#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方
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#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 『朧村正』の難易度名が素敵でさ。ハードが「修羅モード」で、対するイージーが「無双モード」なんよね。「敵が弱いよも」じゃなくて「お前が強いよ」っていう呼び方だからプレイヤーは傷つかない。
2013-02-26 17:46:01一番下を「easy」ではなく「normal」に改名。イージーモードはありません。という事にする。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方
2013-02-26 17:49:02#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 「実際はイージーモードだけどノーマルと呼ぶ」「実際はノーマルだけどハードと呼ぶ」とかいう手法はあるけど、それやるとプレイヤーがどの難易度選べばいいか混乱してしまうのでやめて欲しい。平均的な腕のプレイヤーがノーマルを選ぶんだよ。
2013-02-26 17:49:21虫姫さまの オリジナル マニアック ウルトラ はなかなかうまいと思う #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方
2013-02-26 17:58:16スターパロジャーの「お子様ランチ」「並!」「すげえぜ」「超~すげえぜ」を思い出した。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方
2013-02-26 17:59:17#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 弐寺は「LIGHT7-7KEY-ANOTHER」を「NORMAL-HYPER-ANOTHER」に変えたね。一番簡単なモードの名前をLIGHTじゃなくNORMALに。
2013-02-26 18:01:04最低ランクを「MONKEY」と表記してプレイヤーを煽ってた彩京を思い出した。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方
2013-02-26 18:05:29#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 イージーとは真逆なんだけど海外逆輸入版零はハードモードがナイトメア(悪夢)、ベリハがフェイタル(致命的)という素敵センス
2013-02-26 18:05:47#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 killer7は標準?の簡単な難度が敢闘、難しいのが死闘、killer8は血闘だったかなあ
2013-02-26 18:08:23#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 エイリアンソルジャーのSUPEREASYは「とっても簡単」という意味じゃなくて「EASYってレベルじゃねえぞ」の意味にしか思えなかった
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