備忘録 [2012/11/30-] : クトゥルフ神話TRPG論2

クトゥルフ神話TRPGの考察その2。 (その1→ http://togetter.com/li/406966 ) サプライズとか、その辺の話を書こうという方向性(予定)。
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sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(71):という感じで話がまとまったように思うので、これまで長々書き綴ったワシのクトゥルフ神話TRPG考察は、終わりとします。ご静聴ありがとうございましただ。良い宇宙的恐怖生活を!(嫌) ぃぁぃぁ!(おしまい)

2012-12-06 21:41:19
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(72):おしまいとか言ったけど補足(まとめ)。クトゥルフ神話TRPGで宇宙的恐怖っぽいスリリングなセッションをやろうとするときのポイント

2012-12-06 23:36:22
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(73):1)セッション開始時に「畏れ(宇宙的恐怖)」の認識をすり合せましょう。PCは普通の人で死ぬかもしれないし発狂するかもしれない。それでも精一杯頑張ってやれることをやろうとするのが熱いのだ(白目

2012-12-06 23:38:27
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(74):2)「宇宙的恐怖の存在を出す」ガツンと、恐るべきものに衝突しましょう(サプライズ)。SANチェックとかアイデアロールで劇的に演出しませう

2012-12-06 23:41:26
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(75):3)「宇宙的恐怖から逃げるに逃げられない理由」を、何でも良いのでセッティングしましょう。物理的に逃げられない状況でも、心理的に逃げがたくても、ただPCが愚かにも逃げないでも、どれでも良い。逃げても向こうが追ってきて逃げ切れないとかいうのもOK

2012-12-06 23:44:01
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(76):4)「あとはPL/PCの知力と、ダイス目にすべてを任せろ」ダイス目に運命を任せるのが熱いのよ。できる限りの保険と、サポート、助力をすべてつぎ込んだ結果、1d100で55以下が出たら眼鏡さんを救える!!! とか、メチャ燃える(白目 ぃぁぃぁ

2012-12-06 23:48:16
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(77):あとは、小テクニックとして、「時間制限」「閉塞空間」なんかが、危機感を煽るのによく使えます。……要するに「閉鎖空間ターン制箱庭シナリオ」なんかはクトゥルフ神話TRPGと非常に相性が良い

2012-12-06 23:50:58
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフ神話TRPG考2(78):そんなところで。他に余談で「アイデアロールの意味」なんかも、考えてみると面白いんですが、気が向いたらその内書くかもしれません。でわでわ(真・おしまい) ぃぁぃぁ

2012-12-06 23:52:56
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