TRPGに関して@azukiglgさんが語ってたのまとめ

TRPGに関して@azukiglgさんが語ってたのが個人的に興味深かったのでまとめ。 Togetter初めてで抜けてたり漏れてたり重複してたりするかもしれない。
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加藤AZUKI @azukiglg

@shianmor 良いGM、良いリプレイを書けるGMには作家の道が開けましたけど、それはごく一部であって全てのGMが作家になれたわけでもない。とすると、作家になれないGMが得られる、精神的悦び以外の見返りが作れなかったことも、退潮の原因かなあ。

2010-08-09 04:22:47
桜月うさぎ @shianmor

不明。定着するだろうPLの多くが、GMの労力に見合った額を作品に見出だせないと思います。また、労力に見合った完成度の作品をコンスタントに生み出せるGMも少ないと思います。価格の基準となる土壌もないため、最初は知名度をブランドとして価値を付加させていくしか? @azukiglg

2010-08-09 04:25:44
加藤AZUKI @azukiglg

@shianmor 結局、精神を削ってルサンチマンで遊ぶものだったので、一種の執念深さ、闇の深さwが持続できる人でないと無理で、仕事と割り切りにくかった、とゆー

2010-08-09 04:38:52
桜月うさぎ @shianmor

ちなみに執筆業に流れたGMの長所を聞いたところ、「発想力」「表現力」なにより「筆の速さ」だそうです。業種にもよりますけど。 @azukiglg

2010-08-09 04:38:53
加藤AZUKI @azukiglg

@shianmor 筆の速さ=量産力と締切に間に合う信頼性ですかねえ。でも、執筆業で食えるようになったら、GMやらなくなりますよね。割に合わないから。

2010-08-09 04:40:55
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