エフェクトアーカイブ――さらに変容する世界
- saikoromama
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@Syano_open うんうん。幅が広がった感じはするなぁ。たとえば「支援系ハヌマーン」が強くなったり、「白兵型ブラムストーカー」にバリエーションができたり。 #DX3_ad
2012-10-26 21:26:14@yanioman 追加のエフェクトもキャラバリエーションを増やす方向だしね。個人的に気に入ってるのは、キュマイラの《完全獣化》時にさらに強くなるエフェクトたち。これで瑠璃が、よりマッチョかつパワフルな剛力になる……。 #DX3_ad
2012-10-26 21:27:40@yanioman やめろ、ゴリラの話をすると天が来る! その前に話題を変えよう。……えーと、追加エフェクトの中でも目玉になるものがありまして。今回から新しいカテゴリーのエフェクト、「リミットエフェクト」が追加されております。 #DX3_ad
2012-10-26 21:29:45リミットエフェクトは「とあるエフェクトをレベル上限まで取得するととれるようになるエフェクト」でございます。イメージはエフェクトそのものの進化ですねー。元のエフェクトがさらにつよくなったり、その弱点を埋めたりと、元のエフェクトが無駄にならない設計になっております。 #DX3_ad
2012-10-26 21:37:35例えばエンジェルハィロゥの《スターダストレイン》から進化するリミットエフェクト、《破滅の天使》は「その攻撃を失敗させられない」という効果になります。キミの大事な攻撃を、もう《時の棺》とかに邪魔されない! #DX3_ad
2012-10-26 21:40:24他にも範囲攻撃系のエフェクトから、シーン全体攻撃に変わったり。カバーリングから、さらにダメージ軽減が追加されたりなど、うまみも増しています。その代わり前提条件のエフェクトは上限までレベル上げるのが大変なものを指定してあったりもしますw #DX3_ad
2012-10-26 21:43:00あ、すいません、戻りました。なんか色々認識しない罠に襲われてた……これはスタンド攻撃! 現在マウスが使えないという地味な攻撃中w #DX3_ad
2012-10-26 21:45:54あっ…… RT @NIGATUSAN: @yanioman 次のナイツで自信満々で時の棺使ったものの光速拳で吹っ飛ばされる志津香さんが見える…(´・ω・`) #DX3_ad
2012-10-26 21:47:48ちなみにこのリミットエフェクト、「他のエフェクトでコピーできない」という性質になっていたりします。エグザイルやウロボロスで移せないので、さらに自分だけの能力として演出もできます。はい。余のメラはリミットエフェクトが着いてるのでメラゾーマ相当、とか言えます。 #DX3_ad
2012-10-26 21:48:23あ、あと地味にイージーエフェクトの追加が嬉しかったです……。また会長がかわいくなってしまうっていうか、ふつうに「かわいくなるエフェクト」とか入ってて取るしかない……むしろ罠だよ!! #DX3_ad
2012-10-26 21:50:44@yanioman ほんとだった!w ともあれ、リミットエフェクトでさらに成長の楽しみが追求できるかと思います。……だがしかし、ダブルクロスとは酷なゲームでして。いくらエフェクトを追加しても、侵蝕率がある限り無制限には使えません。 #DX3_ad
2012-10-26 21:52:04高経験点になればなるほど、侵蝕率の戻りを気にしながら使わないといけないわけです。いや俺がそういう風に作ったんですが。……ですが今回、その侵蝕率引き下げに強い味方を付けました。それがロイスに続く新しい人間関係を表すルール、「メモリー」です。 #DX3_ad
2012-10-26 21:53:39@yanioman 少し面白いと思っちまったw ……改めて説明しますとメモリーはそのまま「思い出」です。ロイスが現在の人間関係なら、メモリーは過去の輝き。色あせることの無い、だが終わってしまった記憶です。これを持っていると、なんとひとつにつき侵蝕率が10%さがる。 #DX3_ad
2012-10-26 21:58:59@Syano_open 全部取ると、これまでより45点、帰還可能ポイントに余裕ができるんだ! 高経験点環境には影響大きそうだね。けっこう周りで高経験点セッションやってるんで喜ぶ人多そうだ。 #DX3_ad
2012-10-26 22:03:47