シルバーレイン(銀雨)RPGデザイナーズトーク
ポジションは秀逸でしたよねー。散々悩んででなったのにあれを上村さんが出してきた時の爽快感はもう、ね!! もう一度いうけれども、ポジションはよかった!!!! #銀雨T
2012-12-29 22:16:46そうなんだよね>成長。もっとわりきればよかった。「成長速度はGMが決めます。1セッションで1レベル増えるを推奨しますが、もっと早くてもかまいません。武器と防具は常に最適レベルになります」くらい言ってもよかった。アビリティ習得ルールだけは何か必要だったろうけど。 #銀雨T
2012-12-29 22:16:50シルバーレインに関して、もっとこうしておけばよかったーというのは、個人的にはチマチマあるのですが……うーん、難しいとこです(*'-') #銀雨T
2012-12-29 22:18:56サイキックハーツRPGに頑張っていただきましょう。こないだ年忘れコンの後に鈴吹さんと遠藤さんと話してて「サイハは、開始時にGMがレベル指定して遊ぶのを基本として成長ルールをなくした」と聞いて「やられた!」と思った。ルルブはいま読んでいるので今度遊ぼうぜ。またオレGM。 #銀雨T
2012-12-29 22:21:05ヤッター! 期待してますww>サイキックハーツRPG しかし、まだまだ勉強が必要だなーと痛感します(´・ω・`) #銀雨T
2012-12-29 22:22:10ロールカードシステムは、いろいろ可能性があると思っているのよ。問題は「制作費がかかるので、なかなか版元さんからGOが出ない」こと。再版も難しいくらい制作費かかるので。許されるなら、あのシステムの妖魔夜行とか作ってみたいのだが。だが。嗚呼ン。 #銀雨T
2012-12-29 22:22:46同じく、ロールカードシステムでやりたかったことはまだまだあります。シルバーレインRPGでは難しかったこととかありますし。 しかし、制作費がかかるのが……激痛(´・ω・`) #銀雨T
2012-12-29 22:24:18まあシルバーレインについても、ゴーストを作る楽しみとかー、表紙キャラは上村さんが趣味で決めてた話とかー、今だから言える話はありそうですが、今日はこのへんにしておきますか。すでに一時間半ほどやってる。 #銀雨T
2012-12-29 22:26:00しかし、そうやって「可能性がある」と言っていただける基礎を作れて本当によかった。デザイナー冥利に尽きます(´・ω・`) #銀雨T
2012-12-29 22:26:15カードだけの販売とか検討してもらったら「販売価格がルールブックと同じくらいになります」ということで断念したのですねん。これから先は、データだけダウンロードしてもらって、そしてプリントアウトしてカードを自作してもらう、なんてことも可能にならんかしら。ああ、一般論として。 #銀雨T
2012-12-29 22:27:41そうですね。表紙のイメージの元ネタとか(笑)。 さすがにこれ以上タイムラインを流すのもしのびないですしね(´・ω・`) #銀雨T
2012-12-29 22:27:55安道くんは、いまはSNEから独立されておるわけですが、今後の作品にも期待しておるので、がんばってくださいな。わたしもいろいろ創るw #銀雨T
2012-12-29 22:29:06そう思って(ダウンロードしてカード自作してもらう)趣味でロールカードシステムを使ったゲームでも作ろうと思っているのですが、なかなか時間が取れないです(´・ω・`) #銀雨T
2012-12-29 22:29:22あいい、実はコンシューマのシナリオを何本かお手伝いさせてもらってたりするのですが、こっそり別の名前つかっていたr……げふんごふん。 ともかく、書きたいものがたくさんあるので時間をつくってガリガリ書いていきたいと思います。 ご期待にそえるようがんばります! #銀雨T
2012-12-29 22:30:46ありがとうございました。友野さんもお疲れ様です。 楽しんでもらえたなら幸いです>フォロワーの方々 そして日程まってます!! #銀雨T
2012-12-29 22:32:14TLのお目汚し、失礼しました。読んでいただいたみなさん、ありがとうございました。これからもシルバーレインRPGを遊んでやっていただければ幸いです。またどこかでお会いしましょう。銀誓館学園の戦いはこれからだ! 安道やすみち先生の次回作にご期待下さい。私のは来月出ます。 #銀雨T
2012-12-29 22:35:03