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第178回 FxUG @ 福岡 3月9日のまとめ
2013年3月9日(土)に開催されたFlex勉強会@福岡の内容をレポートしたツイート。移動するお金がなくて参加できてませんでしたが行きたかったので参考にまとめさせていただきました。@ProjectNya ひろゆき@にゃあプロジェクト先生がhttp://togetter.com/li/469831 もう少し詳細にまとめてくれた模様です。
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Flex フレームワークで作った場合、どうしても重くなってしまうのでパフォーマンス・チューニングが必要。Flash Proで作っても同様。#fxug
2013-03-09 15:43:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
DisplayObjectは遅いので、Stage3Dを使おう!でも使うフレームワークはStarlingなので、表現は2D。ややこしい3Dのことは考えなくて大丈夫! #fxug
2013-03-09 15:43:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Flash = Starling, Flex Framework = Feathers と同じような位置づけ。 #fxug
2013-03-09 15:43:41![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
StarlingにはUIコンポーネントがない。それを補完するのが、Feathers http://t.co/KdltXa1pIb #fxug
2013-03-09 15:44:09![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
最新のiPad1でもStage3Dは問題ないぐらいに滑らかさがでる。DisplayListだと最新の機種だと大丈夫だが、古い機種だと厳しい #fxug
2013-03-09 15:47:13![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Starling + Feathers = Stage3D = GPUレンダリング = モバイルさくさく #fxug
2013-03-09 15:47:48![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
FeathersでMXMLをサポートしようとしてるみたい https://t.co/HPzMc1Nwxt #fxug
2013-03-09 15:58:46![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
iOSシミュレーターに直でAdobe AIRアプリを入れてテストできるのは良い感じ。転送時間もそんなにかからない #fxug
2013-03-09 15:59:27![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ScreenNavigatorItemクラスの第一引数、クラスかインスタンスかでうまいこと処理が分離できる #fxug
2013-03-09 16:03:25![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
FlexのViewNavigatorと、FeathersのScreenNavigatorは似ている #fxug
2013-03-09 16:08:17