TRPGに関して@azukiglgさんが語ってたのまとめ(2)

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加藤AZUKI @azukiglg

.@piyopoo そう、それ。TRPGって接触感染なので、やればおもしろいけどやらない人を引き込みにくい。そのために「簡単なルール」「短い時間」を目指すという考え方がある一方で、「魅力的なGMが常にお相手してくれる」ということを満たす必要があった。

2010-08-10 15:24:15
はいん・まいやー @reisacker

@azukiglg RPGゲーマーとしては同世代かつ、某手紙RPGの衰亡に片足つっこんだ身としては、AZUKI先生の意見にほぼ同意ですね。

2010-08-10 15:24:36
金澤尚子⚙️令和6年生 @piyopoo

@azukiglg 確か、都内でメンツが揃って無くても遊べます的なTRPGが遊べる雀荘みたいなところがあったはずです。

2010-08-10 15:24:49
加藤AZUKI @azukiglg

昨日、「メイド喫茶でメイドさんがGMをする」という話を伺って、それだwと思ったんですがw、TRPGは癒やし産業でもあるので風俗業や水商売と相性がいいのではないか!とは思いました。

2010-08-10 15:25:35
加藤AZUKI @azukiglg

お一人様からでも遊べる、GMは雀荘が用意してくれる、みたいな意味で RT @nns_blackhand: …「GMの存在しないTRPG」ということになるんでしょうか? QT @azukiglg 「TRPGは麻雀の立ち位置を狙い得るか?」

2010-08-10 15:26:34
藤堂雷鳥🖖♌ @CHICKEN_TODO

@piyopoo @azukiglg 近所のイエサブでは遊戯王やM:TG等のTCGスペースはありますがTRPGスペースは無いですねぇ。。。 福岡店なんて店名からすでに「マジッカーズ」ですからw

2010-08-10 15:26:43
金澤尚子⚙️令和6年生 @piyopoo

@azukiglg んー、それは・・・8年くらい前から秋葉のひよこや(メイド喫茶)がもうやってますね。でも、結局常連で埋まってしまいます。

2010-08-10 15:26:47
金澤尚子⚙️令和6年生 @piyopoo

@azukiglg ただ、やっぱりメイド喫茶でボードゲームを遊ぶ!という場所もあって、そこも面白かったのですが、メイドさんがボードゲームを知らないという・・・困った状況に。カタンの強いメイドさん居ませんか?って居ないですわ・・・w

2010-08-10 15:28:16
加藤AZUKI @azukiglg

常連で埋まってしまう=リピーター枠がキープできる、という程度の高価はある。ではそこに、新規顧客開拓の効果があるか?というと、そこまでにはならない。

2010-08-10 15:28:30
加藤AZUKI @azukiglg

@piyopoo カタンは我が家では大人げない闘争に発展しがちなので(ry 最近やってないなあカタン

2010-08-10 15:29:45
金澤尚子⚙️令和6年生 @piyopoo

@azukiglg 何故w大人げなくなるのかwそんな要素カタンに無いのにw

2010-08-10 15:30:20
加藤AZUKI @azukiglg

幾つもの試みがいろいろ試されている、でもそれが広まってはいかないのはなぜか。

2010-08-10 15:30:27
加藤AZUKI @azukiglg

渦中にいる人から見れば自分の周囲の濃度が高まれば復権したように見えますもんね RT @reisacker ビジネスとして今、RPGがかつての冬の時代をのりこえたように見えるのは、ホビー業界が広く浅くの時代から、ニッチに深くにマーケティングを転換していることがあるからでは。

2010-08-10 15:31:39
加藤AZUKI @azukiglg

シュプロマシーでも人生ゲームでもモノポリーでもそうなりますよウチ RT @piyopoo 何故w大人げなくなるのかwそんな要素カタンに無いのにw

2010-08-10 15:32:35
えぞた/ぬきになりたい(もみじ) @acer_ex

全て無言劇…! QT @HandledRoughly: ゲーム中は発言を一切禁止とか…wRT @nns_blackhand: …「GMの存在しないTRPG」ということになるんでしょうか? QT @azukiglg 「TRPGは麻雀の立ち位置を狙い得るか?」

2010-08-10 15:32:48
神沼三平太🐈‍⬛🐈 @3peta

@azukiglg @piyopoo それは大人げない大人が遊んでいるという証拠では?w うちでもだいたいそうなりますがw

2010-08-10 15:33:12
はいん・まいやー @reisacker

@azukiglg 現役当時を思うと、GMを「やりたい」という人が少数派であったこと、「やりたい」と「能力がある」が別物であったこと、卓をたてる場所が限られる(飲食店なんかでもなかなかやりづらい)、複数の人間の都合をつける時間がないこと、このあたりがTRPGのネックでしたね。

2010-08-10 15:34:22
加藤AZUKI @azukiglg

僕は子供に対しても大人げない、大人の優位っぷりを誇示するプレイを!(そして子供げない奴らに負かされるのですがw) RT @3peta: @piyopoo それは大人げない大人が遊んでいるという証拠では?w うちでもだいたいそうなりますがw

2010-08-10 15:34:34
金澤尚子⚙️令和6年生 @piyopoo

@azukiglg なんというw殺伐とするのはディプロだけでいいw

2010-08-10 15:34:39
藤堂雷鳥🖖♌ @CHICKEN_TODO

@piyopoo @azukiglg あ、デュエルスペースって一応TRPGもできることになってますね。。。でもあんな狭くて奇声が飛び交う場所で物語進行とか㍉><

2010-08-10 15:35:12
加藤AZUKI @azukiglg

@piyopoo もちろん、ディプロでも殺伐としましたw

2010-08-10 15:35:25
加藤AZUKI @azukiglg

一応、今TLにいる「昔はブイブイ言わせていたTRPGゲーマー(だった)方々」にお聞きしたいんですが、

2010-08-10 15:36:23
加藤AZUKI @azukiglg

TRPG普及の障害(課題)は、やっぱりGMへの依存度の高さ、GM不足、GMの負担の大きさ、に集約されますかね?

2010-08-10 15:37:05
神沼三平太🐈‍⬛🐈 @3peta

どたばたやってるのが面白いんですよw RT @azukiglg: 僕は子供に対しても大人げない、大人の優位っぷりを誇示するプレイを!(そして子供げない奴らに負かされるのですがw) RT @3peta: @piyopoo それは大人げない大人が遊んでいるという証拠では?w

2010-08-10 15:37:17
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