほど一緒に狩場が同じになったやつとやってて安心してたらピンチになったら急に襲ってきたりとやはりUOは最初から完成系だったなぁ

2012-10-22 19:52:05
ROBIN @robin01jp

@Velbett11 @kappateki いろんな目にあったことあるんですねwww いや、すっごくわかりますけど!! うん、なぜしょっぱなのMMOであそこまでのものができたのか……

2012-10-22 19:52:56
椎原かっぱ🥒 @kappateki

@Velbett11 @robin01jp UOってなぜか、理不尽さが笑えるんですよねwww 話にきくEQの理不尽さは…なんか恐ろしすぎて笑えないんだけど…

2012-10-22 20:06:09
べる@@ @Velbett11

@robin01jp @kappateki 鍛冶屋をしていたshokoという人物が2時間かけて掘ったやつ重くて持てないのでドラッグ&ドロップ(ドリブル)をしてやっと家の前についた。家の入り口は3段の階段があってそのしたにそれがスタックしてて吹いた

2012-10-22 20:04:55
べる@@ @Velbett11

@robin01jp @kappateki そうです。その頃は違う名前だったけどわかりやすく。そんで取り出せなくて電話がきた。結局取り出せなかったw

2012-10-22 20:07:01
べる@@ @Velbett11

@kappateki @robin01jp なんせHQヘビーボウガン2発で死んだりチートツール使ってるやつだとファイアーボール1発で死にますからね。僕の財産ェ・・・というw

2012-10-22 20:08:35
ROBIN @robin01jp

@Velbett11 @kappateki ヒデェw EQの恐さは、さんざん苦労してゲットしたQアイテムがNPCに飲まれたり、超便利レアアイテムのキャンプが10人待ちだったり、楽しくないストレスが多かったかな……>かっぱさん

2012-10-22 20:08:20
べる@@ @Velbett11

@robin01jp @kappateki なんせ自分の装備を取りに行く装備用意してないといかんかったからねwとなりのゾーンいったらめちゃハイレベルとかまじカオスwだがそれが良かったんだよなぁなんかわからんけどw

2012-10-22 20:11:52