『装甲装着巨人 ウルトラマン』
あと、「ウルトラマンに鎧着せる」って発想に至った庵野監督もおかしいよ。それでどうしてあんなデザインなるんだよ。すげぇ。いい意味で頭ぶっ飛んでる
2013-01-30 00:31:21以前「平成はマンタイプとセブンタイプしかいなくてデザイン幅が狭い」という意見を見たけど、確かに昭和のデザイン幅の広さは異常だった。エース・レオ・80の独自路線っぷりは凄まじい。エース兄さんは頭がもう少し小振りならパーフェクトイケメンなのに…
2013-01-30 00:37:48@tocoma110 基本的にウルトラ戦士って、初代かセブンのデザインに+αしたものですからね…。そういう意味で、顔のパーツを『削って』、三色目の青をデザインに取り込んだティガはやはり冒険だったんだろうなぁと思うことしきりです。胸部プロテクターの美しさにも心惹かれますね。
2013-01-30 00:50:34@silver_blume そうなんですよね…ティガはかなり大英断だったと思います。でも、もっと冒険していいんじゃないか、っていう気はするんですよね。ゼロの時も「目つきが」って意見はいっぱい出ましたけど、今では受け入れられてますし
2013-01-30 00:53:15@tocoma110 SEVEN Xさんとゼロの目つきはびっくりしましたね。『ニセ』かよwwwと。うーん、冒険ですか。もういっそ、『龍騎』レベルの革新が必要なのかもしれませんね。「こんなのウルトラマンじゃない!」てさんざん言われるでしょうけど。いや、それってもしかしてNプr(ry
2013-01-30 01:01:09@silver_blume ほんとマジ最初は「お前何もんだよ」ってなりましたねww Nはまだ甘いっすよ! それこそグリッドマンをウルトラマンと言い張るような!!w でも「カラータイマーなし」ってのは相当以上の冒険ですよね
2013-01-30 01:11:33@tocoma110 ザ・ネクストはまだS.I.Cウルトラマンって言い張れるレベルですもんね……。兜と陣羽織のデザインを取り入れたジュネッスとか、なかなか異端かなーとも思うんですが、まだまだウルトラマン然としていますかねぇ。
2013-01-30 01:27:10@silver_blume あの方向性自体は珍しいですけどね。ただあのもっさりスーツ化したのはやっぱり残念です… 顔何ですよ! もう少しこう、もう少し!って感じで。ネクサスなんか地味に「口元が笑ってない」とかの実験もあるんですけど、でも足りんのですよ!
2013-01-30 01:33:14@tocoma110 着膨れしてる感が目立ちますよね……。うーん、こうなるともう、極端な抽象化くらいしか浮かびませんね。いっそシルエットだけとか!
2013-01-30 01:46:46@silver_blume なんですよねぇ…そういう意味では、サーガはすげえと思うんですよ。デザインはもうウルトラマンじゃないけど、あの存在感はウルトラマンというw ネクサスの鎧も超闘士とかありますからねえ。ライダーみたいなアイテム利用(ヒラヒラなど)が難しいのも難点ですね
2013-01-30 01:49:52@tocoma110 サーガは未見なんですよ……(白目) ヒラヒラといえば、ブラザーズマントは格好良かったですね。でも一年主役張ることを許されるデザインではないか…。
2013-01-30 02:04:31@silver_blume マジですか。割と面白いですよ。ここ最近では一番怪獣映画してて。俺はベリ銀派ですけど… アーマーもゼロでやってますけど、いまいち生かされてないんですよねぇ。フォームチェンジはとっくにやってるし…
2013-01-30 02:08:54@tocoma110 ウル銀までは追っかけてたんですけど、ベリ銀以降は近場の劇場で公開してなくて、見ていません……。テクターギアはアンドロメロスの系譜ですよね。エヴァもこの傍流といえるかもしれません。TVシリーズで毎回キャストオフする演出にしたりすれば、印象付けられるかも…。
2013-01-30 02:20:27@silver_blume ぜひDVDで! あー…そう言えばメロスさんもいましたね…鎧ウルトラマンもういるのか…。エヴァは「特撮のもにゃるポイントを消化したウルトラマン」という声もありますしね。 毎回アーマーパージしちゃうとカブトのマスクドになっちゃうんですよね…
2013-01-30 02:45:22@tocoma110 観てみます! ヒカリも登場時は鎧着込んでるんでしたっけ? まぁ、確かにそうですね……。 >マスクドまんま
2013-01-30 02:52:28@silver_blume ヒカリさんもそうですけど、あれはちょっと…w 厳密には、「マスクドフォームという名のサナギマン的つなぎ形態」になるのはやっぱいやなんですよね。どうせ「今度のウルトラマンは鎧ウルトラマンだ!」でやるなら、その鎧を活かしたいです
2013-01-30 02:56:10@tocoma110 おお、なかなか面白そうなコンセプトですね。マスク割れで、ウルトラマンの素顔が見えるところまで想像しました。
2013-01-30 03:00:31@silver_blume だからこそ、拘束具設定なんかはありかな、と(エヴァになっちゃいますが)。個人的には敵との相性や技の性質で拘束具と中身を使い分けるとか、拘束具が壊れると自我を保てなくなるとか、そういう設定を使ってみたいなぁとw
2013-01-30 03:45:23@tocoma110 暴走設定はロマンですよね! 拘束の解放部位によって発現する能力が変わったり、とかそんな感じでしょうかね? 外した鎧が武器に変形したりとか。終盤になるにつれて鎧の部分が少なくなっていって、最終的にただの『ウルトラマン』になったら非常に俺得です……。
2013-01-30 03:51:47@silver_blume 「拘束具外れる/壊れる」=「技の種類が増える」であると同時に、「拘束具外れる/壊れる」=「制御比率が下がっていく」とか。そうすれば鎧の存在意義とピンチ演出が! 当然最終話は様々な要因から「3分間だけ」ウルトラマンになれる展開ですよ!
2013-01-30 04:05:55@silver_blume いろいろと子供向けではなさそうですけどねw 妙に設定にこだわって「足の拘束が壊れないと飛べない」とかなりそうですし
2013-01-30 04:14:25@tocoma110 咄嗟に脚の拘束具パージして飛行、敵の攻撃を回避! とかなったら嬉しいですけど、確かにこの路線はテコ入れ必至ですね……。Vシネか深夜枠向けぽいですね。
2013-01-30 04:16:30