電子書籍のライバルはSNSゲー。

お絵描きソフトが入っているパソコンをかってイラストレーターになるか?→ならない。 電子書籍も一緒では?というお話
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加藤AZUKI @azukiglg

電子書籍に関するゴゴゴは今のところループするので過去まとめを提示するということで。 ・市場を拡げるには子供が親の監視の外で自力で買える環境の整備が必須 ・電子マネー以外の現金決済/店頭決済の機会が必要 ・ネットの外に出ない電子書籍は売れない ・長時間連続読書できる性能の端末が必要

2013-03-05 08:33:01
加藤AZUKI @azukiglg

あと、 ・ライバルはSNSゲー ・消化に必要な一単位が短い(細かい)コンテンツが必要 ・親の手を借りずに子供が自力で全て賄える購入・購読環境が必要 ・つかとにかく、「小遣いを貰ってるうちから本を買う習慣を育てる」ことが重要。最重要!

2013-03-05 08:34:44
加藤AZUKI @azukiglg

紙の本の市場は必須。電子書籍を「読むかも知れない読者」は、少なくとも「お金を出して本を買う習慣がある人」であって、今まで本を読んだこと、買ったことがない人は、タブレットやスマホがあるからといってそれを読書に使おうとはしない。 QT @ma_china: 電子書籍の成功には紙の本の

2013-03-05 08:36:30
加藤AZUKI @azukiglg

「初めて買ったパソコンに、ペイントというお絵かきソフトが付いてた。今まで絵なんか描いたことがない絵心のない人間が、それを一生懸命使って絵を描くか?」 いや、描かない。つまり、端末を持った人が須く電子書籍を読むようにはならないし、買う習慣がない人が買うようにもならない。

2013-03-05 08:37:45
加藤AZUKI @azukiglg

そんなわけで、竹の子書房2013では「絶版本を有志のタダ働きに依存せずに電子書籍にする方法」を研究中です。

2013-03-05 08:39:10