【幽踊】第4ターンアクションができるまで
- ele_cat_namy
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@ele_cat_namy 街コンシナリオ全体の参加PC数は不明ですが、恐らく少ないと思われるので、来てもらえれば空科マスターも喜びそうな気がします。人数が少ないと話も進みづらいですし。私は次回も巴御前メインのつもりです。次回はもっと実用的なアクションにしようと思います。
2012-11-04 13:13:53閑話:視点の多様性
【ぐだだだ】波島さんのまとめを見て思ったのはマスターからの言葉にはいろいろとPLの考え方がでるのかもなと。私がその言葉をもらった3つのことを考えた。1、自分で持っていかないとその映像はでっち上げとして処理されるから。2、他の人が持っていくとそれがその人の功績にされるから。
2012-11-04 17:20:05【ぐだだだ】そんで3つ目は、それを持っていくことによって何らかの仕掛け(フラグ)が動くからそっちに行きなさいよという誘導。 でもどれも波島さんとの感想にはかぶってない。なかなかに興味深い。そしてこれがどういうことかというと、マスターの言葉の意図が曖昧な為に起る解釈の違いかなぁ。
2012-11-04 17:24:34【ぐだだだ】解釈違うだけで行動がいろいろと変わる。どう捉えていくかでキャラの行動も変わっていくのだから。ここら辺の楽しみはオフイベでよくある「実はあの時~」とネタ晴らしされタ時とかなんだけども。マスターは一体どんなことを思って書いたのかなぁと、この一文だけでわくわくしてしまった。
2012-11-04 17:29:42解釈の違いは「どうしたいか」というビジョン、コンセプトの違いに起因する。キャラクターというノードの特性が同じなのにふるまいが異なるのはそれによるため。
2012-11-04 17:33:27【ぐだだだ】ああ、そうか。ビジョンとコンセプトの違いというのはわかりやすい原因か。おそらく明確な目的のために動いている途中でマスターからのコメントをもらった場合と、一つ行動が終わってさて次は何しようかなと思っている時にマスターからのコメントをもらうと見方が違うのかも。
2012-11-04 17:37:23日常枠に行動補足を書かないでくださいってのはその通りだと思うけど、日常枠って無登場回避のためだけの逃げ道でしょ? 無くして没の方が判りやすいと思うんだけどな。
2012-11-04 17:37:30【ぐだだだ】えーと仕事の途中でちょっと寄り道してくれないかねって言われるのと、一仕事終わって次の仕事を考えていたらここへ向かってくれといわれるのじゃあちがうよなぁっていう。ぬぅ、わかり肉い
2012-11-04 17:40:54作業を受けたくない人と受けさせたい人がいて、その作業に関するイベント(事件)が発生した時、「やらない理由」と考えるか「やらせる理由」と考えるかの違い。
2012-11-04 17:42:30後で見返すと勘違いや先走りもあって顔から火が出たりもしますがその辺も織り込み済みで手札を晒しているので頑張る。ご意見ありがとうございますございます。そうした意見を取り入れて修正したりしなかったりする過程も記録していきたい。ただこれ以上のご迷惑だけはかけないように自重はしたい。
2012-11-04 18:14:43@e_pbm 「日常枠って無登場回避のためだけの逃げ道でしょ?」という言葉にドキリとした。確かにそういう意味もある。「アクションに書かれたことは参照されるべき」と勝手に思い込んでいた。そんなわけ無いのに。反省。
2012-11-04 18:22:52@e_pbm ただ、「触れるにしては不親切」という感想は感想として残しておく。「日常アクションでやるには重すぎる内容だった」と解釈することにする(以後は日常アクションでやるつもりだったのでそれは控える)。だからといって次回に福岡に行くと思ったら大間違いだ! 時代は街コンだよ!
2012-11-04 18:27:01開き直ってアクション作成
「リアクションの記述」から、どうやって欲しい情報、手がかりを探していくか、という一つの事例。登山でいうアタックルートの開発。もちろん失敗して滑落することもあるが、死ぬわけじゃないのでガンガン行こうぜ。
@e_pbm おさらい。気になっているのは会議リアの「【案件0206】「《祭主》/《災主》の研究Ⅰ」」。「開発が完了しました!」とさらりと書いてあるけど、その内容は不明(どこかに書いてあるかも知れないけど現時点では不明)。その辺にもう少し具体的にアプローチしてみたい。
2012-11-04 18:35:42@e_pbm で、どうやって具体的にアプローチするか。まず、この研究がいつから始まっているか確認する。するとS013600で「新規議題」として提示されており、ここにキャラ名が出ている。そのキャラを遭遇者リストで探す。ない。頓挫。
2012-11-04 18:43:06@e_pbm 提案者に連絡がつけば、その内容についてうかがってみようと思ったのだけど、とりあえず遭遇者リストから探すという方法は無理っぽい。あとはハッシュタグつけて呼びかけてみるか……思うところあってその方法は保留しておく。
2012-11-04 18:49:04@e_pbm 別のアプローチを考える。たとえばこの案件に賛成しているNPCという接点。坂本美江。「保守」「《祀徒》懐疑」「民間委員。金融系シンクタンクの社員。大霊災被害復興に関する経済予測のために出席。非《祀徒》。」ふうむ。
2012-11-04 18:52:44@e_pbm 坂本さんが他に賛成している案件はあの「人造《祭主》アストラルの研究」。研究系に関心がある模様。遡ると「分散コンピューティング」の開発開始にも賛成している(ただ3ターンでは開発には参加していない)。祀徒懐疑派なので、アイテムの開発にはあまり興味がないのだろうな。
2012-11-04 18:58:44