備忘録 [2013/01/01] : コミケにおける呼び子の重要性(非電源系)

非電源ゲーム(TRPG)で参加した「氷川TRPG研究室」のレポートから見た「コミケにおける呼び子の重要性」についてのツイートまとめ。
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たいたい竹流 @torgtaitai

@cokywolf @otneg @kilica なんだろ、コミケって交流の場でこそ合って欲しいので、呼び込みも会話も無く淡々と進むような、そんな雰囲気だけは避けたいですねぇ。個人的にですが。

2013-01-02 08:52:40
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@cokywolf @torgtaitai @kilica 自分も正直「逃げる」側の人間ですけど、一旦逃げても売り込まれたことは覚えてるし、興味があったら戻っていくわけで。アナウンスされないと存在すら気付かないケースは多い。あんだけうじゃじゃけてる場だし(笑)

2013-01-02 08:53:13
氷川霧霞 @kilica

人が居ない間にすごい面白そうな話題が。くっ

2013-01-02 09:57:25
氷川霧霞 @kilica

僕も、呼び込み楽しいですね。だから委託だと楽しさ半減。 RT @torgtaitai: @cokywolf @otneg @kilica えー、勿体無い。楽しいのに。ってかウチの売り子は呼び込み楽しくてコミケ参加してるのに。

2013-01-02 09:58:16
氷川霧霞 @kilica

C81では竹流さんに委託させてもらって売り子までさせてもらった \(^o^)/ RT @torgtaitai: @cokywolf @otneg @kilica えー、勿体無い。楽しいのに。ってかウチの売り子は呼び込み楽しくてコミケ参加してるのに。

2013-01-02 09:59:02
氷川霧霞 @kilica

向かってくる人にはせずに、通りすぎようとする人に呼びかけてます。くるりと振り返って戻ってきてくるのが楽しい RT @cokywolf: @otneg @torgtaitai @kilica 逃げる人はいるにしても、そうでない人の方が圧倒的に多いのが現実ですね。

2013-01-02 10:01:52
丹川幸樹@冬コミ落選 @cokywolf

@kilica @otneg @torgtaitai あははw それは楽しそうですねw 私の場合、呼び込みのネタで笑ってくれる人の顔がみたいので、向かってくる人に呼びかけることが多いですかねw

2013-01-02 10:04:27
氷川霧霞 @kilica

向かってくる人に呼びかけると逃げられるリスクあるけど、素通りする人相手ならノーリスクなので RT @otneg: @torgtaitai @cokywolf 確かに嫌がる人とか「声かけられると逃げちゃう」という人もいるようでしたね。

2013-01-02 10:11:23
丹川幸樹@冬コミ落選 @cokywolf

@kilica @otneg @torgtaitai おっと、その視点は無かったですね。興味深い…

2013-01-02 10:12:06

広報戦略を考えないと

丹川幸樹@冬コミ落選 @cokywolf

@otneg @kilica @torgtaitai あと、「ワードの問題」ってのがありまして。「〇〇のリプレイです」って言うだけだと、呼び込み効果って薄いんですよ。「シナリオの作り方の本です」って言うより、全然薄い。だからやめてしまうサークルさんもいると思われますね。

2013-01-02 08:46:33
たいたい竹流 @torgtaitai

@cokywolf @otneg @kilica 一般的な内容だと宣伝として弱いってことですかね?確かに売ってるものが特異なら知らせるだけで売れますからねぇ。

2013-01-02 08:48:10
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@cokywolf @kilica @torgtaitai 確かにリプレイ本は、売り込み方がちょっと難しそうですね。使ってるシステム自体が珍しければ「ほぉ」って思いますけど、リプレイってだけじゃあ難しい。一見して判断しづらいコンテンツでもありますし。

2013-01-02 08:49:37
たいたい竹流 @torgtaitai

@otneg @cokywolf @kilica 今年の例で言えば、ハイパーT&Tのリプレイなんて名前出すだけで売れそうですからねぇ。珍しさがあれば売り込みが有効、ってのは確かにあるかも。マイナージャンルこそ売り込みが命!ってことかもしれません。

2013-01-02 08:51:00
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

@torgtaitai @otneg @cokywolf 「リプレイです」と言うと、リプレイが何か知っている人しか足を止めない、というのは確かにありますね。「シナリオです」でも同様なんだけど...システム名を挙げた方が分かりやすいのかもしれない。

2013-01-02 10:25:20
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@torgtaitai @cokywolf @kilica 逆にメジャージャンルの場合は、事前にある程度アナウンスしておくことと、なにより品質のガチ勝負になっていくのかもしれません。恐ろしや(笑)

2013-01-02 08:55:33
たいたい竹流 @torgtaitai

@otneg @cokywolf @kilica 品質ガチ勝負!確かに恐ろしい!w エロとかやってる人はストイックで凄いですよねぇ。

2013-01-02 08:57:21
丹川幸樹@冬コミ落選 @cokywolf

@torgtaitai @otneg @kilica 表紙絵で内容が判断できるジャンルとは、色々違いますよw

2013-01-02 09:01:56
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@torgtaitai @cokywolf @kilica エロなんかはもう売れたら凄いスコアになるから、最初ニッチでもすぐに大群が流れ込んできますし。お客の眼の色もそりゃもうアレでしょうから、そこには恐るべきガチバトルが(笑)

2013-01-02 09:03:37

品質信仰の落とし穴

丹川幸樹@冬コミ落選 @cokywolf

@otneg @torgtaitai @kilica あともう一つ根強い「正論」に、「内容が良ければ宣伝しなくても売れる」ってのがありまして。これを信じて呼び込みしない人もいるように思います。(前サークルで呼び込み反対の人の言っていた主張の一つ)

2013-01-02 08:59:48
鳥の骨ポキリ@幻燈庵 @otneg

@cokywolf @torgtaitai @kilica ああ、ありますねそういう意見。でもそれだって存在に気付かれなかったら始まらんのですよね。「宣伝/広報に割くパワーがあるなら~」ってのも、「だったら品質に関わらないところで広報担当の人間を連れてくれば」とか。

2013-01-02 09:06:49
丹川幸樹@冬コミ落選 @cokywolf

@otneg @torgtaitai @kilica 「正論」は鵜呑みにすると危険なんです…w

2013-01-02 09:07:59
たいたい竹流 @torgtaitai

@otneg @cokywolf @kilica 内容が良いいものが宣伝しなくても売れるならCMなんて存在しないよねー。

2013-01-02 09:08:54
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