【Civ4】 N2さんによる戦争講座 【第2回】

カノンラッシュを行う上での具体的な戦略から研究ルート、都市の運用などについて解説されています。 また、今回は他ユーザーさんの発言もまとめていますので、「載せないで欲しい」という方はお手数ですが@sodapriまでご連絡お願いします。
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@nitolo

@green_31 遅いと思います、トレビュライフルで戦争orメイスカノンで戦争だと圧倒的に後者のが勝率が高いです、進行速度も。 まあ数いれば前者でも十分なんですけどねw ただ、最速カノンで都市攻撃2の状態だと都市で防御固めた長弓に8割以上の撤退率です。トレビュは20%が限界

2010-08-13 00:03:42
ぐりーんP @green_31

@nitolo 撤退80%は大きいですね!どうしてもライフリング優先しがちなので見直してみる。カノンRでどれくらいの技術差ならまくれます?

2010-08-13 00:10:28
@nitolo

@green_31 相手に胸攻か騎兵隊出るまでは無双できます、1国飲んだらライフリング研究してライフルカノンで2国目を食べに、研究は生物学と共産主義→歩兵or核or戦車 とかが制覇の時には多いです。 最初に戦争するのは1番研究が進んでる国です、強いところを落とせば後はどうとでも

2010-08-13 00:12:44
@nitolo

カノンまでの研究ルートですが、ジャンプを使わないのなら官吏後は活版と教育をとってからカノン一直線ってのが俺はよくやります、教育と活版をジャンプする事もありますけど。教育→奴隷でOX建てる その後平和主義採用して大商人一人以上出す、出たらすぐ真剣に戻して兵生産

2010-08-12 23:56:31
@nitolo

×真剣 ○神権 神権で都市攻撃2メイスと経験5トレビュを量産 都市は首都以外生産都市化させてます、カーストギルド化学工房でどんどん兵を作りましょう、兵を作る時は他のものに浮気したら死にます、特化しないと負けます。

2010-08-13 00:00:09
@nitolo

さて、まあ生産力と安定性という点ではカノンだけいれば良いです、他はマスケでも騎士でもメイスでもなんでもいいです、カノンで徹底的に痛めつければ勝率は8割以上安定なんですから。

2010-08-13 00:06:00
@nitolo

騎兵隊Rも有効な戦術ですが今度書きます、あれはスパイを効率よく使えないと厳しいけど。

2010-08-13 00:07:06
@nitolo

ここらで豆知識 カノンで戦争したら1匹目の大将軍はどうすればいいか。 ほぼベホマ1択です、理由としては神権でレベル3が作れるので別にいらないからという簡単な理由、2匹目以降は生産都市に埋めるか、奪った都市に埋めましょう、大体2匹くらい埋まってること多いので

2010-08-13 00:09:03
ういーく @week1977

1人目は埋めた方がよかないですか? 神権+将軍で士気の昇進がつけられますし QT @nitolo: ここらで豆知識 カノンで戦争したら1匹目の大将軍はどうすればいいか。 ほぼベホマ1択です、

2010-08-13 00:21:41
@nitolo

@week1977 たとえば、人口12の都市があったとして、飯資源が1個(草原豚) で、どれだけハンマーを出せるかと言うと、草原8個(豚除く)平原10個で 豚と首都にまず配置して、残りを5マス草原農地、1マス草原工房、残り4マスを平原工房で25ハンマー出ます。溶鉱炉で32

2010-08-13 00:23:50
@nitolo

@week1977 初期1+神権+兵舎で5です、将軍で7です、カリスマじゃない限りは10ないとレベル4には出来ないので個人的にはもともと移動2の奴らをベホマにしたほうが良いと思ってます。

2010-08-13 00:26:57
ういーく @week1977

@nitolo 7+20で27、これで衛生兵Ⅲ+士気をつけられます。みんな探検家をベホマにしてると思いますが、移動力2と3はかなり違いますよー

2010-08-13 00:31:19
@nitolo

@week1977 ああ、そういう事かw それでも正直侵攻軍の1番移動速度が速くても2ですんで、追従させるにはそんなに変わらないかと、というかカノンRは速度重視で攻めますんで俺はベホマにしちゃうなぁ、でも面白そうなんでちょっと次までに実験してきますね

2010-08-13 00:34:15
ういーく @week1977

@nitolo そういうことですw 速度重視だと、傷ついたスタックを落した都市に残して回復させますよね。士気付きベホマはここから先行スタックに追いつけるんですよ。

2010-08-13 00:37:16
@nitolo

@week1977 あー、それは大きいな。でも2匹目までに時間かかるんでそれまでの妥協が必要かー

2010-08-13 00:38:48
ういーく @week1977

@nitolo それはちょっと問題。なので私は帝国主義志向が好きです

2010-08-13 00:39:57
@nitolo

ついでに、属国の居る国との戦争について解説します

2010-08-13 00:10:43
@nitolo

属国の居る国の属国は正直戦力と見なくて良いです、属国化の時点で自分で軍をほとんど作らなくなるので、メインスタックもちゃちい事が多いですので。(ただし戦争屋は普通に軍作るので注意

2010-08-13 00:13:56
@nitolo

たとえば、相手の属国が残り2都市しかない上に近い、とかならさっさと滅ぼしましょう、その間に防衛カウンターの準備すれば良いです、まずは相手のメインスタックを壊滅させる事だけ考える、それさえ終われば後は消化試合です。

2010-08-13 00:15:11
@nitolo

首都の大学に出来るだけあわせて建造しますね、奴隷で無理やり RT @hamotyu: @rakkyotenkabutu 大学は奴隷だと確か5人ぐらいすりつぶせば・・・6だったかな?

2010-08-13 00:15:49
@nitolo

生産都市にはとりあえず溶鉱炉と兵舎だけあれば良いです、人口を伸ばすための水道橋とか穀物庫ももちろん欲しいですけど。

2010-08-13 00:17:55
新宿のスパイ @rakkyotenkabutu

溶鉱炉の建造はもう少し優先したほうがよさそうだなぁ。宗教の組織化があると、どうしても溶鉱炉無くてもなんとかなりそうな気がしてしまう

2010-08-13 00:25:51
@nitolo

@rakkyotenkabutu 組織化はあくまで建造物だけだから兵生産には向かないのよねぇ

2010-08-13 00:27:32
@nitolo

カノンを5Tで吐き出せないなら金銭生産させとけばいいんですよ(´・ω・`)

2010-08-13 00:18:54
はまちゅー @hama9_marisa

@nitolo 目安はやはりその辺りですか

2010-08-13 00:20:52