アニメビジネスについてざっくり
- a_matsumoto
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@takoratta 難しいですね。小作人から地代を取ることが中心の地主と異なり、プラットフォームリーダーは、補完事業者に投資したり、プラットフォーム自体のイノベーションを続けたり、相当な投資を続けますね。対等とは言わないまでも、協業関係にある、ということを表す良い喩え・・・。
2010-08-19 14:25:10プラットフォームの件、実は前回の連載記事でも編集さんの方で、「全てをコントロール下に置く」という記述をわかりやすくするために入れて頂いたのですが、本当に「全て」をコントロール「下」なのか、というところはもう少し検討が必要だと思ってます。 http://ow.ly/2rGqA
2010-08-19 14:27:07@whobuichi 海外ユーザーに対する影響力は無視できず、違法配信をされる前に、自前で公式配信した方が良いという判断が大勢かなと思います。
2010-08-19 14:32:28@a_matsumoto 有り難うございます。ビジネスよりも正規なコンテンツの提供による違法配信の排除ということですね。
2010-08-19 14:41:13「視聴率」より遥かに精度が高いように思える。 QT @a_matsumoto: テレビとは事なる減衰。RT @gigir: ストライクウイッチーズ2の各話再生数推移から見えること http://d.hatena.ne.jp/GiGir/20100819/1282191351
2010-08-19 15:45:20へぇ~ RT @a_matsumoto: テレビとは事なる減衰。興味深いです。RT @gigir: ストライクウイッチーズ2の各話再生数推移から見えること http://d.hatena.ne.jp/GiGir/20100819/1282191351
2010-08-19 15:54:54おRT @a_matsumoto: おっと・・・otsuneさんにも取り上げて頂くとは・・・。有り難くも、個人的なメモでは済まない予感(汗 RT @otsune: Togetter - 「アニメビジネスについてざっくり」 http://togetter.com/li/43155
2010-08-19 17:54:29.@a_matsumoto さんの「アニメビジネスについてざっくり」が500PV達成しました。これはぜひチェックよ。 http://togetter.com/li/43155
2010-08-19 18:00:02個人的にはアニメや漫画の制作とか育成に国とか政府が関わってくることはしないでほしいと感じる。それは本来漫画というメディアの根底にあるのは反権力だと思うから。反権力として一定の距離をおいて自立していなければ本当の意味での創作というのは出来ないと思う…。
2010-08-19 18:07:20文化論としてはよく分かります。ただ、サポート無しではもはや立ちゆかないのでは無いかと。フランスや韓国の映画助成はクリエイティブに制約を加えていない。 RT @46uktht: 個人的にはアニメや漫画の制作とか育成に国とか政府が関わってくることはしないでほしいと感じる。...
2010-08-19 18:11:33たしかに、オペラなども助成なしでは成り立たない。RT @a_matsumoto: 文化論としてはよく分かります。ただ、サポート無しではもはや立ちゆかないのでは無いかと。フランスや韓国の映画助成はクリエイティブに制約を加えていない。 RT @46uktht: 個人的にはアニメや漫~
2010-08-19 18:18:56なるほど。たしかに原価の桁はかなり違う。RT @a_matsumoto: というか、原価が全然違うんですよね・・・。アートは少人数でも成立するので。アート、インディーズアニメは別ですが。 RT @46uktht: アートに比べたらアニメのほうがおとなしいもんか?反権力性。
2010-08-19 18:47:46