【関西】【2/2】Unityクリエイターズ勉強会

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ヒラ @HirakenCom

Unityのシェーダを弄って頭ひとつ抜けた作品を作ってこう! #うにくり

2013-02-02 15:41:54
ヒラ @HirakenCom

このスライドを最後までクリックすると… http://t.co/OMYPNrw0 #うにくり

2013-02-02 15:44:44
ネロ @yokmama

NGUIで9パッチの説明、Androidにもあるのでだいたい理解しやすい #うにくり

2013-02-02 15:50:25
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

Androidアプリ作る時にも9パッチはよく使う。 #うにくり

2013-02-02 15:52:04
小田 洋平 @YoheiOda

NGUIの9パッチ。Flash使いの人にわかる言葉なら9グリッドってやつ #うにくり

2013-02-02 15:52:18
ネロ @yokmama

NGUIは同じマテリアルはZ値を平均化して設定しちゃうので、問題がおこる場合がある。対策の方法として、UIPanelを直接修正するか、UIPanelの子供を作って修正してしまうなど #うにくり

2013-02-02 16:01:05
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@netabare まさかの Unreal Engine の使い手がひとりも居ないッ #うにくり

2013-02-02 16:05:13
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

Unity3Dでの開発は楽ではない、魔法ではない、作りこみの段階で問題が出てくる #うにくり

2013-02-02 16:10:22
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

@netabare 休憩タイム。このあとLTので発表。飛び入り受付中ですので希望者居れば是非! 何かネタを話せる方はお気軽に申し出てください。 #うにくり

2013-02-02 16:22:15
小田 洋平 @YoheiOda

では、LT!! Prefabで高速共同レベルデザイン #うにくり

2013-02-02 16:31:32
くるくる @mkd214

#うにくり ggjとは、グローバルゲームジャムの略です。知らない人と48時間でゲームを作るお祭りです。

2013-02-02 16:36:37
マニーさん @Many_san

walessさんの「Unityは魔法じゃありません」は名言 #うにくり

2013-02-02 16:39:58
ネロ @yokmama

やっぱり通信がでてくるとワクワクするなぁ #うにくり

2013-02-02 16:45:30
globe @sy_prog

ネットワークか。自分のmacアドレスとか、アプリ内で取得できたら違うんだろうけども…。 #うにくり

2013-02-02 16:46:55