![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ゲームクリエイタ目指しちゃダメじゃん。常識的に考えて。何を生み出したいか。私はおっくせんまんおっくせんまん。技術生み出して喜ばれる点、はたらく人の視点は時間服装が自由で結果だせばOK QT @santa__x: 質問出来るのに、なぜゲームクリエイタを目指す学生は #kimihe
2012-11-17 18:18:21![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#kimihe 読んでたけど、登壇者はみんな本当に学生さんに、まっすぐに伝えたいことがあるんだなと。心を折られた学生さんがいたのなら、どこにどの角度からぶつけられて心が折れたのか考えて、向きを調整して、グローブ構えて反芻して欲しいなあ
2012-11-17 18:26:27![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
すべき!ただしどこ製かの問題ではなく、なぜそうなっているのかが大事で、そうなった理由のひとつに国民性や文化があることもあるから…“@NightHeavens: 日本製とかアメリカ製のゲームだとかそこまで考えてゲームをすべきなのでしょうか? #kimihe”
2012-11-17 20:12:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
皆様お疲れ様でした。 これからもっと頑張って企業が欲しがる価値を出さないと、、、 企業で働いている方の大切な話を聞けて感動! また次回も積極的に参加させていただきます。 #kimihe
2012-11-17 20:22:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日参加して分かったことは、自分はもっと高次元のレベルで戦わなければならないということでした。今日何人かの方に恐れ多くも自分の制作物を見ていただきましたが、自分が今やっている2、3ステップも上の意見を頂きました。兎に角早く家に帰ってコーディングしたい! #kimihe
2012-11-17 20:27:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
クロスプラットフォームの話をしていた学生です。今日お話ししていただいた方、本当にありがとうございました。#kimihe
2012-11-17 20:30:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#kimihe を追ってます。僕は『Unityで作るアルゴリズムゲーム大会!第ニ回天下一技道会!』で学生さんと激戦を繰り広げてました。読み込まれてボロボロのUnity本をみて、Gameを作りたい情熱がひしひしと感じ取れました! 彼らに負けない様に僕も作ります♪
2012-11-17 20:41:01![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日はお疲れ様でした。社会人、学生の皆さんとお話できてとても為になりました。今日会ったばかりの学生とも飲み会に行けて充実した一日でした。#kimihe
2012-11-17 22:27:14![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
本日はお疲れさまでした。運営で走り回ってた方のでかい女みつばです!みなさん、とても勉強になるお話ありがとうございました。そしてお疲れさまです!また機会があればよろしくお願いします!#kimihe
2012-11-17 23:43:22![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#kimihe 懇親会終了!今日いろいろなお話ができて楽しかった!学生の皆さん一緒に次の10年を築きましょうね!皆さんに期待してます!\(^o^)/…酔ってます…う〜
2012-11-17 23:45:09![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
お久しぶりな方々に転職のご報告と現職の挨拶をさせて頂きました。加えて学生の方々には短いなりに最大限の期待と機会の提供を。運営講演者の方々、お疲れ様でした、ありがとうございました #kimihe
2012-11-17 23:48:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
アカン指摘は渡辺さん、大前さんにお任せするとして!!(逃 お仕事云々は正直運とタイミングも絡みます。ご了承下さい。ですが、ツイッターやFBの繋がりは歓迎ですので宜しくお願いします。近々同じ業種に携われる事を期待しております #kimihe
2012-11-17 23:54:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
そんなワケで帰って寝るよ。印象的だったのは、表現方法は様々だけどどの大人も優しいなーと思った。都合のいい答えなんて寄越さねーぞ。と最初からかます人は居ないのだなぁ。 #kimihe
2012-11-17 23:57:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
お疲れ様でした とてもためになるお話がたくさん聞けて楽しかったです ハングリーさと自分の価値かぁ…… じっくり考える&実際に行動するのが1番いいのだろうか #kimihe
2012-11-18 00:01:09![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
プランナにも即戦力はあります。驕らず、リーダーシップを「求められれば」発揮出来、3つくらいのゲームジャンルにパラメータレベルで詳しく、PJのコストカットとリスクヘッジに意識があり、プログラムが出来てコンテとレイアウトが描ける人です #kimihe
2012-11-18 00:08:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
新卒、という待遇に甘えず自分の武器を磨き頑張って下さい。必要な人材は足りません。就職をマクロに見ると売り手市場だと感じています。宜しくお願いします。 #kimihe
2012-11-18 00:11:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
みたいと思ってるんじゃないかと。作品作るのは大事ですが自分自身がなにか得意なのかとか何ができるのかとか自分をしっかり理解した上で作品と自分をアピールしていければいいんじゃないのかな。本日発表されていた簗瀬のお話を例にあげると、#kimihe
2012-11-18 00:12:52![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
よくわかると思うのですが、簗瀬さんはゲームデザインについては誰よりも優れた知識や視点を持ってる方なんだと感じたと思います。だけど、それを簗瀬さん自身がご自分ので理解して説明しなければ、今回こういう発見はなかったかもしれない。特化するというと難しく聞こえがちですが、#kimihe
2012-11-18 00:21:52