備忘録 [2012/11/30-] : クトゥルフ神話TRPG論2
クトゥルフ神話TRPG考2(48):ということで、このお約束を破ってるニャル子さんについて言及すると予告しつつ、次回に続く(to be continued...)
2012-12-04 12:51:07クトゥルフ神話TRPG考2(49):全く関係ないですが、眼鏡さんの名前を考えたのですが(白目)、女なら「玖都 留宇子(くと・るうこ)」、男なら「久堂 流也(くどう・りゅうや)」が良いかなと(そのまんまだ) ぃぁぃぁ
2012-12-04 20:19:41クトゥルフ神話TRPG考2(50):前に「クトゥルフ神話的「サプライズ」」と書きましたが「クトゥルフ神話TRPG的「サプライズ」」といった方が良いかも知らん(微妙)
2012-12-06 12:31:43クトゥルフ神話TRPG考2(51):クトゥルフ神話TRPGは、デザイナーのサンディ=ピータースン氏の嗜好の影響で、アンチキリスト教的、宇宙的恐怖重視傾向が強いのですが(特にSAN(正気度)チェック周り)
2012-12-06 12:37:30クトゥルフ神話TRPG考2(52):これの影響で、やけに「宇宙的恐怖」物があたかも高尚であるかのように誤解されて、臆病風に吹かれたクリエイター・編集者のせいで日本でのクトゥルフ神話もの展開が10~20年くらい遅れて腹立たしかったりしますが(白目・多大な偏見)
2012-12-06 12:41:59クトゥルフ神話TRPG考2(53):「這いよれ! ニャル子さん」は、とっつきにくいホラー・恐怖部分を薄めて、クトゥルフ神話的事物(独特の固有名詞)を広めたという点で、とても良い作品だったかと
2012-12-06 12:46:28クトゥルフ神話TRPG考2(58):しかし受けて側の情報劣化の問題(2次3次創作~、ガンダムシリーズにおける「Gガンダム」問題)で、その作品が好きだ~と言ってやって来た人が「畏れ」感覚がわからないかもしれない
2012-12-06 20:29:19クトゥルフ神話TRPG考2(59):そんな人には、ジブリ作品「ナウシカ」「もののけ姫」「千と千尋」「ポニョ」「トトロ」、「エヴァ系もろもろ」、キングの「ミスト」は、宇宙的恐怖だから、あんな感じ、と説明するのが手っ取り早いかと(白目)
2012-12-06 20:38:23クトゥルフ神話TRPG考2(61):あっさり逃げるのが、一番簡単で、安全ですが、それでは面白くありません。何らかの逃げられない理由を付与して、逃げるかどうか迷うような状況が出来ると、面白くなります
2012-12-06 20:56:56クトゥルフ神話TRPG考2(63):理由1:「眼鏡さんのことが好きだから」。リピート・アフター・ミー「眼鏡さんのことが好きだから」 ぃぁぃぁ
2012-12-06 21:05:39クトゥルフ神話TRPG考2(64):眼鏡さんに代表されるヒロインとか何かが好きで、放っておけないから、逃げれば楽になるとわかってるんだけど、思わず立ち止まってしまう(迫真)
2012-12-06 21:09:20クトゥルフ神話TRPG考2(65):理由2:「PCが愚かだから」。B級映画乗りの場合によく使う手法ですが、「そこに行くと酷い目にあうとわかってるのにわざわざ突っ込んで行くバカなカップル」とかのノリで、突っ込んで行く
2012-12-06 21:13:19クトゥルフ神話TRPG考2(66):理由3:「物理的に逃げられない」孤島の邸宅、嵐の山荘、豪華客船、などの閉鎖空間に閉じ込められたりなんかして、一定時間、逃げようにも逃げられない
2012-12-06 21:17:50クトゥルフ神話TRPG考2(67):理由4:「PCは正義感にあふれている(白目)」……クトゥルフ神話TRPGでは死にフラグとしか思えな(手記はそこで途切れている
2012-12-06 21:21:23クトゥルフ神話TRPG考2(69):理由6「PCが無知だから」愚か~シリーズは類例が多いのですが、PLは知っててもPCは知らないという状況は良く発生します。負けプレイのチャンス! ぃぁぃぁ
2012-12-06 21:30:52クトゥルフ神話TRPG考2(70):そんな感じに、宇宙的恐怖の境界で付かず離れず、GMもPLも協力してその周辺でジタバタあがくようにプレイして行くと、クトゥルフ神話TRPGのセッションは盛り上がるかなあと
2012-12-06 21:34:53