Adobe Game Developer Tools 国内初セミナー

2013/02/22にアドビシステムズ会議室で開催された「Adobe Game Developer Tools 国内初セミナー」。 スマートフォン向けAIRアプリ開発の裏側がシェアされました。
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fumix @fumix

シトラス気になる。サイトとかどこだろ?? #AIRGaming

2013-02-22 19:37:34
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

オートクチュールさんの紹介。イラストスタジオがあり4100キャラデザイン突破。#AIRGaming

2013-02-22 19:42:43
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

シトラスについて、カスタマイズももちろんできそう設計できそうでした。#AIRGaming

2013-02-22 19:44:18
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

MXMLを読み込んでStarlingに展開してくれるコードらしい #AIRGaming

2013-02-22 19:48:25
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

魁男塾のゲームを作っている方から質問。外部SWFを再生する方法について。 #AIRGaming

2013-02-22 19:50:21
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

外部SWF、ステージ上にテキストフィールドをおいておいて、そこにJSONやスクリプトを書いておくというハック的方法もある #AIRGaming

2013-02-22 19:52:29
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

3人で20日間の開発、寝れないような感じだったとのこと #AIRGaming

2013-02-22 19:54:01
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

パフォーマンス・チューニングについてScoutあるなしは全然違う。 #AIRGaming

2013-02-22 19:54:44
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

第2回の開催も考えていらっしゃるとのこと。告知されるらしいので要チェック。 #AIRGaming

2013-02-22 19:56:55
つよしだ @cda244

scout使わずにパフォーマンスチューニングするのは目隠ししてダーツやるようなもの、だそうで。 #AIRGaming

2013-02-22 20:23:23
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