GDC2013 Designing the 100+ Character of Infinity Blade: Establishing Constrained Diversity #gdc13j
GDC2013、最終日に行われた、インフィニティブレードの100体を超えるキャラクターデザインについてのセッションのメモ。
3/29 15:05-15:30
- ajinotataki
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Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
#gdc13j 外観の話。細身のシェイプ、大きなシェイプ、小さなシェイプと外観グループ分けしていた。骨構造にも関わってくるし最初から分けられてると作りやすいですね。
2013-03-30 07:20:55