GDC2013 Animation Bootcamp メモ #gdc13j
2013.3.25 10:00 - 18:15
サンフランシスコで行われたGDC1日目のアニメーションブートキャンプの模様です。メモ目的にツイートしたので、いろいろわかりづらくてすみません。
10 - 10:15 - Intro - Mike Jungbluth, Tim Borrelli and Nate Walpole
10:15 - Making an Audience Believe - Jalil Sadool (Dreamworks)
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- ajinotataki
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@ajinotataki
それにしてもアニメーターってのはアクターであるべきなんだなぁと感じさせる自分撮りの映像ばかりです。演技ができなければアニメーションは作れないでしょうね #animbc
2013-03-26 02:58:50
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@ajinotataki
これってもしかして、自分撮りの映像をロトスコープして作成してるのかな?アニマティクスの動きがすごく生っぽい。 #animbc
2013-03-26 03:01:17
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@ajinotataki
ジャックが上空に飛んでいってなんとか安定するも、急落下するというカットでも、その慌てる動きから安定するなどの部分をビデオに撮ってるみたい #animbc
2013-03-26 03:04:43
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@ajinotataki
さっきのがDreamworksの方で、これからはWB Gamesの方ですね。クリーチャー系の話のはず。 #animbc
2013-03-26 03:18:0611:15 - It's Alive! Developing Animal/Creature Movement - Amy Drobeck (WB Games)
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@ajinotataki
お。ちゃんと画面写った。It's Alive, Amy Drobeck, Senior Animator, WB Games. #animbc
2013-03-26 03:21:16
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@ajinotataki
おお。スケッチうまいなぁ。こうやって動物園でスケッチして印象的なポーズなどを蓄えたりするのですな。鳥の動きもよく見てる。羽ばたきの形状をすけっちしてる #animbc
2013-03-26 03:25:47
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@ajinotataki
いや、これはうまいな。モーションデザイナでこんなにクロッキー上手い人いないんじゃないかな。これは自分でもやらなくてはな。 #animbc
2013-03-26 03:26:23