擬似的フルダイブの可能性
- cosmicraystorm
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……いや、もしかすると部屋の広さも要らないかもしれない。幽体離脱を科学的な手法で再現する事には既に成功してるし http://t.co/fbtZVfD2
2012-11-19 23:52:08これはたしかnature誌にも掲載されたから信憑性は確かなはず。眉唾研究なんかじゃない。ゲーム画面上のアバターに対して同じ現象を起こせば可能性はある
2012-11-19 23:57:13仮に身体が動かないとして、問題は操作方法。けど、これは既存の技術基盤が既にある http://t.co/vAkLTo01
2012-11-20 00:02:19だけどまあ、総じて今挙げた技術には精度が足りないってのが実情だな。ついでに言うと処理速度も。 件の幽体離脱再現実験も細かい条件を満たして、体感覚の再構成のスキマに滑り込むようなモンだから、求められるスペックはかなり高めになる
2012-11-20 01:13:49仮に、技術が発展して、これを実装したゲーム機が出たとして、それはまだ一方通行型のブレインマシンインターフェイスな訳で
2012-11-20 01:20:06完全なフルダイブには双方向型のブレインマシンインターフェイス、つまり脳への信号入力が必要な訳だが……、これはインプラント型ならともかく、非侵食型じゃ聞いたことない
2012-11-20 01:20:21もっとも、双方向型にする必要があるのか、という問題もある。せいぜい、増える要素は視覚聴覚以外の五感だけだし、アバターへ乗り移る錯覚を発生出来れば触覚もある程度再現可能だし。味覚嗅覚は……、正直無くてもかなりリアルさは追求できると思う
2012-11-20 01:27:14ゲーム世界と現実世界とを区別する為にも差異は必要な訳だし。少なくとも、おそらく双方向型ブレインマシンインターフェイスだと思われる、ナーブギアを実現するよりはブレイクスルーは少ない。一応既存の技術だけで可能性が見える訳だから
2012-11-20 01:38:47双方向型ブレインマシンインターフェイスは、少なくとも作中年代までには実現しないだろうなあ。解決すべき問題が多すぎる。信号入力も、今はインプラント型ですら光を感じさせる程度が精一杯な訳だし。大規模なパラダイムシフトがないとムリだろ
2012-11-20 01:48:35とまあ、疑似的フルダイブの可能性について長々と語った訳だが……、いずれも残念ながら俺の専門外。という訳で誰か実現よろしく!(他力本願)
2012-11-20 01:54:15