#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

テレビゲームのイージーモードといえば、あまりゲームが得意でない人でもエンディングまで進められる可能性が高い救済策として有名ですが、ゲーム製作者から「簡単にしてやったぞ」臭が強いものや、上級プレイヤーばかりになってしまったゲーセンにおいて人前でやるのがつらいプレイの代表格になりつつあります。 そんなイージーモードを少しでも気持ちよく遊べるような呼び名をということで、こんなタグが出てきたのでまとめてみました。 例によって、編集可能にしていますので入れ忘れは各自で対応をお願いします。
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 『朧村正』の難易度名が素敵でさ。ハードが「修羅モード」で、対するイージーが「無双モード」なんよね。「敵が弱いよも」じゃなくて「お前が強いよ」っていう呼び方だからプレイヤーは傷つかない。

2013-02-26 17:46:01
bt6th @bt6th

一番下を「easy」ではなく「normal」に改名。イージーモードはありません。という事にする。  #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:49:02
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 「実際はイージーモードだけどノーマルと呼ぶ」「実際はノーマルだけどハードと呼ぶ」とかいう手法はあるけど、それやるとプレイヤーがどの難易度選べばいいか混乱してしまうのでやめて欲しい。平均的な腕のプレイヤーがノーマルを選ぶんだよ。

2013-02-26 17:49:21
ぬるま@やることやれ @nurumayudangan

虫姫さまの オリジナル マニアック ウルトラ はなかなかうまいと思う #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:58:16
らいむ🍊(すだちらいむ) @wenslime

スターパロジャーの「お子様ランチ」「並!」「すげえぜ」「超~すげえぜ」を思い出した。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 17:59:17
ミサイる @Missilebox_One

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 弐寺は「LIGHT7-7KEY-ANOTHER」を「NORMAL-HYPER-ANOTHER」に変えたね。一番簡単なモードの名前をLIGHTじゃなくNORMALに。

2013-02-26 18:01:04
ɹʌou @novr

easy→「まみさん」 normal→「さやかちゃん」 hard「ほむらちゃん」 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 18:03:42
さるたに @Sarutani_tweet

最低ランクを「MONKEY」と表記してプレイヤーを煽ってた彩京を思い出した。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-26 18:05:29
@MEAT_X

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 イージーとは真逆なんだけど海外逆輸入版零はハードモードがナイトメア(悪夢)、ベリハがフェイタル(致命的)という素敵センス

2013-02-26 18:05:47
aqmr @aqmr

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 killer7は標準?の簡単な難度が敢闘、難しいのが死闘、killer8は血闘だったかなあ

2013-02-26 18:08:23
aqmr @aqmr

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 エイリアンソルジャーのSUPEREASYは「とっても簡単」という意味じゃなくて「EASYってレベルじゃねえぞ」の意味にしか思えなかった

2013-02-26 18:11:06
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