【お絵描き】瞳の影部分に明るいグラデーションを入れる最近の塗り方について
http://t.co/BpTusv9SgF このように「影と関係なく(白目の影を無視して瞳の上だけ)反射光があるタイプ」と、Koiさんらのような「影の暗い部分でなぜか明度が逆転してるタイプ」とプリキュア的な「影や反射とは関係なく瞳の内部で発光してるタイプ」のみっつに分類できそう
2013-03-11 20:03:20眼球表面の光沢や金属のメタファーの場合と違って、宝石のメタファーなら「瞳に入った光が瞳の中で乱反射して上側から出ている」と解釈すれば自然
2013-03-11 20:09:40@izumino リプライ先補足<パターンまだあった。黒髪の色相グラデ技法と同じで、「(明度は大差ないが)色相の落差で色温度のグラデをかける」手法の延長で、明度まで変化するように見えるグラデに発展するパターンだ。これをなんとなくやってる人も多そう
2013-03-11 20:33:00あと「黒い箇所と黒い箇所の境界は黒より明るい色で塗るしかない」という見せ方の都合もあって、自分でそこを意識しながら塗ってたのはこれですね(※公式の色指定よりも黒い髪に塗ろうとしたので髪の主線に黒を使えない例) http://t.co/tqoJgjSTd6
2013-03-11 20:25:07↓ゲーム『鬼哭街』のリメイク前とリメイク後では、「黒い髪の毛」と「床の影」の境目(頭の輪郭)を強調するかしないかで塗り方が異なっていた。
リーナの金髪と青い瞳を塗ってる時、瞳の上部(影)を暗めにするとマツゲの黄色との境界がやけに目立って違和感あったので顔周辺肌色ぼかしみたいに瞳の上部を髪色に近い色でぼかそうかなと考えたこの発想は関係あり?
2013-03-11 23:07:45そういう意味ではギショウさんのアイコン画像の、まつ毛と瞳の陰に両方かかった光はなんの光なんだろう… http://t.co/8q5QgZPmb1
2013-02-25 22:19:25前髪透かし塗りも「前髪を半透明にする」「肌色のグラデを重ねる」「顔の肌色を拡張させて髪をボカす」でそれぞれ手順や発想が異なるので、瞳の影グラデも塗り師ごとに違うセンスで処理してるんだろうなあと思う。そろそろ誰かがCG講座やっていいような…
2013-03-11 20:06:19影の形・分量にも流行があって、今は影の分量が少ないのが流行気味。それに合わせて瞳の影も減らそうしても、影の形そのものは変えにくい→ならば境界は維持しつつ暗い部分を明るくしてみよう的な流れかと思う。
2013-03-11 20:13:55@hiroshi_ 最近だと睫毛と黒目の間にビシッとホワイト一本線を引いてるを見たりして思い切ったな!と思ったこともあったり…
2013-03-11 20:24:01@sinozuka_atsuto めだかボックスの人がだいぶ前からそれだったような。いろんな表現があっておもすろいですね。いまだに新しい記号表現が発見されるんだから気が遠くなる。
2013-03-11 20:26:17http://t.co/d43MDYXED7 http://t.co/YMvuNJbbly プラズマイリヤのひろやまひろしさんにRTされたと思ったら、ひろやまさんの絵も(全部ではないけど)光グラデ入れてある感じなんですね
2013-03-11 20:22:00