「リアルゲームに求めること」から派生した会話

タイトル以上の説明はない
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hacha @hacha

@GC_rimuse 非常に分かります。嗚呼、自分の記憶の一部を、一時的に抑えられたらさぞ楽しめるだろうに、とは思いますね。

2012-10-24 02:12:33
かずさ@toi toi toi @kazusa_i

「「リアルゲームに求めること」から派生した会話」をトゥギャりました。 http://t.co/hFOvPLrd

2012-10-24 10:23:15
まとめ 「リアルゲームに求めること」から派生した会話 タイトル以上の説明はない 4111 pv 14
恩田竜太郎 @ro_curry

@kazusa_i ARG等のリアル絡みゲームについて、一度かずささんと語り合いたい。プリンでも食べながら。

2012-10-24 10:28:59
一手 @ishe9th

知らない所で面白そうな会話をしてたのね・・・

2012-10-24 10:45:19
三月さん@とてもえらい @march36rabbit

「リアルゲームに求めること」から派生した会話 http://t.co/IOOrUwb6 ざっとよんだけど「RDG最高!」ってことでいいや

2012-10-24 10:54:24
かずさ@toi toi toi @kazusa_i

朝、みかけてよみたいんだけど、タイムラインでおっかけるのめんどかったからまとめた。

2012-10-24 11:02:15
水澄狐狸狼兎【完全なる咎人】 @GC_rimuse

いま不意に思ったことは、遊園地は観覧車廻るのが日常。その日常を謎に絡めることにどれほどの意義があるのかと。そもそもなにも動いていなくて死んだようになっている遊園地を自分の意思で冒険っていう場の力になぜに没入しないのだろう?少ない照明のせいでかなり星空が綺麗だったと思うけれども。

2012-10-24 11:13:41
一手 @ishe9th

「「「リアルゲームに求めること」から派生した会話」から派生した会話(ステマ)」をトゥギャりました。 http://t.co/IzYQHstF

2012-10-24 11:15:45
水澄狐狸狼兎【完全なる咎人】 @GC_rimuse

たぶん、各々の受信チャンネルの開き方と受信情報の判断によるんだろうなぁ・・・・・・これはもう千差万別なので仕方がないだろうけれど(あっ、いっときますが、うわ言な戯言の寝言ですよ)

2012-10-24 11:16:44
東邦新悟@手品家 @toho_s

はじめての人が安心して楽しいってのは大事。慣れた人へのちょっと危ない刺激も大事。どっちにしろ大事なのは未体験の興奮じゃないかと。

2012-10-24 11:42:06
東邦新悟@手品家 @toho_s

趣味でやるならともかくお金を産む形への落とし込みってのはやらなきゃと思います。何かを諦めたり、形を変えたりしなきゃいけない。でもユーザの満足は削っちゃダメ。削るのはスタッフだけがやりたい事。ってことでいいんじゃないですかね。

2012-10-24 11:43:50
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

書店に本を並べるのは、お店の仕事。書店の本棚から興味惹かれる本を見つけて購入し、その本を読み耽るのは読者の行動。本を読み進めさせるのは、作者の力量。ふと、そんなことを考えた。

2012-10-24 11:54:05
ゆうき♦️ @yuuki_sann

所謂常時進行のARGと呼ばれるもの?に今ひとつ没入できないのは、平日日勤帯の展開に介入できないからかもしれない。あんたがたのように、次から次へとミッションが発生するならまだしも。

2012-10-24 12:54:31
ゆうき♦️ @yuuki_sann

当事者というか、物語の中心で居たいんだよね。どうせなら。その点でリアル脱出ゲームは痒いとこ突いてきてあんなにはまった。

2012-10-24 12:59:54
ゆうき♦️ @yuuki_sann

@Uran_Bird 題材や状況がツボっても、やはり追う手段がないの…今たまたま移動中だから見えてるんだけど。大概この系統のまとめサイトって、ある程度物語わかってる人向けの記述で、色々端折ってるしね。

2012-10-24 13:04:53
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

先のSIG-ARG4でも話題にしましたが、「世界設定を作る人が(時間的/コスト的に)不足している」「世界設定に沿った形で謎を作るのは(場合によっては)ミステリ小説を作るのと同じぐらいコストがかかる=パズルだけとの費用対効果の差」あたりがひとつの課題になるのだろうなぁ。

2012-10-24 13:17:15
水澄狐狸狼兎【完全なる咎人】 @GC_rimuse

・・・・・・書店の本棚から「これは興味惹かれる本かも」とある程度錯覚させて購入させる書店員の力量はなににあたるのだろう・・・・・・

2012-10-24 13:17:19
水澄狐狸狼兎【完全なる咎人】 @GC_rimuse

・・・・・・え?・・・・・・(あれ?・・・・・・断言は勇気あるなぁ・・・・・・流れからそれを察することはできないわけではないけれど・・・・・・人見知りにはできないな・・・・・・)

2012-10-24 15:22:29
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

今朝の「はなまるマーケット」でリアル脱出ゲーム取り上げていたけれど、ある意味、あの形で周知されていくんだろうなーと思った。より深い体験を求めるコア層と、これから体験するマス層の差は当面、埋まらないかもなぁ。

2012-10-25 09:09:02
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

@heelaw もうひとつ言えば、反応した人が(本人は否定すれど)謎クラスタの境界線上にいる人ですねー。関心の高い人とも言えます。

2012-10-25 12:11:05
水澄狐狸狼兎【完全なる咎人】 @GC_rimuse

うーん、没入感というより地続き感なのかな・・・・・・

2012-10-25 18:58:28
水澄狐狸狼兎【完全なる咎人】 @GC_rimuse

@fuen_dreamer 付記するなら「でもなにかがおかしい、それを調べてもいいし、遊ぶだけでもいいし、立ち去ってもいい」

2012-10-25 22:46:01
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