GDC2013 Animation Bootcamp メモ #gdc13j

2013.3.25 10:00 - 18:15 サンフランシスコで行われたGDC1日目のアニメーションブートキャンプの模様です。メモ目的にツイートしたので、いろいろわかりづらくてすみません。 10 - 10:15 - Intro - Mike Jungbluth, Tim Borrelli and Nate Walpole 10:15 - Making an Audience Believe - Jalil Sadool (Dreamworks) 続きを読む
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xionchannel @ajinotataki

Realism: ルールを壊す前によくしれ。とはいえ、FirstPersonカメラでのらしい見え方のためにいろいろやることはあるでしょう。 #animbc

2013-03-26 07:58:35
xionchannel @ajinotataki

カメラの画角が広いから見え方も違ってくるという問題。 #animbc

2013-03-26 07:59:25
xionchannel @ajinotataki

ここで、モーキャプの話再び。モーキャプはいいものだけど、ベターだと。→正しくは、モーキャプはいいものだが、違う。→これってそのまま使ってもダメってことだよね? #animbc

2013-03-26 08:00:48
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

#animbc このブートキャンプにはベーステーマがモーキャプVSキーフレームアニメーションなのかな?

2013-03-26 08:01:04
xionchannel @ajinotataki

いや違うか。Mocap is like keyframed animation ... but different!だから、肯定的なのかもしれないな。 #animbc

2013-03-26 08:01:31
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

#animbc 画角の話とモーキャプの話をこじつけてみると、FPSはリアルな視点を目指しているけど、非リアルで要素が構成されているという解釈に勝手にしました。

2013-03-26 08:03:17
xionchannel @ajinotataki

武器の持ち替え。ものの座標系が変わるので大変というはなしだったかな? #animbc

2013-03-26 08:05:27
xionchannel @ajinotataki

カメラの動きは句読点的な意味があると。 #animbc

2013-03-26 08:07:39
xionchannel @ajinotataki

武器のリロードの映像がサンプルで、確かに揺れをアクセントにしてました。 #animbc

2013-03-26 08:08:12
xionchannel @ajinotataki

武器の取り扱いに注意。重厚の向きや指の置き方など #animbc

2013-03-26 08:12:18
xionchannel @ajinotataki

影の取り扱いについて。1stPerspnのを用意するか、3rdPersonとのコンパチにするか。 #animbc

2013-03-26 08:18:43
xionchannel @ajinotataki

将来的な体の扱いについて。キネクトを使うとか、ヘッドマウントを使うか。 #animbc

2013-03-26 08:21:00

4:30 - Break

4:45 - Designing A Performance - Ed Hooks & Mike Jungbluth

Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

アニメーションブートキャンプ最後のコマです。 #animbc

2013-03-26 08:50:09
xionchannel @ajinotataki

感情には距離感が重要、かな? #animbc

2013-03-26 08:55:26
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

#animbc それ以前にこの掛け合い漫才形式。

2013-03-26 08:56:10
xionchannel @ajinotataki

よくしゃべるNPCと、しゃべらないで驚いたりなどの表現をするNPCなど、デザインを考える #animbc

2013-03-26 08:57:27
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

#animbc 感じることは理解することとは違う

2013-03-26 08:57:57
xionchannel @ajinotataki

この掛け合い式のプレゼンは、効果的なキャラ配置に習ってるのかな?w #animbc

2013-03-26 08:58:02
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

#animbc 理論派と感覚派を表してるようですね。

2013-03-26 09:00:12
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