ゲーム業界をめざす君へ/学生向け業界研究セミナーまとめ

11月17日(土)に開催された「ゲーム業界をめざす君へ/学生向け業界研究セミナー」のツイートまとめです。#kimihe
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Iceman @msgfx

ゲームクリエイタ目指しちゃダメじゃん。常識的に考えて。何を生み出したいか。私はおっくせんまんおっくせんまん。技術生み出して喜ばれる点、はたらく人の視点は時間服装が自由で結果だせばOK QT @santa__x: 質問出来るのに、なぜゲームクリエイタを目指す学生は #kimihe

2012-11-17 18:18:21
LYE | Ryuta YAZAWA @lye_

#kimihe 読んでたけど、登壇者はみんな本当に学生さんに、まっすぐに伝えたいことがあるんだなと。心を折られた学生さんがいたのなら、どこにどの角度からぶつけられて心が折れたのか考えて、向きを調整して、グローブ構えて反芻して欲しいなあ

2012-11-17 18:26:27
長久 勝 @mnagaku

#kimihe さて、学生・社会人交流会も、お時間となりました。アンケート、よろしくね。 http://t.co/KNXWxAkC

2012-11-17 19:29:23
H.Holon @H_Holon

雨はげしいけど、居残り組はみんな大丈夫かな? #kimihe

2012-11-17 20:01:42
Koji Mikami @mkmtut

六本木なうです。まだ早いですかね? #kimihe

2012-11-17 20:03:38
H.Holon @H_Holon

2008現着。早すぎたか。 #kimihe

2012-11-17 20:09:33
Koji Mikami @mkmtut

すべき!ただしどこ製かの問題ではなく、なぜそうなっているのかが大事で、そうなった理由のひとつに国民性や文化があることもあるから…“@NightHeavens: 日本製とかアメリカ製のゲームだとかそこまで考えてゲームをすべきなのでしょうか? #kimihe

2012-11-17 20:12:15
高木大輔 @kurausu

皆様お疲れ様でした。 これからもっと頑張って企業が欲しがる価値を出さないと、、、 企業で働いている方の大切な話を聞けて感動! また次回も積極的に参加させていただきます。 #kimihe

2012-11-17 20:22:15
JKのゆき (Junichi Kikuchi) @_jukey17

今日参加して分かったことは、自分はもっと高次元のレベルで戦わなければならないということでした。今日何人かの方に恐れ多くも自分の制作物を見ていただきましたが、自分が今やっている2、3ステップも上の意見を頂きました。兎に角早く家に帰ってコーディングしたい! #kimihe

2012-11-17 20:27:15
JKのゆき (Junichi Kikuchi) @_jukey17

クロスプラットフォームの話をしていた学生です。今日お話ししていただいた方、本当にありがとうございました。#kimihe

2012-11-17 20:30:30
prototechno @prototechno

#kimihe を追ってます。僕は『Unityで作るアルゴリズムゲーム大会!第ニ回天下一技道会!』で学生さんと激戦を繰り広げてました。読み込まれてボロボロのUnity本をみて、Gameを作りたい情熱がひしひしと感じ取れました! 彼らに負けない様に僕も作ります♪

2012-11-17 20:41:01
クリモトコウダイ @ed_koudai

今日はお疲れ様でした。社会人、学生の皆さんとお話できてとても為になりました。今日会ったばかりの学生とも飲み会に行けて充実した一日でした。#kimihe

2012-11-17 22:27:14
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

本日はお疲れさまでした。運営で走り回ってた方のでかい女みつばです!みなさん、とても勉強になるお話ありがとうございました。そしてお疲れさまです!また機会があればよろしくお願いします!#kimihe

2012-11-17 23:43:22
Makoto Goto @SquashSesame

#kimihe 懇親会終了!今日いろいろなお話ができて楽しかった!学生の皆さん一緒に次の10年を築きましょうね!皆さんに期待してます!\(^o^)/…酔ってます…う〜

2012-11-17 23:45:09
河西顯仁 @ROCKetpen

お久しぶりな方々に転職のご報告と現職の挨拶をさせて頂きました。加えて学生の方々には短いなりに最大限の期待と機会の提供を。運営講演者の方々、お疲れ様でした、ありがとうございました #kimihe

2012-11-17 23:48:15
河西顯仁 @ROCKetpen

アカン指摘は渡辺さん、大前さんにお任せするとして!!(逃 お仕事云々は正直運とタイミングも絡みます。ご了承下さい。ですが、ツイッターやFBの繋がりは歓迎ですので宜しくお願いします。近々同じ業種に携われる事を期待しております #kimihe

2012-11-17 23:54:49
河西顯仁 @ROCKetpen

社会人勢の方々には順次FB等々でご連絡差し上げたいと思います。宜しくお願いいたします。 #kimihe

2012-11-17 23:56:39
ミツヅノ @mitsuduno

そんなワケで帰って寝るよ。印象的だったのは、表現方法は様々だけどどの大人も優しいなーと思った。都合のいい答えなんて寄越さねーぞ。と最初からかます人は居ないのだなぁ。 #kimihe

2012-11-17 23:57:37
kawa0x0A/CKSW @kawa0x0A

お疲れ様でした とてもためになるお話がたくさん聞けて楽しかったです ハングリーさと自分の価値かぁ…… じっくり考える&実際に行動するのが1番いいのだろうか #kimihe

2012-11-18 00:01:09
河西顯仁 @ROCKetpen

プランナにも即戦力はあります。驕らず、リーダーシップを「求められれば」発揮出来、3つくらいのゲームジャンルにパラメータレベルで詳しく、PJのコストカットとリスクヘッジに意識があり、プログラムが出来てコンテとレイアウトが描ける人です #kimihe

2012-11-18 00:08:29
河西顯仁 @ROCKetpen

新卒、という待遇に甘えず自分の武器を磨き頑張って下さい。必要な人材は足りません。就職をマクロに見ると売り手市場だと感じています。宜しくお願いします。 #kimihe

2012-11-18 00:11:37
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

みたいと思ってるんじゃないかと。作品作るのは大事ですが自分自身がなにか得意なのかとか何ができるのかとか自分をしっかり理解した上で作品と自分をアピールしていければいいんじゃないのかな。本日発表されていた簗瀬のお話を例にあげると、#kimihe

2012-11-18 00:12:52
みつば@にゃまたんと結婚! @M_0820

よくわかると思うのですが、簗瀬さんはゲームデザインについては誰よりも優れた知識や視点を持ってる方なんだと感じたと思います。だけど、それを簗瀬さん自身がご自分ので理解して説明しなければ、今回こういう発見はなかったかもしれない。特化するというと難しく聞こえがちですが、#kimihe

2012-11-18 00:21:52
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