- dai_xperia
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@italian_gari @fenreilwolf @dai_xperia私のブログでも協力できることありましたら是非協力させてください
2013-01-10 10:30:17@Betz40k @dai_xperia その辺も擦り合わせが必要なポイントですね。全車両の車体の範囲が明確に決まってるわけじゃないので。 トラックのタイヤからオルクが降車するのはおかしい、荷台から測るべきだ、なんて主張する人がいるかもしれませんし。
2013-01-10 12:29:48@zanji_pomade @dai_xperia ハッチまで車体として扱ってしまうと、開いたハッチの端から6インチ以内に降車できてしまいませんか?開いたハッチはあくまで装飾品として扱うのではないでしょうか。
2013-01-10 12:13:55@dai_xperia 1.射線はミニチュア目線で測るということなので、ドロップポッド越しでも射線は通り、カバーが発生。 2.ドロップポッドのランプは地形でないため、突破判定は発生せず。ただし、車体の一部ではあるため残骸になったら判定発生。 という感じでやってます〜。
2013-01-10 12:06:50@MRT1945 @dai_xperia 僕は概ねMRTさんの扱いと同じ感じで遊んでました。遮蔽をとりつつ、ハッチが開くように作っており、ミニチュア目線で見えれば射線も通る。開いたハッチ部は無視。ただし、残骸になってもあくまでハッチ部分は無視でやってました。
2013-01-10 12:47:28@zanji_pomade 大破して残骸化すると通行しにくい地形になりますよね。その時にハッチを含めるのかという部分は揉めそうです。
2013-01-10 12:45:38ドロップポッドで揉めてるのを見て思い出したけど、前方を開いて敵の移動を阻害しつつ、後ろは閉じて視界を遮る、ていう戦術を披露してくれたのは、粥さんだっけ? ルールが大らかな所は40kの良い所だよね。
2013-01-10 12:34:59@zanji_pomade 後ろに長いからドアを閉じれないとかですかねー。僕は、状況を映像でイメージして、一番かっこいいのがデザイナーの意図している運用なのだと信じています。
2013-01-10 12:58:36@Rman_RoR @MRT1945 残骸化したときはハッチも壊れたりひん曲がったりして通行しにくいってイメージも捨てがたいとこなんですよね。
2013-01-10 12:49:32セルフジャッジということなので、対戦者同士で決めてもらえば良いことなのですが、特によく出そうな項目についてまとめられれば良いかなと思います。できれば書面にして当日配布出来ればゲーム前のセットアップやゲームの進行がスムーズになるかなと思いますのでタグを御活用下さい #40Kスローン
2013-01-10 13:07:57個人的な意見だけどドロップポットのハッチはライノやランドレイダーと同じで車体の大きさには関係ない、いわばアンテナとかと同じようなものだと思いますけどね。移動にも射撃にも何ら影響無し、と。 まあおれ、ドロップポットのあるアーミーやったことねーんすけどね。
2013-01-10 13:29:44@Rman_RoR @MRT1945 @dai_xperia となると、ライノで上左右後のハッチを開いたモデルはそこ経由で射線通るって処理してますか?
2013-01-10 13:26:47@dai_xperia そもそもドロップポッドのハッチ開閉は単にモデルとしてのギミックであり、ルールに影響しちゃまずいんではないですか?他のハッチ開閉ギミック搭載モデルと同じルール適用が筋かと思います(^-^)
2013-01-10 13:09:19@AKU_Sin @Rman_RoR @dai_xperia そういう状況になったことはありませんが、自分は多分そうしてしまいますね〜。
2013-01-10 13:36:52@MikosiNyudoo そもそもあれが車体の一部なら、飛行を持つモデルしか通過できないし、あの先っぽにも当たり判定がある、とするべきでしょう。
2013-01-10 13:32:54@MRT1945 @AKU_Sin @Rman_RoR @dai_xperia 見たまんまで射撃を処理する代わりに、キルポイントのミッションなどでドロップポッドを白兵戦で破壊したい時はランプと言うかハッチに接敵して良いのか本体床部分が喰らい判定になるのか悩みます
2013-01-10 14:43:05