TRPGに関して@azukiglgさんが語ってたのまとめ(2)

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加藤AZUKI @azukiglg

話の合う人と話すんだったら、飲み会でもいいわけですもんね(´・ω・`) RT @anjusuto: @azukiglg TRPGって普通の会話以上に「好みの領分」に踏み込む分、折り合いをつけるのは難しいと思います。(略)「合わない人」との作業は苦痛になるように思います。

2010-08-10 16:15:47
金澤尚子⚙️令和5年生 @piyopoo

@azukiglg すいません、根本的な質問なので申し訳ないんですが「冬の時代」っていつゴロのことですか? ここ、間違えるとトンチンカンな答えを出しそうで怖い~

2010-08-10 16:16:45
加藤AZUKI @azukiglg

将棋とか碁には「段位」ってありますよね。また、奨励会みたいな幼年層育成みたいなものとか。TRPGに段位は……揉め事の原因かw

2010-08-10 16:18:35
加藤AZUKI @azukiglg

僕がK社にいた頃は恐らくまだバブルが続いてたと思います。競合誌は4誌以上ありましたよね。 RT @piyopoo: @azukiglg すいません、根本的な質問なので申し訳ないんですが「冬の時代」っていつゴロのことですか? ここ、間違えるとトンチンカンな答えを出しそうで怖い~

2010-08-10 16:19:20
藤堂雷鳥🖖♌ @CHICKEN_TODO

@azukiglg TRPGってそういった人間関係の揉め事が多いのも低迷の一原因かも・・・しれませんね?

2010-08-10 16:20:00
ひょーじ @s_hyouma

@azukiglg 下の年齢層へと遊びが広く継承されていない(=ただでさえ狭い市場も継承されていない)・ルールや世界観がある意味複雑化している・リプレイ以外の「ビジネス価値のあるもの」を今後捻出できるか……とか考えると、ビジネス面での新規参入は難しいのかも。想像ですが。

2010-08-10 16:20:03
加藤AZUKI @azukiglg

@piyopoo 業界全体の盛り上がりを数値化するのは難しいとこなんですが(どこが撤退したとかしないとか)、「掲載誌の数がいつ頃、どのくらいに減ったか」で判断するのがよいのかと。

2010-08-10 16:20:08
金澤尚子⚙️令和5年生 @piyopoo

@azukiglg それってGMへの経験値ってことで解決してなかったでしたっけ?段位ってわけじゃないけど。

2010-08-10 16:20:16
加藤AZUKI @azukiglg

僕の認識では、TRPGはMTGやその他のカードゲームの勃興と入れ替わる形で衰退していった、というものがあります。専門誌があらかたカードゲーム誌に衣替えした……というわけでもなく、TRPG誌はなんとなく減っていったなあ、と。

2010-08-10 16:21:25
金澤尚子⚙️令和5年生 @piyopoo

@azukiglg あ~じゃあ、RPGマガジンがなくなったあたり?で考えていいでしょうか?

2010-08-10 16:21:33
加藤AZUKI @azukiglg

専門誌が減る=商材の露出が減る=商材が売れてない→商材が売れないから専門誌が減る、という。

2010-08-10 16:22:08
加藤AZUKI @azukiglg

僕はそのへんかな、と認識してます RT @piyopoo: @azukiglg あ~じゃあ、RPGマガジンがなくなったあたり?で考えていいでしょうか?

2010-08-10 16:22:34
K02 @Knife02

@azukiglg 某誌なんてまさにそれじゃない・・・最初はシミュレーション、ボードゲームだったけどTRPGに鞍替えして、その編集部やライターさんの間でMTGが流行った末に80%カードゲーム誌に変わって・・・と。

2010-08-10 16:24:03
須藤安寿/水冷式妄想機械 @anjusuto

@azukiglg いえ、逆です。「合う人」とならTRPGが手間かかっても時間かかっても楽しいんですよ。でも「合わない人」と遠慮し合いながらやるなら「普通の飲み会で話してる方が楽だな」と思う……ということです。私が雀荘のようなところでTRPGできないだろうなと思うのはそこが原因。

2010-08-10 16:24:27
加藤AZUKI @azukiglg

最初はPC雑誌だったのに今はキャラクター雑誌、というのもありますw RT @Knife02: @azukiglg 某誌なんてまさにそれじゃない・・・

2010-08-10 16:24:57
金澤尚子⚙️令和5年生 @piyopoo

@azukiglg 丁度MTGと交代したあたりなので10年くらい前ですかね?一応1999年までRPGマガジンだったので。私は15年前のMTGが入ってきた時が冬とか言われてた記憶がありますが。

2010-08-10 16:25:03
はいん・まいやー @reisacker

@azukiglg 個人的には、いろんな意味でめざといHJのRPGマガジンがギャザ中心になった95年、もしくは99年のRPGマガジン消滅ですかねぇ

2010-08-10 16:25:22
加藤AZUKI @azukiglg

なるほど RT @anjusuto いえ、逆です。「合う人」とならTRPGが手間かかっても時間かかっても楽しい。でも「合わない人」と遠慮し合いながらやるなら「普通の飲み会で話してる方が楽だな」と思う……と。私が雀荘のようなところでTRPGできないだろうなと思うのはそこが原因。

2010-08-10 16:25:55
K02 @Knife02

流行りものは移り変わって当然だしねぇ・・・ RT @azukiglg: 最初はPC雑誌だったのに今はキャラクター雑誌、というのもありますw RT @Knife02: @azukiglg 某誌なんてまさにそれじゃない・・・

2010-08-10 16:27:40
えぞた/ぬきになりたい(もみじ) @acer_ex

コンプ…あのころは良かった QT @Knife02: 流行りものは移り変わって当然だしねぇ・・・ RT @azukiglg: 最初はPC雑誌だったのに今はキャラクター雑誌、というのもありますw RT @Knife02: @azukiglg 某誌なんてまさにそれじゃない・・・

2010-08-10 16:33:06
桜月うさぎ @shianmor

もともとはSLGリプライ書き。コンベンションに極少数派だったTRPGが増え始め、ロードスで一気に人口が増え会場分派、やがてTRPG会場でも暇潰しでカードゲームに興じていた人口がそれメインに来場するようになりMTGで収拾がつかなくなり分派。 @azukiglg

2010-08-10 18:03:13
桜月うさぎ @shianmor

主催者の方針にもよるけれど、純血主義(対象以外プレイ禁止)に走って客離れが進み消滅したところもあれば、融和を計って収拾がつかなくなり客の不満が募り主催者が引退で終了したコンベンションも。スタッフの質と余力が重要かと。 @azukiglg

2010-08-10 18:08:53
桜月うさぎ @shianmor

ある時期からルールが細かくリアル主義に走るユーザー、デザイナーが増えたことで、いまだ初心者への敷居は高い気がします。わたしみたいに、あってないようなルールなのもまた問題ですけど。 @azukiglg

2010-08-10 18:15:55
加藤AZUKI @azukiglg

恐怖箱 精霊舟、無事納品されました。月末には全国の書店で買えると思います。この時期に印刷所とか納品とか言ってると、コミケ合わせかと間違われかねないwww

2010-08-10 18:23:05
加藤AZUKI @azukiglg

では、本日はお店おしまいです。校了日なので打ち上げです。ますます盛り上がってきていますが、僕の言わんとすることは、大概過去ログにあります。つか、今日の分も誰かトゥギャッっといて(ry<人任せ

2010-08-10 18:31:03
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