おきつねゲーム案1号

おきつねゲーム案1号
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siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

@kyu190a _(┐「ε:)_<飽きたらそっちに行くさ!あとオキツネゲー思いついた。

2013-03-25 20:38:40
siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

_(┐「ε:)_<おきつねゲーム案1号「避け&シューティング」 下から上へオブジェクトが湧き出てくる3つの線があり、自機(狐)は上部にあり左右に移動できる。 下から葉っぱ、5円、油揚げ、稲荷寿司、狸の置物が出て上に移動する。 狸の置物以外は自機が触れると消えて得点になる。

2013-03-25 20:45:55
siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

_(┐「ε:)_<おきつねゲーム案1号「避け&シューティング」続き 自機は九尾ームを発射して狸の置物を破壊できる、ただしビームを使うと尻尾が減る。 また狸の置物に触れると尻尾が減る。 自機よりも上部に左右に移動する賽銭箱があり、5円が入ると得点になる。

2013-03-25 20:48:41
siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

_(┐「ε:)_<おきつねゲーム案1号「避け&シューティング」続き2 自機が葉っぱに触れるとお札に変わる。お札は賽銭箱に入ると高得点になる。 自機は油揚げと稲荷寿司を連続で触れる限りコンボ数が増え、得られる得点が増す。狸の置物に触れるとコンボは0に戻る。

2013-03-25 20:50:50
siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

_(┐「ε:)_<おきつねゲーム案1号「避け&シューティング」続き3 自機が葉っぱと5円に触れてもコンボ数は増減しない。 尻尾は1分に1本回復する。 得点が増えるとオブジェクトの生成と移動は加速する。

2013-03-25 20:52:23
siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

_(┐「ε:)_<おきつねゲーム案1号「避け&シューティング」続き4 おまえらハイスコア競え。

2013-03-25 20:53:04
siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

_(┐「ε:)_<おきつねゲーム案1号「避け&シューティング」続き5 高得点だと特別なCGが見れる(誰か描いて)

2013-03-25 20:53:56
siba.(柴点)@完全原因不明不調 @siba_dot

_(┐「ε:)_<おきつねゲーム案1号「避け&シューティング」続き6 自分はこういうゲーム苦手なので誰かテストプレイしてほしい(

2013-03-25 20:54:39